UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数
UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数
这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername)。
#include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localaddr,socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr* peeraddr,socklen_t *addrlen); 均返回:若成功则为0,失败则为-1
getpeername只有在连接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以它的参数描述字一般是已连接描述字而非监听套接口描述字。
没有连接的UDP不能调用getpeername,但是可以调用getsockname和TCP一样,它的地址和端口不是在调用socket就指定了,而是在第一次调用sendto函数以后。
已经连接的UDP,在调用connect以后,这2个函数(getsockname,getpeername)都是可以用的。但是这时意义不大,因为已经连接(connect)的UDP已经知道对方的地址。
需要这两个函数的理由如下:
在一个没有调用bind的TCP客户上,connect成功返回后,getsockname用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号。
在以端口号为0调用bind(告知内核去选择本地临时端口号)后,getsockname用于返回由内核赋予的本地端口号。
在一个以通配IP地址调用bind的TCP服务器上,与某个客户的连接一旦建立(accept成功返回),getsockname就可以用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址。在这样的调用中,套接字描述符参数必须是已连接套接字的描述符,而不是监听套接字的描述符。
当一个服务器的是由调用过accept的某个进程通过调用exec执行程序时,它能够获取客户身份的唯一途径便是调用getpeername。
例如下面的,inetd调用accept(左上方的方框)返回两个值:已连接套接字描述符connfd,这是函数的返回值;客户的IP地址及端口号,如图中标有“对端地址”的小方框所示(代表一个网际网套接字地址结构)。inetd随后调用fork,派生出inetd的一个子进程。这样父进程的那个套接字地址结构在子进程也可用,那个已连接套接字描述符也是如此。然而当子进程调用exec执行真正的服务器程序(譬如说Telent服务器程序)时,子进程的内存映像被替换成新的Telnet服务器的程序文件(也就是说包含对端地址的那个套接字地址结构就此丢弃),不过那个已连接套接字描述符跨exec继续保持开放。Telnet服务器首先调用的函数之一便getpeername
,用于获取客户的IP地址和端口号。
显然,最后一个例子中的Telnet服务器必须在启动之后获取connfd的值。获取该值有两个常用方法:
调用exec的进程可以把这个描述符格式化成一个字符串,再把它作为一个命令行参数传递给新程序。
约定在调用exec之前,总是把某个特定描述符置为所接受的已连接套接字的描述符。
inetd采用的是第二种方法,它总是把描述符0、1、2置为所接受的已连接套接字的描述符(即将已连接套接字描述符dup到描述符0、1、2,然后close原连接套接字)。
服务器的代码:
#include "unp.h"
int main(int argc, char ** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
pid_t pid; char temp[];
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons();
Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr)); Listen(listenfd, LISTENQ);
for( ; ; )
{
struct sockaddr_in local;
connfd = Accept(listenfd, (SA *)NULL, NULL);
if((pid = fork()) == )
{
Close(listenfd);
struct sockaddr_in serv, guest;
char serv_ip[];
char guest_ip[];
socklen_t serv_len = sizeof(serv);
socklen_t guest_len = sizeof(guest);
getsockname(connfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);
getpeername(connfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
printf("host %s:%d guest %s:%dn", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
char buf[] = "hello world";
Write(connfd, buf, strlen(buf));
Close(connfd); exit();
}
Close(connfd);
}
}
客户端的代码:
#include "unp.h" #define DEST_IP "127.0.0.1"
int main(int argc, char ** argv)
{
int sockfd, n;
char buf[];
char serv_ip[], guest_ip[];
struct sockaddr_in servaddr; sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); bzero(&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
Inet_pton(AF_INET, DEST_IP, &servaddr.sin_addr); Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr)); struct sockaddr_in serv, guest;
socklen_t serv_len = sizeof(serv);
socklen_t guest_len = sizeof(guest);
getsockname(sockfd, (SA *)&guest, &guest_len);
getpeername(sockfd, (SA *)&serv, &serv_len); Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
printf("host %s:%d, guest %s:%dn", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
n = Read(sockfd, buf, );
buf[n] = '?';
printf("%sn", buf);
Close(sockfd);
exit();
}
TCP
对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。
对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。
http://www.tuicool.com/articles/V3Avey
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