小组分工如下:

1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲)

链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805236.html

基于NABCD评价贪吃蛇

1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题

N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识。

A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法。

B:贪吃蛇这款软件,既可以背单词,又能通过游戏环节压力,是一个不错的选题。

C:相比于同类产品,它的界面不够丰富,并且和普通记单词软件相比,它无法发音,不能练习听力。

D:该软件是给予电脑端JAVA运行环境的一款游戏,用户没办法随时随地的使用,并且必须要安装JDK。

2.评论作品对选题的实现效果。

界面设置有些简单单调,没有炫酷的感觉。但是各项功能都完成的很好,尤其是吃字母,蛇身会变长,并且能够记住单词。

3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

希望实现分数排名功能和背景音乐功能。把界面做的更炫酷。增加四六级词库,以顺应我们学生的需求。希望每吃一个字母都有相对应的音效,增强玩游戏的兴趣。

运动功能

由以上两图贪吃蛇的位置不同可知,运动功能实现。并且我能够通过使用键盘上的上下左右方位键控制蛇的移动方向,蛇在控制的方向上进行直线前进。

吃食物功能

以上两图可知吃食物功能实现。当界面任意位置出现食物,用户使用方位键控制蛇移动到食物周围,当蛇头碰到食物时则表示贪吃蛇吃到此食物,界面上会在任意位置出现下一个食物,用户再次控制蛇去吃这一食物。

死亡判定功能

以上图可知,死亡判断功能实现。当蛇头在前进方向上撞到墙壁或蛇头吃到蛇身时,给出死亡判定,并给出用户本次游戏得分,在下一次用户使用软件进行游戏时会将本次成绩加入到成绩排名列表中。

加速功能

当我点击pgup键时,贪吃蛇的速度确实加快了。可判定加速功能实现。为了增加游戏的娱乐性,本软件增加了加速功能,用户可按键盘上的PgUp键进行加速功能,之后贪吃蛇会以大约1.5倍的速度前进。

5 减速功能

同理减速功能实现。除了加速功能,本软件还增加了减速功能,当蛇头过程不易操作或用户操作不熟练时可进行减速操作,减速后速度约为原始速度的90%。

6 开始游戏功能

由上图可知开始游戏功能实现。当用户进入游戏主界面时,可在界面中下方显眼的位置找到“开始游戏”按钮,点击后用户可进行新游戏,即单词版贪吃蛇游戏。

7 暂停/继续游戏功能

由上图可知,暂停,继续功能实现。当用户使用软件时,由于个人原因需要暂停游戏进程,用户可点击界面下方的“暂停/继续游戏”按钮实现暂停游戏功能,之后在方便的时间再次点击这一按钮继续之前的游戏。

8 停止游戏功能

由上图可知,停止功能实现。当用户需要结束软件,停止游戏时,可点击界面下方的“结束游戏”按钮实现结束游戏功能

9 选择地图功能

当我选择地图二时,地图就变化了。由上图可知变换地图功能实现。为了增加游戏的自主性,增加改变地图功能,用户可自行在已有的地图列表中选择地图进行游戏,地图列表位于界面下方左侧设置区中。此外,为了降低游戏的难度,我们还为用户添加了“显示网格”,可减轻用户的游戏难度,通过网格对齐前进方向而做到及时调整。当用户点击了“显示网格”后,用户可自行选择喜欢的网格颜色。

 10 改变背景颜色功能

当我点击改变背景颜色时,颜色确实变化了。可知改变背景颜色功能实现。用户可根据自己的喜好选择不同的背景颜色,在界面左边设置区点击“改变背景颜色”按钮,在跳出的颜色选择框中选择任意颜色作为游戏界面的背景颜色。

11 改变蛇头颜色功能

当我改变蛇头颜色时,蛇头颜色确实变成绿色了,改变蛇头颜色功能实现。当用户对系统预设的蛇头颜色不满意时,系统提供“改变蛇头颜色”功能,选择设置区域中的“改变蛇头颜色”按钮,在系统提供的蛇头颜色中选择任意颜色作为游戏时蛇头的颜色。

