C++多线程编程(★入门经典实例★)
原文:http://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5913068.html
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。
其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。
创建线程的API函数
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction:被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOID lpParameter,//threadargument:传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORD dwCreationFlags,//creationoption:控制线程创建的标志
LPDWORD lpThreadId//threadidentifier:传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
) /*
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。 dwStackSize:设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。
任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。 lpStartAddress:指向线程函数的指针,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:
DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。 lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。 dwCreationFlags:控制线程创建的标志,可取值如下:
(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程(就绪状态),直到线程被唤醒时才调用
(2)0:表示创建后立即激活。
(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,
如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值 lpThreadId:保存新线程的id 返回值:函数成功,返回线程句柄,否则返回NULL。如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。 */ BOOL WINAPI CloseHandle(HANDLE hObject); //关闭一个被打开的对象句柄
/*可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),
如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。
*/
多线程编程实例1:
1 #include <iostream>
2 #include <windows.h>
3 using namespace std;
4
5 DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
6 {
7 for (int i = 0; i < 10; i++)
8 cout << "A Thread Fun Display!" << endl;
9 return 0L;
10 }
11
12 int main()
13 {
14 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
15 CloseHandle(hThread);
16 for (int i = 0; i < 10; i++)
17 cout << "Main Thread Display!" << endl;
18 return 0;
19 }
运行结果:
可以看到主线程(main函数)和我们自己的线程(Fun函数)是随机交替执行的。可以看到Fun函数其实只运行了六次,这是因为主线程运行完之后将所占资源都释放掉了,使得子线程还没有运行完。看来主线程执行得有点快,让它sleep一下吧。
使用函数Sleep来暂停线程的执行。
1 VOID WINAPI Sleep(
2 __in DWORD dwMilliseconds
3 );
dwMilliseconds表示千分之一秒,所以 Sleep(1000); 表示暂停1秒。
多线程编程实例2:
1 #include <iostream>
2 #include <windows.h>
3 using namespace std;
4
5 DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
6 {
7 for (int i = 0; i < 10; i++)
8 {
9 cout << "A Thread Fun Display!" << endl;
10 Sleep(200);
11 }
12
13 return 0L;
14 }
15
16 int main()
17 {
18 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
19 CloseHandle(hThread);
20 for (int i = 0; i < 10; i++)
21 {
22 cout << "Main Thread Display!" << endl;
23 Sleep(500);
24 }
25
26 return 0;
27 }
运行结果:
程序是每当Fun函数和main函数输出内容后就会输出换行,但是我们看到的确是有的时候程序输出换行了,有的时候确没有输出换行,甚至有的时候是输出两个换行。这是怎么回事?下面我们把程序改一下看看。
多线程编程实例3:
1 #include <iostream>
2 #include <windows.h>
3 using namespace std;
4
5 DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
6 {
7 for (int i = 0; i < 10; i++)
8 {
9 //cout << "A Thread Fun Display!" << endl;
10 cout << "A Thread Fun Display!\n";
11 Sleep(200);
