最近在读一本书叫《web性能权威指南》谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作。

一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2.0。

两者还能好好对比一下,两者之间的巨大区别,以及HTTP2.0解决了哪些实际问题。

无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减少不必要的网络延迟将需要传输的数据压缩至最少

HTTP2.0就是为了做这些优化而出现的。

一、HTTP1.1的几个特点

1)持久连接

每个TCP连接开始都有三次握手,要经历一次客户端与服务器间完整的往返,而开启了持久化连接就能不必每次都要握手。

在连接中有这个属性的就是打开了持久化连接。下图展示了通过持久 TCP 连接取得 HTML 和 CSS 文件:

2)HTTP管道

持久HTTP多次请求必须严格满足先进先出(FIFO)的队列顺序:发送请求,等待响应完成,再发送客户端队列中的下一个请求。

HTTP管道可以让我们把FIFO队列从客户端(请求队列)迁移到服务器(响应队列)。

这样的话在第一个请求完成后,能马上开始处理第二个请求。

但HTTP 1.x不允许一个连接上的多个响应数据交错到达(多路复用),因而一个响应必须完全返回后,下一个响应才会开始传输。

也就是说即使客户端同时发送了两个请求,而且CSS资源先准备就绪,服务器也会先发送HTML响应,然后再交付CSS

而HTTP2.0就可以多路复用,并可以按优先级返回响应。

3)度量和控制协议开销

HTTP 1.0增加了请求和响应首部,以便双方能够交换有关请求和响应的元信息。

很少改变的接收和传输首部、缓存指令、cookie等,所有这些未经压缩的HTTP元数据经常会给每个HTTP请求增加几千字节的协议开销

YSlow中有23条规则,第20条就是“Use Cookie-Free Domains for Components”,请求的时候将cookie去除。

而在HTTP2.0中可以首部压缩,减少上面的开销提升性能。

4)连接与拼合

快的请求是不用请求,减少请求次数总是最好的性能优化手段。

HTTP 1.x中,可以考虑把多个资源捆绑打包到一块,通过一次网络请求获取。

而在HTTP2.0中可以多向请求和响应,消除了请求多个资源就要使用多个TCP连接的限制。

5)嵌入资源

把资源嵌入文档可以减少请求的次数。

比如,JavaScript和CSS代码,通过适当的script和style块可以直接放在页面中。

而图片甚至音频或PDF文件,都可以通过数据URI(data:[mediatype][;base64],data)的方式嵌入到页面中。

而在HTTP2.0中有个服务器推送,与嵌入资源唯一的不同就是可以把这个过程从应用中拿出来,放到HTTP协议本身来实现。

二、HTTP2.0的特点

1)二进制分帧层

HTTP 2.0性能增强的核心,全在于新增的二进制分帧层,它定义了如何封装HTTP消息并在客户端与服务器之间传输。

接下来说的几个特点都是基于这个机制来实现的。

2)流、消息和帧

所有HTTP 2.0通信都在一个连接上完成,这个连接可以承载任意数量的双向数据流。

每个数据流以消息的形式发送,而消息由一或多个帧组成,这些帧可以乱序发送,然后再根据每个帧首部的流标识符重新组装。

简言之,HTTP 2.0把HTTP协议通信的基本单位缩小为一个一个的帧,这些帧对应着逻辑流中的消息。

相应地,很多流可以并行地在同一个TCP连接上交换消息。

3)多向请求与响应

在HTTP 1.x中,如果客户端想发送多个并行的请求以及改进性能,那么必须使用多个TCP连接。

HTTP 2.0中的二进制分帧层突破了限制:客户端和服务器可以把HTTP消息分解为互不依赖的帧,然后乱序发送,最后再在另一端把它们重新组合起来。

4)请求优先级

把HTTP消息分解为很多独立的帧之后,就可以通过优化这些帧的交错和传输顺序,进一步提升性能。

为了做到这一点,每个流都可以带有一个31比特的优先值。

如果服务器不理睬优先值,可能导致应用响应变慢:浏览器明明在等关键的CSS和JavaScript,服务器却在发送图片,从而造成渲染阻塞。

5)每个来源一个连接

大多数HTTP连接的时间都很短,而且是突发性的,但TCP只在长时间连接传输大块数据时效率才最高。

HTTP 2.0通过让所有数据流共用同一个连接,可以更有效地使用TCP连接。

HTTP 2.0不仅能够减少网络延迟,还有助于提高吞吐量和降低运营成本!

