之前一个月刚刚系统的开始接触IOS开发,对UI控件大体了解了一遍,但是因为没有实际的参与项目,对细枝末节的还是不很清楚。

昨天突然想到:UITableViewCell的重用到底是怎么回事,上网查了许多资料后略有体会,但大都差不多,于是想自己实验一下。

便新建了个single view的工程,在storyboard上拖了个tableview,用最基础的方法绑定了cell,并用了重用。

 -(UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//为表格行定义一个静态字符串作为标示
static NSString *cellID = @"cellId";
NSLog(@"hanghao:%ld",(long)indexPath.row);
//从可重用的表格行的队列中取出一个表格行
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
if (cell == nil) {
NSLog(@"重新创建对象");
switch (indexPath.row % ) {
case :
//使用UITableViewCell创建普通单元格,使用自定义的LYCTableViewCell创建自定义单元格
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellID];
break;
case :
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID];
break;
case :
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:cellID];
break;
case :
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue2 reuseIdentifier:cellID];
break;
default:
break;
}
}
//单元格设为圆角
cell.layer.cornerRadius = ;
cell.layer.masksToBounds = YES; //获取当前的行号
NSUInteger rowNo = indexPath.row;
cell.textLabel.text = [books objectAtIndex:rowNo];
//为uitableviewcell左端设置图片
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"123.png"];
//设置左端高亮图片
cell.imageView.highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"123_h.png"]; cell.detailTextLabel.text = [details objectAtIndex:rowNo];
return cell;
}

说实话,刚开始接触的时候真不知道 dequeueReusableCellWithIdentifier  这是个什么东西,后来在网上搜索的时候说这是根据id查找可重用的cell,但是说的太笼统了,到底什么算是可重用cell?

如果这个table中有多个自定义类型的cell,该怎么重用,这个问题纠结了一下午,到晚上睡觉前终于想通了。

先说简单的情况,当我们的tableview种的cell为单一类型,而且cell的高度是一个统一的高度,即显示一个这样的列表:

例如上图,那么在 -(UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

方法中,if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cID];
    }

这几行代码将被执行11次,也就是创建11个指向不同地址的cell。

为什么是11次?因为当前window中显示了11个cell,虽然最后一个只显示了一半。(如果在iphone 6 plus中,创建的cell肯定大于11个,因为屏幕比5s的大)

这是在静止时候创建的cell。

那么当我们滑动屏幕的时候,有会发生或者触发哪些操作呢?

上面的图中,为将tableview向上滑动了一点,出现了一个新的cell(android高级),这个时候,系统会在创建一个新的cell对象,此时的内存中会有12个cell的对象。

当我们继续向上滑动,当[C#高级编程]对应的那个cell消失在tableview的可视区域的时候,那个cell将被tableview放到他的重用列表中。

而新出现的cell将会重用重用列表中的那个cell,只是对cell中的文本重新赋值而已,

这样一直循环:当用户滚动tableview时,如果cell不可见,将被扔进可重用列表,在其他行即将显示在tableview中时,重用那个cell,重新复制,以达到节省内存的效果。

按照上面的例子,那么内存中最多会创建12个cell,即使你的datasource中有1000条数据,也还是12个cell对象在内存中,只是tableview替我们控制了显示隐藏时重用cell。

如果我们不在编程时使用重用机制,那么可想而知,创建1000个甚至10000个cell在内存中,是多么浪费。

上面讲了单一种类cell的现实,那么多种cell是怎么显示的呢,其实只要上面的思路清晰了,那么多种cell也是同样的道理。

先上一下源代码

 #pragma mark - Table view data source

 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
// Return the number of sections.
return ;
} - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
// Return the number of rows in the section.
NSLog(@"rowNumber");
if (section % == ) {
return ;
}
return ;
} - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *defaultCellID = @"default";
static NSString *firstCellID = @"first"; //注册可重用cell
if (!_isRegistNib) {
NSLog(@"registernib");
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CustomTableCellDefaultView" bundle:nil];
[tableView registerNib:nib forCellReuseIdentifier:defaultCellID]; UINib *nibFirst = [UINib nibWithNibName:@"HomeTableCellFirstView" bundle:nil];
[tableView registerNib:nibFirst forCellReuseIdentifier:firstCellID];
_isRegistNib = !_isRegistNib;
}
NSInteger sectionIndex = indexPath.section; if (sectionIndex % == ) {
//如果是第一个区域,显示欢迎的cell
HomeTableCellFirst *cell = (HomeTableCellFirst *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:firstCellID forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"创建第一个cell");
NSLog(@"cell的地址是:%@",cell);
NSLog(@"--------------------------------------");
return cell;
}
else if(sectionIndex % == ){
//如果是第二个区域,显示普通的cell
CustomTableCellDefault *cell = (CustomTableCellDefault *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:defaultCellID forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"创建普通的cell");
NSLog(@"cell的地址是:%@",cell);
NSLog(@"--------------------------------------");
cell.lblStoreName.text = [NSString stringWithFormat:@"店家%ld",(indexPath.row+)];
return cell;
}
else{return nil;} }
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (indexPath.section % == ) {
return ;
}
return ;
} -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return ;
}

上面的tableview实在ib中拖进去的,style时group

在代码中设置了section的数量是4,在- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

方法中,使用registerNib:forCellReuseIdentifier方法注册了两种自定义的cell,并且会打印cell的地址及其他信息,先来看下运行效果