12 }
13
14 return 0L;
15 }
16
17 int main()
18 {
19 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
20 CloseHandle(hThread);
21 for (int i = 0; i < 10; i++)
22 {
23 //cout << "Main Thread Display!" << endl;
24 cout << "Main Thread Display!\n";
25 Sleep(500);
26 }
27
28 return 0;
29 }
运行结果:
这时候,正如我们预期的,正确地输出了我们想要输出的内容并且格式也是正确的。在这里,我们可以把屏幕看成是一个资源,这个资源被两个线程所共用,加入当Fun函数输出了Fun Display!后,将要输出endl(也就是清空缓冲区并换行,在这里我们可以不用理解什么是缓冲区),但此时,main函数却得到了运行的机会,此时Fun函数还没有来得及输出换行(时间片用完),就把CPU让给了main函数,而这时main函数就直接在Fun Display!后输出Main Display!。
另一种情况就是“输出两个换行”,这种情况就是比如输出Main Display!并输出endl后,时间片用完,轮到子线程占用CPU,子进程上一次时间片用完时停在了Fun Display!,下一次时间片过来时,刚好开始输出endl,此时就会“输出两个换行”。
那么为什么我们把实例2改成实例3就可以正确的运行呢?原因在于,多个线程虽然是并发运行的,但是有一些操作(比如输出一整段内容)是必须一气呵成的,不允许打断的,所以我们看到实例2和实例3的运行结果是不一样的。它们之间的差异就是少了endl,而多了一个换行符\n。
那么,是不是实例2的代码我们就不可以让它正确的运行呢?答案当然是否定的,下面我就来讲一下怎样才能让实例2的代码可以正确运行。这涉及到多线程的同步问题。对于一个资源被多个线程共用会导致程序的混乱,我们的解决方法是只允许一个线程拥有对共享资源的独占,这里我们用互斥量(Mutex)来进行线程同步。
在使用互斥量进行线程同步时,会用到以下几个函数:
HANDLE WINAPI CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, //线程安全相关的属性,常置为NULL
BOOL bInitialOwner, //创建Mutex时的当前线程是否拥有Mutex的所有权
LPCTSTR lpName //Mutex的名称
);
/*
MutexAttributes:也是表示安全的结构,与CreateThread中的lpThreadAttributes功能相同,表示决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
bInitialOwner:表示创建Mutex时的当前线程是否拥有Mutex的所有权,若为TRUE则指定为当前的创建线程为Mutex对象的所有者,其它线程访问需要先ReleaseMutex
lpName:Mutex的名称
*/
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, //要获取的锁的句柄
DWORD dwMilliseconds //超时间隔
); /*
WaitForSingleObject:等待一个指定的对象(如Mutex对象),直到该对象处于非占用的状态(如Mutex对象被释放)或超出设定的时间间隔。除此之外,还有一个与它类似的函数WaitForMultipleObjects,它的作用是等待一个或所有指定的对象,直到所有的对象处于非占用的状态,或超出设定的时间间隔。 hHandle:要等待的指定对象的句柄。 dwMilliseconds:超时的间隔,以毫秒为单位;如果dwMilliseconds为非0,则等待直到dwMilliseconds时间间隔用完或对象变为非占用的状态,如果dwMilliseconds 为INFINITE则表示无限等待,直到等待的对象处于非占用的状态。
*/
BOOL WINAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex); //说明:释放所拥有的互斥量锁对象,hMutex为释放的互斥量句柄
多线程实例4:
1 #include <iostream>
2 #include <windows.h>
3 using namespace std;
4
5 HANDLE hMutex = NULL;//互斥量
6 //线程函数
7 DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
8 {
9 for (int i = 0; i < 10; i++)
10 {
11 //请求一个互斥量锁
12 WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
13 cout << "A Thread Fun Display!" << endl;
14 Sleep(100);
15 //释放互斥量锁
16 ReleaseMutex(hMutex);
17 }
18 return 0L;//表示返回的是long型的0
19
20 }
21
22 int main()
23 {
24 //创建一个子线程
25 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
26 hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE,"screen");
27 //关闭线程
28 CloseHandle(hThread);
29 //主线程的执行路径
30 for (int i = 0; i < 10; i++)
31 {
32 //请求获得一个互斥量锁
33 WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
34 cout << "Main Thread Display!" << endl;
35 Sleep(100);
36 //释放互斥量锁
37 ReleaseMutex(hMutex);
38 }
39 return 0;
40 }
运行结果:
源码:http://files.cnblogs.com/files/lizhigang/ThreadDemo1.rar
C++多线程编程(★入门经典实例★)的更多相关文章
- 转载自~浮云比翼:Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥) 介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可 ...
