UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

  来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html
 
 

  这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername)。

  #include <sys/socket.h>

  int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localaddr,socklen_t *addrlen);
  int getpeername(int sockfd,struct sockaddr* peeraddr,socklen_t *addrlen);                        均返回:若成功则为0,失败则为-1

  getpeername只有在连接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以它的参数描述字一般是已连接描述字而非监听套接口描述字。
    没有连接的UDP不能调用getpeername,但是可以调用getsockname和TCP一样,它的地址和端口不是在调用socket就指定了,而是在第一次调用sendto函数以后。
    已经连接的UDP,在调用connect以后,这2个函数(getsockname,getpeername)都是可以用的。但是这时意义不大,因为已经连接(connect)的UDP已经知道对方的地址。

  需要这两个函数的理由如下:

  •  在一个没有调用bind的TCP客户上,connect成功返回后,getsockname用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号。

  •  在以端口号为0调用bind(告知内核去选择本地临时端口号)后,getsockname用于返回由内核赋予的本地端口号。

  •  在一个以通配IP地址调用bind的TCP服务器上,与某个客户的连接一旦建立(accept成功返回),getsockname就可以用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址。在这样的调用中,套接字描述符参数必须是已连接套接字的描述符,而不是监听套接字的描述符。

  •  当一个服务器的是由调用过accept的某个进程通过调用exec执行程序时,它能够获取客户身份的唯一途径便是调用getpeername。

  例如下面的,inetd调用accept(左上方的方框)返回两个值:已连接套接字描述符connfd,这是函数的返回值;客户的IP地址及端口号,如图中标有“对端地址”的小方框所示(代表一个网际网套接字地址结构)。inetd随后调用fork,派生出inetd的一个子进程。这样父进程的那个套接字地址结构在子进程也可用,那个已连接套接字描述符也是如此。然而当子进程调用exec执行真正的服务器程序(譬如说Telent服务器程序)时,子进程的内存映像被替换成新的Telnet服务器的程序文件(也就是说包含对端地址的那个套接字地址结构就此丢弃),不过那个已连接套接字描述符跨exec继续保持开放。Telnet服务器首先调用的函数之一便getpeername
,用于获取客户的IP地址和端口号。

  

  显然,最后一个例子中的Telnet服务器必须在启动之后获取connfd的值。获取该值有两个常用方法:

  •   调用exec的进程可以把这个描述符格式化成一个字符串,再把它作为一个命令行参数传递给新程序。

  •   约定在调用exec之前,总是把某个特定描述符置为所接受的已连接套接字的描述符。

  inetd采用的是第二种方法,它总是把描述符0、1、2置为所接受的已连接套接字的描述符(即将已连接套接字描述符dup到描述符0、1、2,然后close原连接套接字)。

  

  服务器的代码:

 

#include "unp.h"
int main(int argc, char ** argv)
{
  int listenfd,connfd;
  struct sockaddr_in servaddr;
  pid_t pid; char temp[];
  listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );   bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  servaddr.sin_port = htons();
  
  Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));   Listen(listenfd, LISTENQ);
  
  for( ; ; )
  {
    struct sockaddr_in local;
    connfd = Accept(listenfd, (SA *)NULL, NULL);
    if((pid = fork()) == )
    {
      Close(listenfd);
      struct sockaddr_in serv, guest;
      char serv_ip[];
      char guest_ip[];
      socklen_t serv_len = sizeof(serv);
      socklen_t guest_len = sizeof(guest);
      getsockname(connfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);
      getpeername(connfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
      Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
      Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
      printf("host %s:%d guest %s:%dn", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
      char buf[] = "hello world";
      Write(connfd, buf, strlen(buf));
      Close(connfd); exit();
    }
    Close(connfd);
  }
}

  客户端的代码:

  

#include "unp.h" 

#define DEST_IP "127.0.0.1"
int main(int argc, char ** argv)
{
  int sockfd, n;
  char buf[];
  char serv_ip[], guest_ip[];
  struct sockaddr_in servaddr;   sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );   bzero(&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_port = htons();
  Inet_pton(AF_INET, DEST_IP, &servaddr.sin_addr);   Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));   struct sockaddr_in serv, guest;
  socklen_t serv_len = sizeof(serv);
  socklen_t guest_len = sizeof(guest);
  getsockname(sockfd, (SA *)&guest, &guest_len);
  getpeername(sockfd, (SA *)&serv, &serv_len);   Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
  Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
  printf("host %s:%d, guest %s:%dn", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
  
  n = Read(sockfd, buf, );
  buf[n] = '?';
  printf("%sn", buf);
  Close(sockfd);
  exit();
}

  TCP

  对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。

  对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。

http://www.tuicool.com/articles/V3Avey

UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数的更多相关文章

  1. UNIX网络编程——UDP 的connect函数(改进版)

    上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可 ...