刚打开view的时候,tableview一共加载了[cell1]一个,[cell2] 7个。

当我们继续向上滚动的时候,因为当前[cell2]的数量并不能充满整个window,所以还会继续创建cell2的对象,与此同时,唯一的一个cell1消失在window的时候,被tableview扔进了重用列表。

通过上面的图,看到nslog打印出来的cell指向的地址,很清楚,我们创建了7个不同的[cell2]对象

当继续滚动的时候,会继续打印出和上面地址不重复的[cell2],大家可以自己试试,我就不上图了

因为我让第三个section又显示了[cell1],所以继续向下滚动,当它出现时,控制台打印的cell的地址是0x7fbc2176c620,和第一个cell是同一个对象,因为使用了重用列表中的那个[cell1]的对象。

通过上面的实验,可以总结下面的结论:

使用重用机制后:

1、tableview至少会创建可视区域高度 / cell高度 个 cell对象,因为当第一个cell隐藏了一半时,意味着要还要创建一个新的cell

2、创建了足够多的cell后,再显示cell就会使用可重用队列中的cell

以上是本人自己的理解,如果不对的地方,还希望和大家多多交流。

 

ios基础之UITableViewCell的重用(带示例原创)的更多相关文章

  1. 【ios开发】UITableViewCell的重用

    移动开发需要解决的一个问题就是资源稀缺的问题.多数情况下是内存问题. 虽然现在的手机都号称大内存,高配置.但是移动app所占用的资源也在跟着不断膨胀, 也是造成内存不足的主要原因. 在前面的例子中,还 ...

  2. iOS基础篇(十三)——UITableView(一)重用机制

    UITableView是app开发中常用到的控件,功能很强大,常用于数据的显示.在学习UITableView使用之前,我们先简单了解一下: 1.UITableView的重用机制 UITableView ...

  3. iOS面试必备-iOS基础知识

    近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内 ...

  4. iOS基础 - UITableView的数据源(dataSource)和代理(delegate)

    UITableView的数据源(dataSource)和代理(delegate) UITableView需要一个数据源(dataSource)来显示数据,UITableView会向数据源查询一共有多少 ...

  5. IOS Table中Cell的重用reuse机制分析

    IOS Table中Cell的重用reuse机制分析 技术交流新QQ群:414971585 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITab ...

  6. UITableViewCell的重用机制原理

    UITableViewCell的重用机制原理 来自http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7356823 ====================== ...

  7. [iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)

    A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不 ...

  8. UITableViewCell在重用ID时为何加上Static关键字

    UITableViewCell在重用ID时为何加上Static关键字 先回顾一下iOS各种变量作用域和生命周期相关知识: 1.方法中临时变量存储在栈区,出了该方法,临时变量会被自动销毁.但是如果给方法 ...

  9. IOS基础学习-2: UIButton

    IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedContro ...

随机推荐

  1. java提高篇(六)-----使用序列化实现对象的拷贝

    我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,特别是在大对象的生成上,使得性能的提升非常 ...

  2. 将整数转换成二进制的java小程序

    首先我们知道,将整数转换成二进制是将整数除二取余将最后除得的数和得到的余数从下向上写,组成得到的二进制数. java程序实现如下: public class ChangeToErjinzhi { pu ...

  3. ASP.NET MVC 随想录——开始使用ASP.NET Identity,初级篇

    在之前的文章中,我为大家介绍了OWIN和Katana,有了对它们的基本了解后,才能更好的去学习ASP.NET Identity,因为它已经对OWIN 有了良好的集成. 在这篇文章中,我主要关注ASP. ...

  4. as3commons-bytecode 获取所有类的一个BUG

    下载了这个swc,号称可以反射出所有加载的类.已经用在了spring. 可是一运行就报错,说bytearray.uncompress出错.操. 下载整个源码,单独加载as3commons-byteco ...

  5. hibernate HQL和Criteria

    package com.test; import java.util.Date; import java.util.List; import org.hibernate.Query; import o ...

  6. Bootstrap~多级导航(级联导航)的实现

    回到目录 在bootstrap官方来说,导航最多就是两级,两级以上是无法实现的,大叔找了一些第三方的资料,终于找到一个不错的插件,使用上和效果上都还不错,现在和大家分享一下 插件地址:http://v ...

  7. lua元表Metatable

    Lua 中的每个值都可以用一个 metatable. 这个 metatable 就是一个原始的 Lua table , 它用来定义原始值在特定操作下的行为. 你可以通过在 metatable 中的特定 ...

  8. Atitit 如何利用先有索引项进行查询性能优化

    Atitit 如何利用先有索引项进行查询性能优化 1.1. 再分析的话就是我们所写的查询条件,其实大部分情况也无非以下几种:1 1.2. 范围查找 动态索引查找1 1.2.1. 索引联合 所谓的索引联 ...

  9. 关于页面查询多数据查询问题(foreach)

    最近纠结的一个问题,就是页面综合查询总报错,之前用过传参用list传就没问题,但现在用map总是报错,缓释直接贴图吧,希望对遇到问题的朋友有帮助页面传来参数,之前是 这样写的,直接将拿来的数据封装成一 ...

  10. jeasyUI的treegrid批量删除多行(转载)

    看上去,JavaScript的变量类型,也可以分为值类型和引用类型.赋值操作中,值类型,各自独立,互不干涉:引用类型,指针而已,大家指向同一个对象. 为什么这样说呢? 我是从jeasyUI的treeg ...