- 【mssql】SQL Server2012编程入门经典(第四版)(上) 读书笔记
数据库用了很久了,但好多东西很容易忘记,这次头脑发热想起来读一遍书,做点笔记! 从第五章开始参考:<SQL Server 2005 编程入门经典>学习笔记 一.RDBMS基础:SQL Se ...
- Oracle编程入门经典 第11章 过程、函数和程序包
目录 11.1 优势和利益... 1 11.2 过程... 1 11.2.1 语法... 2 11.2.2 建立或者替换... 2 11.2 ...
- 《Web编程入门经典》
在我还不知道网页的基础结构的时候,我找过很多本介绍Web基础的书籍,其中这本<Web编程入门经典>,我认为是最好的. 这本书内容很全面.逻辑很严谨.结构很清晰.语言文字浅显易懂. 看这本书 ...
- Oracle编程入门经典 第12章 事务处理和并发控制
目录 12.1 什么是事务处理... 1 12.2 事务处理控制语句... 1 12.2.1 COMMIT处理... 2 12.2.2 RO ...
- 微博,and java 多线程编程 入门到精通 将cpu 的那个 张振华
http://down.51cto.com/data/2263476 java 多线程编程 入门到精通 将cpu 的那个 张振华 多个用户可以同时用一个 vhost,但是vhost之间是隔离的. ...
- HTML5 & CSS3编程入门经典 ((美)Rob Larsen) pdf扫描版
HTML和CSS是构建网页所需要了解的两种核心编程语言,拉尔森编著的这本<HTML5&CSS3编程入门经典>详细介绍了这两种语言. <HTML5&CSS3编程入门经典 ...
- C++多线程编程入门之经典实例
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统 ...
- [转]Delphi多线程编程入门(二)——通过调用API实现多线程
以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer ...
随机推荐
- 为什么要重写hashcode方法和equals方法
我们可能经常听到说重写equals方法必须重写hashcode方法,这是为什么呢?java中所有的类都是Object的子类,直接上object源码 /* * Copyright (c) 1994, 2 ...
- 关于莫比乌斯函数的塞 : 莫比乌斯前n项和 , 莫比乌斯函数绝对值的前n项和
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/874#submit/{%22problemIdFilter%22%3A25455%2C%22statusTypeFilter% ...
- 【性能测试】脚本开发,最普通的http协议脚本2
Action() { lr_start_transaction("FM0075基金购买"); web_submit_data("ehouse_ehGetPwdRandom ...
- java中的POJO、PO、VO分别是什么?
1.PO:persistant object 持久对象 可以看成是与数据库中的表相映射的java对象.使用Hibernate来生成PO是不错的选择. 2. VO:value object值对象. 通常 ...
- MySQL 重命名数据库
首先创建目标库 create database trgdb; 获取所有源库的表名 use information_schema; select table_name from TABLES where ...
- "Visual Studio Code is unable to watch for file changes in this large workspace"
https://code.visualstudio.com/docs/setup/linux#_visual-studio-code-is-unable-to-watch-for-file-chang ...
- [中英对照]Booting Process in Linux RHEL 7 | Linux RHEL 7启动过程
Booting Process in Linux RHEL 7 | Linux RHEL 7启动过程 In this post, I will guide you booting process in ...
- 最新 IntelliJ Idea 2017 激活方法(转)
转载地址:http://www.cnblogs.com/suiyueqiannian/p/6754091.html 1. 到网站 http://idea.lanyus.com/ 获取注册码. 2.填入 ...
- Group by、having、order by、Distinct 使用注意事项
直奔主题,如下SQL语句 SELECT COUNT(*) AS COUNT,REQUEST,METHOD FROM REQUESTMETH GROUP BY REQUEST,METHOD HAVING ...
- R语言列表list函数
列表是R语言中的对象,它包含不同类型的元素,比如 - 数字,字符串,向量和另一个列表等.一个列表还可以包含一个矩阵或一个函数作为它的元素.使用list()函数创建列表. 创建一个列表 下面是一个例子来 ...