 12 改变蛇身颜色功能

如图将蛇身颜色设置成蓝色成功。可知改变蛇身颜色功能实现。本软件除了提供改变蛇头颜色的功能,还提供了改变蛇身颜色的功能,用户可选择任意由系统提供的蛇身颜色进行颜色自主设置。

13 改变食物颜色功能

当我把食物颜色变成粉色时,食物的颜色确实变化了。由上图可知功能实现。当用户不满意程序预设的食物颜色时,可点击界面设置区的“设置食物颜色”按钮修改食物颜色,在所给颜色列表中选择任意颜色。

14 音乐选择功能

音乐功能组员称会在beta发布时添加。现在还不能使用。

15 恢复默认设置

点击恢复默认设置按钮后,恢复到了初始的颜色设置。功能实现。当用户想要恢复软件的预设颜色时,用户可点击设置区中的“恢复默认设置”按钮,一键还原成最初设置好的各类颜色。

16 成绩排名显示功能

现阶段还没有排名功能,组员称beta发布时实现。

17 游戏单词列表功能

由上图可知功能实现。本软件为单词版贪吃蛇益智游戏软件,所以在程序设计时本组添加了单词列表显示功能,用户在进行游戏时可随时查看自己要进行游戏的单词和游戏进度,增加软件的人性化设计。

18 游戏说明功能

由上图可知,功能实现。本功能主要是为了简单的指导新玩家进行游戏,用户在阅读完游戏说明后可对游戏的规则和玩法有了一定的了解,为之后愉快顺利地进行游戏奠定基础。这一功能也是本软件人性化设计的一个体现方面。

综合以上探路者团队共完成了软件功能说明书上的16个功能,未完成两个功能。

2.欢迎来怼---博客园安卓APP(测评人:袁玥)

链接:http://www.cnblogs.com/yuanyue-nenu/p/7806019.html

测评软件:博客园客户端(欢迎来怼团队)

测评人:袁玥

一、基于NABCD评论作品,及改进建议

每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;
2.评论作品对选题的实现效果;
3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题。

N:欢迎来怼团队想要开发一款博客园APP,可以在手机端实现看帖、发博等功能,便于博客园用户使用。

A:采用JAVA语言进行框架搭建。

B:好处有方便和无广告干扰。

C:市场上同类产品有一款博客园官方APP,欢迎来怼团队实现了Alpha发布计划的功能,但仍有功能和界面等需要完善(期待他们的Beta发布哦)。

D:设计了二维码帮助推广,交付方便,易于用户使用。

2.评论作品对选题的实现效果。

作品基本实现了选题展示中承诺的功能,希望完善功能,期待后期的进一步开发。

3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

建议1:在试用过程中,点进一个帖子出现了闪退情况,希望欢迎来怼团队在Beta发布时修复这个bug。

建议2:希望继续完善班级、个人、更多这3项功能。

二、基于spec评论作品

评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书。试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现。

我在通过向团队成员要了安装包文件,在安卓手机下载了这款APP

1.安装

安装过程跟一般的APP相似,非常流畅,作为用户我很喜欢这种安装、使用方便的APP,而且有自己设计的APP图标,好评!

2.使用

欢迎页面做得也挺好

页面显示正常,但是相邻帖子的间距有点窄,希望后期可以进行页面美化。

点击一个帖子发现出现了闪退情况,希望改进。

首页显示的4个button点击页面显示均正常。

班级、个人、更多还未实现功能,希望后期可以继续完善这些功能。

3.总体评价

符合Alpha发布时承诺的功能,但是还有功能尚未实现,希望可以继续完善功能、修复bug、美化界面。

3.Thunder---爱阅(测评人:任思佳)

链接:http://www.cnblogs.com/rensijia/p/7804501.html

一、基于NABCD评论作品,及改进建议

每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;
2.评论作品对选题的实现效果;
3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题。

