JNI由浅入深_2_C语言基础
*含义
1.乘法 3*5
2.定义指针变量 int * p;//定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址
3.指针运算符,
//如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址的变量
打印数据类型
%d - int
%ld – long int
%c - char
%f - float
%lf – double
%x – 十六进制输出 int或者long int或者short int
%o - 八进制输出
%s – 字符串
3、指针
指针就是地址. 热身小程序 介绍指针
int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量的数据类型是存放int类型的地址的数据类型
//int * p; 不表示定义了一个名字叫做*p的变量
// int * p; 应该这样理解: p是变量名, int *是数据类型 ,p变量的数据类型是int*
//所谓int * 类型 实际就是存放int变量地址的类型
int i = 3;
p = &i;
/*1. p保存了i的地址, 因此p指向i
2. p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不会影响p的值
3. 如果一个指针变量指向了某个普通变量, 则 *指针变量 就完全等同于 普通变量
例子:
如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址则p指向了普通变量i
*p 就完全等同于 i
在所有出现*p的地方都可以替换成i
在所有出现i的地方都可以替换成*p
*p 就是以p的内容为地址的变量*/
j = *p; //等价于 j = i;
printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
4、指针与数组
数组名,下标和指针的关系,指针变量的运算
数组名
int a[5] //a是数组名,5是数组的大小,元素个数
int a[3][4] // 3行4列 a[0][0]就是数组的第一个元素
Int b[5]
A=b ;//错误 一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址
int a[5];
int a[3][4];
printf("%#X\n",&a[0]);
printf("%#X\n",&a);
下标和指针的关系
如果p是个指针变量 则p[i] 等价于 *(p+i)
5、动态分配内存
动态内存分配问题
传统数组的缺点
1.数组长度必须实现指定,
并且只能是常整数.
int a[5];
int len;
int a[len];//error
2.传统形式的数组,程序员没法手动释放空间
数组一旦定义,系统为该数组分配的空间一直存在
函数运行完毕,数组的空间就被释放
3.数组的长度不能在函数运行中动态增加或者缩小
4.A函数定义的数组只有在A没执行完毕前被使用,a函数运行完毕后,a的数组就无法被其他函数使用
# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //不能省 malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配 11 行
int * p = (int *)malloc(4); //12行
/*
1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件
2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
3. 4表示请求系统为本程序分配4个字节
4. malloc函数只能返回第一个字节的地址
5. 12行分配了8个字节, p变量占4个字节, p所指向的内存也占4个字节
6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的
*/
*p = 5; //*p 代表的就是一个int变量, 只不过*p这个整型变量的内存分配方式和11行的i变量的分配方式不同
free(p); //freep(p)表示把p所指向的内存给释放掉 p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
printf("大家好!\n");
return 0;
}
6、函数指针
1.定义int (*pf)(int x, int y);
2.赋值 pf = add;
3.引用 pf(3,5);
JNI由浅入深_2_C语言基础的更多相关文章
- 八、android jni 之C语言基础
*含义 1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p://定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址 3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址 ...
- android jni 之C语言基础
*含义 1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p://定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址 3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址 ...
- Android For JNI(五)——C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面 ...
- 20165212 学习基础和C语言基础调查
学习基础与C语言基础调查 阅读文章的心得体会 五篇文章都从不同角度阐述了毅力的重要性,打字.减肥.运动各方面,比如“每天一万步”这个任务,人们通过建群聊互相监督.“打卡”的方式来实现坚持的目的,我认为 ...
- Android之——JNI配置C语言打印Logcat信息
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47425073 这篇文章给大家介绍一下在JNI中怎样为C语言配置打印Logcat信息 ...
- NDK以及C语言基础语法(一)
一.什么是NDK? Native Development Kit (本地开发工具包): NDK中提供了一系列的工具,帮助我们快速开发C/C++的动态库,并能自动将so文件和java文件一起打包成apk ...
- C 语言基础,来喽!
前言 C 语言是一门抽象的.面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首 ...
- 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(下)
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视( ...
- 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(上)
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库 ...
随机推荐
- Struts 类型转换之局部和全局配置
我们碰到过很多情况,就是时间日期常常会出现错误,这是我们最头疼的事,在struts2中有一些内置转换器,也有一些需要我们自己配置. 我们为什么需要类型转换呢? 在基于HTTP协议的Web应用中 客户端 ...
- Bzoj3277:串
题面 传送门 Sol 广义\(sam\) 每个\(sam\)的状态开\(set\)记录属于哪些串 \(parent\)树上启发式合并\(set\) 然后每个串就在上面走,通过不停地跳\(parent\ ...
- svg矢量图标在html中的使用, (知识点:1.通过h5中的css实现点击变色,2.一个svg文件包含多个图标)
svg矢量文件体积小,不变形,比传统的png先进,比现在流行的icon-font灵活.然而在使用过程中还是遇到了很多坑.今天花了一天时间把经验整理出来,以供后来者借鉴.如果您从本文收益,请留言mark ...
- css多行文本省略号(...)
如果实现单行文本的溢出显示省略号同学们应该都知道用text-overflow:ellipsis属性来,当然还需要加宽度width属来兼容部分浏览. 实现单行文本省略 <!DOCTYPE html ...
- position布局影响点击事件以及冒泡获取事件目标
在编写功能时总是会出现很多意想不到的问题,现在就讲讲我遇到的两个问题,通过举一个相似的例子来解说. <1> 元素互相独立,不存在包含于被包含 选择城市的按钮,为它绑定点击事件,点击后就弹出 ...
- Oracle 通过出生日期计算年龄
方法一: SELECT TRUNC(months_between(sysdate, birth)/12) AS age from mytable 方法二: select TRUNC((to_char( ...
- Maximum Product Subarray 最大连续乘积子集
Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the largest ...
- Java快速入门-03-小知识汇总篇(全)
Java快速入门-03-小知识汇总篇(全) 前两篇介绍了JAVA入门的一系小知识,本篇介绍一些比较偏的,说不定什么时候会用到,有用记得 Mark 一下 快键键 常用快捷键(熟记) 快捷键 快捷键作用 ...
- [翻译] TWRPickerSlider
TWRPickerSlider https://github.com/chasseurmic/TWRPickerSlider Usage Add the dependency to your Podf ...
- 设计模式(16) 观察者模式(OBSERVER)C++实现
意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 动机: 将一个系统设计成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要维护相关对象之间的一 ...