Core Graphics Layer Drawing

CGLayer objects (CGLayerRef data type) allow your application to use layers for drawing.

Layers are suited for the following:

  • High-quality offscreen rendering of drawing that you plan to reuse.
  • Repeated drawing.
  • Buffering. Although you can use layers for this purpose, you shouldn’t need to because the Quartz Compositor makes buffering on your part unnecessary. If you must draw to a buffer, use a layer instead of a bitmap graphics context.

  CGLayer objects and transparency layers are parallel to CGPath objects and paths created by CGContext functions. In the case of a CGLayer or CGPath object, you paint to an abstract destination and can then later draw the complete painting to another destination, such as a display or a PDF. When you paint to a transparency layer or use the CGContext functions that draw paths, you draw directly to the destination represented by a graphics context. There is no intermediate abstract destination for assembling the painting.

  You need to perform the tasks described in the following section to draw using a CGLayer object:

  1. “Create a CGLayer Object Initialized with an Existing Graphics Context”: CGLayerCreateWithContext
  2. “Get a Graphics Context for the Layer”: CGLayerGetContext
  3. “Draw to the CGLayer Graphics Context”
  4. “Draw the Layer to the Destination Graphics Context”:  CGContextDrawLayerInRect,  CGContextDrawLayerAtPoint,

  Layer就是层,一个层是一个单独可绘制的Canvas,层可被绘制到Graphics Contex上。除了层,Bitmap,Image,Primitives都可被绘制到Graphics Context上。

Core Graphics Layer Drawing的更多相关文章

  1. Cocoa Touch(三):图形界面UIKit、Core Animation、Core Graphics

    UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的 ...

  2. iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES初见

    http://www.jianshu.com/p/f66a7ca326dd iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台 ...

  3. Core Graphics 定制UIVIew 处理图片

    许多UIView的子类,如UIButton或UILabel,它们的形状都是系统固定的.但是,对于一些特殊的情况,我们需要绘制产品狗想要的图形.那么等待我们的只有两个选择:第一,可以使用UIImageV ...

  4. iOS 图形处理 Core Graphics Quartz2D 教程

    Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏 ...

  5. iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制)

    iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. ...

  6. iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)

    这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一 ...

  7. Chromium网页Graphics Layer Tree创建过程分析

    在前面一文中.我们分析了网页Render Layer Tree的创建过程.在创建Render Layer的同一时候,WebKit还会为其创建Graphics Layer.这些Graphics Laye ...

  8. Core Graphics框架 利用Quartz 2D绘图

    首先,什么是Core Graphics和Quartz 2D? Core Graphics:是基于Quartz 2D绘图引擎的一个C语言的API绘图框架.它也是iOS开发中最基本的框架(Framewor ...

  9. [译]Modern Core Graphics with Swift系列

    第一篇 想象一下你已经完成了你的app并且运行的很好,但是界面看上去太土,你可以在PS里面画好多不同尺寸的自定义控件,Apple并没有4x的retina屏幕. 或者你已经未雨绸缪,在代码中使用Core ...

随机推荐

  1. POJ 2406Power Strings(KMP)

    POJ 2406 其实就是一个简单的kmp应用: ans = n % (n - f[n]) == 0 ? n / (n - f[n]) : 1 其中f是失配函数 //#pragma comment(l ...

  2. NOIP模拟赛(洛谷11月月赛)

    T1  终于结束的起点 题解:枚举啊... 斐波那契数 第46个爆int,第92个爆long long.... 发现结果一般是m的几倍左右....不用担心T. #include<iostream ...

  3. koa/koa2项目搭建

    一键生成koa/koa2项目: 1. npm install -g koa-generator 2.新建项目目录 koa mytest (koa1项目) koa2 koa2test (koa2项目) ...

  4. C# 能否获取一个对象所占内存的大小?

    今日,在项目重构的时候忽然想到一个问题,一个类哪些成员的增加,会影响一个类所占内存的大小?C#有没有办法知道一个对象占多少内存呢? 第一个问题:很快想到是类的非静态的字段.属性. 第二个问题:首先想到 ...

  5. jQuery中使用data()方法读取HTML5自定义属性data-*实例

    如果你使用jQuery类库,那么你可以非常愉悦的使用jquery的data()方法存取data-* 自定义属性,方法允许我们在DOM元素上绑定任意类型的数据,避免了循环引用的内存泄漏风险 主要的方法如 ...

  6. Django models中关于blank与null

    建立一个简易Model class Person(models.Model): GENDER_CHOICES=( (1,'Male'), (2,'Female'), ) name=models.Cha ...

  7. 国内yum源的安装(163,阿里云,epel)

    ----阿里云镜像源 1.备份 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 2.下载新的 ...

  8. npm查看全局安装过的包

    在使用node的时候,用npm安装了很多软件,过一段时间没有使用就会忘记,怎么查看自己全局安装过的包,用命令 npm list -g --depth 0 在百度里搜不到结果的,我在google里老外的 ...

  9. GCC 三

    前记: 经常浏览博客园的同学应该会觉得本文有标题党之嫌,这个标题的句式来自于MiloYip大牛的大作<C++强大背后>,在此,向Milo兄致意. GCC,全称GNU Compiler Co ...

  10. emacs之配置symbol浏览界面

    由于ecb的method-buffer不能更新,因此抛弃ecb,speedbar的method也不能更新,换imenu-tree 使用el-get install安装imenu-tree imenu- ...