多态:不同对象收到相同消息时,产生不同的动作。(说通俗点就相当于,在一工地上有许多工人,每个工人负责的工作都不一样,但是他们在听到领班发出“开工”命令后,开始各自负责的工作)。

在c++中实现多态,我需要利用基类指针可以在隐式转换下指向派生类这一特性。当我们传入不同的对象(基类或派生类)就可以发生多态

 #include <iostream>

 using namespace std;

 class Parent{
public:
void fun()
{
cout << "我是爸爸" << endl;
}
void test()
{
cout << "parent~~~~我是用来测试的" << endl;
}
}; class Son:public Parent
{
public:
void fun()
{
cout << "我是儿子" << endl;
}
void measurement()
{
cout << "son~~~~我是用来测试的" << endl;
}
}; void Go(Parent *p)
{
p->fun();
}
int main()
{
Parent p;
Son S;
Go(&p);
Go(&S);
system("pause");
return ;
}

上述代码中,void Go(Parent *p)函数就相当于领班发出的命令,Parent,Son就相当于不同的两个工人,而void fun()函数就相当于他们各自负责的工作。

运行结果:

而此时结果并不是我们所想的那样。让我们来分析一下:

p指针是指向基类的指针,所以他只能访问Parent::fun()和Parent::test()。并不能访问Son::fun()。为了解决这个问题我们必须要使用virtual关键字,在基类的将基类的void fun()函数写成虚函数,在派生类中在进行从写。这样我门就能很好的达到多态的目的。

运行结果:

在此我们已经成功的使用了多态,p指针是如何来选择到底是选择那个void fun()函数的呢?

其实在存在虚函数的类中都存在一个指向虚函数表的指针(VPTR)。在发生多态时都是根据VPTR指针的索引来调用不同的函数。

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