6)服务器推送

服务器除了对最初请求的响应外,服务器还可以额外向客户端推送资源,而无需客户端明确地请求。

7)首部压缩

在HTTP1.x中,首部元数据都是以纯文本形式发送的,通常会给每个请求增加500~800字节的负荷。

为减少这些开销并提升性能,HTTP 2.0会压缩首部元数据。

HTTP 2.0连接的两端都知道已经发送了哪些首部,这些首部的值是什么,从而可以针对之前的数据只编码发送差异数据。

前端性能优化的另一种方式——HTTP2.0的更多相关文章

  1. 前端性能优化(四)——网页加载更快的N种方式

    网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户.除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本.那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢? ...

  2. CSS3与页面布局学习总结(八)——浏览器兼容与前端性能优化

    一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运 ...

  3. 【前端构建】WebPack实例与前端性能优化

    计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几 ...

  4. 移动H5前端性能优化指南

    移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网 ...

  5. CSS3与页面布局学习笔记(八)——浏览器兼容性问题与前端性能优化方案

    一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运 ...

  6. web前端性能优化指南(转)

    web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络 ...

  7. Web前端性能优化教程08:配置ETag

    本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:配置ETag.完整教程可查看:Web前端性能优化 什么是ETag? 实体标签(EntityTag)是唯一标识了一个组件的一个特定版本的字符串, ...

  8. Web前端性能优化教程05:网站样式和脚本

    本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:网站样式和脚本代码的放置位置.使用外部javascript和css.完整教程可查看:Web前端性能优化 一.将样式表放在顶部 可视性回馈的重要 ...

  9. 移动H5前端性能优化指南(转载)

    移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网 ...

随机推荐

  1. SSH实战 · 用spring框架下的hibernatetemplate的get方法出现的问题

    用get方法查询:      return this.getHibernateTemplate().get(Product.class, pid); 出现错误为:id to load is requi ...

  2. 2D、3D形变

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } span.Apple-tab-span { ...

  3. angular实现统一的消息服务

    后台API返回的消息怎么显示更优雅,怎么处理才更简洁?看看这个效果怎么样? 自定义指令和服务实现 自定义指令和服务实现消息自动显示在页面的顶部,3秒之后消失 1. 显示消息 这种显示消息的方式是不是有 ...

  4. 富文本编辑器Simditor的简易使用

    最近打算自己做一个博客系统,并不打算使用帝国cms或者wordpress之类的做后台管理!自己处于学习阶段也就想把从前台到后台一起谢了.好了,废话不多说了,先来看看富文本编辑器SimDitor,这里是 ...

  5. 为.NET Core项目定义Item Template

    作为这个星球上最强大的IDE,Visual Studio不仅仅提供了很多原生的特性,更重要的是它是一个可定制的IDE,比如自定义Project Template和Item Template就是一个非常 ...

  6. 算法与数据结构(十四) 堆排序 (Swift 3.0版)

    上篇博客主要讲了冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序.本篇博客就来讲一下堆排序(Heap Sort).看到堆排序这个名字我们就应该知道这种排序方式的特点,就是利用堆来讲我们的序列进行排序.&quo ...

  7. 谈谈JS的观察者模式(自定义事件)

    呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象 ...

  8. Asp.Net 操作XML文件的增删改查 利用GridView

    不废话,直接上如何利用Asp.NET操作XML文件,并对其属性进行修改,刚开始的时候,是打算使用JS来控制生成XML文件的,但是最后却是无法创建文件,读取文件则没有使用了 index.aspx 文件 ...

  9. 从display:run-in;中学习新技能

    有时我们想在一行内显示一个标题,以及一段内容,虽然看起来比较简单,但是为了语义化用dl比较合适,但是它默认是block元素,改成inline?那么有多段呢?不就都跑上来了?用float?那问题也挺多. ...

  10. Xamarin.Android活动的生命周期

    一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...