N:Thender团队想要开发一款干净无广告的电子书APP,符合现在大众对电子书阅读的需要和对不受广告干扰的需要。

A:采用JAVA语言进行框架搭建。

B:好处有方便和无广告干扰。

C:市场上同类产品有很多,功能和界面等尚需完善。

D:设计了二维码帮助推广,但仍需加强。

2.评论作品对选题的实现效果。

作品基本实现了选题展示中承诺的功能,很喜欢翻页的视觉效果,希望完善功能和美化界面,期待后期的进一步开发。

3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

建议1:首页的添加书籍按键不动,无法导入本地书籍,希望后期可以完善此功能。

建议2:希望推出iOS版本,毕竟现在苹果手机用户数量巨大。

二、基于spec评论作品

评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书。试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现。

因为我本人没有安卓手机,在室友手机安装并运行,测试结果及运行截图如下:

发现这个添加小说的功能并没有实现,全屏上可点的按钮只有右上角,但是符合他们的软件功能说明书;

在扫描本地书籍时也可以扫描到PDF文件,但并不能打开;

只有添加到书架后才可以看到文件内容而不支持预览,希望可以改进这个功能;

对于阅读时的设置做的还是很好的,可以调节背景颜色,字体,亮度,还有夜间模式等;

总体来说符合他们团队给出的功能说明书,但是功能不多,希望可以继续完善不足之处。

4.Hello world!---空天猎(测评人:王磊)

链接:http://www.cnblogs.com/wangl009/p/7805734.html

在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明。

如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下:

根据我阅读的程序运行说明,以及对团队组长的咨询,确认该项目并未提供可执行程序,因此我无法直接对该项目进行运行。在咨询了杨老师的意见之后,我对该团队项目“空天猎”给予差评,以下评测均基于我未成功运行“空天猎”软件进行撰写。

基于NABCD评论作品,及改进建议

每个小组评论其他小组Alpha发布的作品,
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题,
2.评论作品对选题的实现效果,
3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。

1.

  N(Need,需求):飞行射击类游戏对于80后、90后的一部分人来说有着特殊的意义,在当年电脑以及网络还未普及的情况下,有人接触到的第一个软件或者是游戏就是本类游戏,例如雷电。但对于当代人来说,此类游戏早已经淡出了人们的视线,所以相对其他类别如moba类游戏来说,用户群体规模相对较小。

  A(Approach,做法): 这款游戏基于My eclipse 平台使用 Java语言进行开发,由于该项目不能运行,不知道有哪些功能和玩法。

B(Benefit,好处):  这种小游戏可以方便在工作学习闲暇之余进行休闲放松,操作简单易于上手。

  C(Competitors,竞争):  市场中已经有很多飞行射击类游戏,尤其是手游端的类似游戏如全民飞机大战等,相比PC端更加吸引人注意。

  D(Delivery,推广):该项目仅在 git 上提供了所有的源码,要求用户自行导入运行,不能满足用户需求,谈不上完成了推广。

2.

该项目选题依据传统飞机大战要求,需要完成具有飞行、躲避、发射子弹等功能的小游戏,由于无法运行,我不知道作品对于选题的视线效果如何。

3.

由于该项目不能运行,我不能根据我的亲身试用对于该项目给予功能上的建议与意见,只能建议该团队在beta版本可以提供可供直接运行的.exe文件。

基于spec评论作品

每个小组评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书。
要求和提交在[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/1224]。

试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现。

我阅读了该项目组的软件功能说明书,但对于其中各项功能的实现由于不能运行该项目不能进行一一核实。

我有一个存在疑问的地方,在软件功能说明书中表明该项目使用Eclipse开发,但是在git中的StartRead中说该项目应导入到MyEclipse中运行并且导入到Eclipse可能会发生错误,说法并不统一。证据如下:

软件功能说明书截图:

git中StartRead截图:

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