  2. UNIX网络编程——send与recv函数详解

    #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_ ...

  3. UNIX网络编程学习指南--epoll函数

    epoll是select/poll的强化版,都是多路复用的函数,epoll有了很大的改进. epoll的功能 1.支持监听大数目的socket描述符 一个进程内,select能打开的fd是有限制的,有 ...

  4. UNIX网络编程——shutdown 与 close 函数 的区别

    假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过socket发送和接收数据 ...

  5. Unix网络编程 3.9 readline函数

    其实看APUE时就想试着写些简单的stdio函数了,但是一直没实践,看到这里时发现书上写得不完整,便敲代码试了下. 第1个readline速度非常慢原因在于每次读取字符都执行了系统调用read(),而 ...

  6. Unix 网络编程 dup和dup2函数

    dup和dup2也是两个很实用的调用,它们的作用都是用来复制一个文件的描写叙述符. 它们经经常使用来重定向进程的stdin.stdout和stderr.这两个函数的原形例如以下: #include & ...

  7. unix网络编程str_cli使用epoll实现

    unix网络编程str_cli使用epoll实现 unix环境高级编程中也有这个函数,都是为了讲解IO多路转接.从本质上来看epoll就是一个改善了的select和poll,本质没发生任何变化,对于构 ...

  8. UNIX网络编程——select函数的并发限制和 poll 函数应用举例

    一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置,  ...

  9. UNIX网络编程——使用select函数编写客户端和服务器

    首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> ...

随机推荐

  1. 用Sublime 3作为React Native的开发IDE- 转

    转-http://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/react_native_02.html Sublime Text是一个代码编辑器.也是HTML和散文先进的文本编辑器.漂亮的 ...

  2. 用dos命令备份和恢复sql server 数据库

    这里是批处理命令-----备份的 delete d:\restore\cw_ft.bak delete d:\restore\cw_sd.bak sqlcmd -i "bak.sql&quo ...

  3. AutoVue打开ProE工程图中文乱码

    解决办法: 在AutoVue安装目录/Bin/allusers.ini中增加 [Options]ProELang=Chinese_cn

  4. CAD厂商的一丢丢笔记

    Cadence Cadence是个公司名,产品有: OrCAD,画原理图的 Allegro,画PCB的,PrintedCircuitBoard. Mentor,暂时还不知道画什么的 Autodesk ...

  5. 时时获得高德地图坐标 http://lbs.amap.com/console/show/picker

    1.高德地图标注 在做开发时,或者做高德地图标注的时候,要用到高德地图的坐标,时时获得高德地图坐标 http://lbs.amap.com/console/show/picker 老的高德地图标注地址 ...

  6. MyBatis原理分析之四:一次SQL查询的源码分析

    上回我们讲到Mybatis加载相关的配置文件进行初始化,这回我们讲一下一次SQL查询怎么进行的. 准备工作 Mybatis完成一次SQL查询需要使用的代码如下: ) { ); ) { throw ne ...

  7. STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(转自暴走的工程师)

    考了很多移植的资料和代码,终于移植好了...应该是完美移植吧~~哈哈哈~~ 编译环境是IAR 工程适用于STM32F10X大容量产品,如果不是,请自行修改启动文件和工程配置 编译器优化等级最高...这 ...

  8. 黄聪:《跟黄聪学WordPress插件开发》

    续<跟黄聪学WordPress主题开发>之后,又一个作品完成!<跟黄聪学Wordpress插件开发>,国内最好的Wordpress插件开发视频教程!! 目录预览: WordPr ...

  9. ios启动载入启动图片

    版本判断: 1.首先你要知道这个键值对的key:id key =   (id)kCFBundleVersionKey; 2.同过本地的NSBundle取得当前的版本号. 3.在沙盒中取得对应的版本号. ...

  10. AMap公交线路查询

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...