锚点这东西挺怀念的,N年前我在做J2ME手游的时候。屏幕整体的坐标是左上角是00点。X轴向右递增,Y轴向下递增。所有的image也是这个原理。只是unity的触摸屏坐标不是左上角,而是左下角。 所以这里我把精灵的锚点也设置成了左下角,注意上图中的pixels to units 请设置成100。

触摸屏坐标:就是用Input.mousePosition 获取用户触摸屏幕手指 或者 鼠标的位置。

实际坐标:unity的实际坐标是笛卡尔坐标系,00点是在正中心,X轴向右是正,向左是负。Y轴向上是正,向下是负。

这样问题也就来了,我怎么把触摸屏的坐标换算到实际坐标系上?解决这个问题之前我们要先解决一个更重要的问题–摄像机的参数。

我开发时的分辨率设置成宽960高640.如下图所示,在Game视图下面,我选择了960X640的分辨率,下面提示的 using reslution 717×478 是因为此时Game视图的比960X640小,所以这里等比例缩小了一点所以是 717X478。

这时选择你的摄像机。如下图所示,把Projection改成Orthographic 也就是正交摄像机。 然后要说的就是size = 3.2。这个3.2是怎么来的呢?想想我们的分辨率的高是多少?高是640.  640/2/100 = 3.2. 除以2就是屏幕高的一半,除以100就是上面我们设置的 pixels to units =100 . 再举个例子如果你开发时的分辨率是1280X720 那么此时你的高就是720了。 720/2/100 = 3.6 那么此时摄像机的size 就应该写成3.6了。。 再唠叨一句,手游的分辨率自适应基本都是这样修改摄像机的size来实现的了。

摄像机的参数搞清楚了,我们在来看看之前提出的问题?我怎么把触摸屏的坐标换算到实际坐标系上? 把如下代码挂在一个Sprite对象上。

 using UnityEngine;
using System.Collections; public class FishCommon : MonoBehaviour { private float camHalfHeight;
private float camHalfWidth; void Awake()
{
this.camHalfHeight = Camera.main.orthographicSize;
this.camHalfWidth = Camera.main.aspect * camHalfHeight;
} void Update () {
//手指 或者 鼠标的坐标传进去
Move(Input.mousePosition);
} public void Move(Vector2 postions){
Move(new Vector3(postions.x,postions.y,));
}
public void Move(Vector3 postions){
//在这里进行坐标的换算
transform.position = ScreenToWorld(postions);
} private Vector3 ScreenToWorld(Vector3 postion){ return Camera.main.ScreenToWorldPoint(postion);
}
}

转载自:http://www.xuanyusong.com/archives/3254

Sprite与屏幕之间的关系的更多相关文章

  1. Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系

    转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中, ...

  2. UI设计中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之间的关系

    UI设计中px.pt.ppi.dpi.dp.sp之间的关系 武汉AAA数字艺术教育 2015-07-24 14:19:50 职业教育 pi px 阅读(3398) 评论(0) 声明:本文由入驻搜狐公众 ...

  3. 电脑结构和CPU、内存、硬盘三者之间的关系

    前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器 ...

  4. 实际比较filter2D和imfilter之间的关系

    实际比较filter2D和imfilter之间的关系 ​                  卷积运算是图像处理和增强中经常遇到的一种算法.由于很多优秀的开源算法都是采用matlab编写的,在我改写为c ...

  5. 网络互联技术(2)——前篇—【转载】电脑结构和CPU、内存、硬盘三者之间的关系

    原文链接:传送门 详细内容: 电脑结构和CPU.内存.硬盘三者之间的关系 前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑 ...

  6. 如何理解VB窗体中的scale类属性及width height属性之间的关系

    如何理解VB窗体中的scale类属性及width height属性之间的关系 VB中的SCALEHIEGT,SCALEWIDTH,与窗体中的WIDTH,HEIGHT的区别及关系是许多VB初学者难以理解 ...

  7. android - px(像素)、dpi(像素密度)、dip(密度无关像素)之间的关系

    使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体 ...

  8. 嵌入式开发之信号采集同步---VSYNC和HSYNC的作用以及它们两者之间的关系

    VSYNC和HSYNC的作用以及它们两者之间的关系 VSYNC和HSYNC的作用以及它们两者之间的关系 VSYNC和HSYNC是什么 VSYNC: vertical synchronization,指 ...

  9. linux图形界面基本知识(X、X11、Xfree86、Xorg、GNOME、KDE之间的关系)

    linux图形界面基本知识(X.X11.Xfree86.Xorg.GNOME.KDE之间的关系)(转自互联网) LINUX初学者经常分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GN ...

随机推荐

  1. angular学习笔记(二十四)-$http(2)-设置http请求头

    1. angular默认的请求头: 其中,Accept 和 X-Requested-With是$http自带的默认配置 Accept:application/json,text/plain       ...

  2. error C1083: 无法打开包括文件:“pthread.h”

    在AssetsManager项目上右键属性->配置->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->点中,倒三角,编辑,在最后引导路径到pthread.h文件夹 ...

  3. Oracle PLSQL Demo - 16.弱类型REF游标[没有指定查询类型,已指定返回类型]

    declare Type ref_cur_variable IS REF cursor; cur_variable ref_cur_variable; rec_emp scott.emp%RowTyp ...

  4. 10、Windows10 上,在窗口左侧向右滑动打开 SplitView 的 Pane面板

    昨天想在 uwp 上实现,在 SplitView 控件的左侧,通过手指滑动打开 SplitView 的 Pane 面板, 而不仅仅是通过 “汉堡按钮” 点击打开. 在 stackoverflow 看到 ...

  5. js 图表插件 chartjs 2.4

    PS:该图表插件对手机端支持挺好 网上的文章大多数的参数都是老版本的过时的,最新api查看官网http://www.chartjs.org/docs/  下载地址 https://github.com ...

  6. style弹出带滚动条的虚拟窗口

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  7. perl ExtUtils::Manifest

    Can't locate ExtUtils/Manifest.pm in @INC (you may need to install the ExtUtils::Manifest module) yu ...

  8. at org.apache.hadoop.util.RunJar.main(RunJar.java:153)

    关于手动编译hadoop入门例子WordCount并执行 之前做的例子都是用hadoop中已经编译好jar包来运行示例的但是这次想要手动编译个实例,练下手没想到还是遇到点了小困难 [root@cent ...

  9. Linux kernel 找到gpio被占用位置

    一开始是通过断点 printk看哪里申请这个GPIO正常哪里不正常,发现这种方法太繁琐. 经过同事提醒,直接在 drivers/gpio/gpiolib.c 里面的 gpio_request 里面添加 ...

  10. [4G]Linux平台上实现4G通信

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7880d3350102wb92.html 在ARM平台上实现4G模块的PPP拨号上网,参考网上的资料和自己的理解,从一无所知到开发 ...