BZOJ 1941: [Sdoi2010]Hide and Seek(k-d Tree)
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Description
小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏。 但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是不够寂寞,于是,他们决定玩寂寞无比的螃蟹版捉迷藏,顾名思义,就是说他们在玩游戏的时候只能沿水平或垂直方向走。一番寂寞的剪刀石头布后,他们决定iPig去捉giPi。由于他们都很熟悉PKU的地形了,所以giPi只会躲在PKU内n个隐秘地点,显然iPig也只会在那n个地点内找giPi。游戏一开始,他们选定一个地点,iPig保持不动,然后giPi用30秒的时间逃离现场(显然,giPi不会呆在原地)。然后iPig会随机地去找giPi,直到找到为止。由于iPig很懒,所以他到总是走最短的路径,而且,他选择起始点不是随便选的,他想找一个地点,使得该地点到最远的地点和最近的地点的距离差最小。iPig现在想知道这个距离差最小是多少。 由于iPig现在手上没有电脑,所以不能编程解决这个如此简单的问题,所以他马上打了个电话,要求你帮他解决这个问题。iPig告诉了你PKU的n个隐秘地点的坐标,请你编程求出iPig的问题。
Input
第一行输入一个整数N 第2~N+1行,每行两个整数X,Y,表示第i个地点的坐标
Output
一个整数,为距离差的最小值。
Sample Input
0 0
1 0
0 1
1 1
Sample Output
HINT
对于30%的数据,N<=1000 对于100%的数据,N<=500000,0<=X,Y<=10^8 保证数据没有重点保证N>=2
Source
#include<cstdio>
#include<algorithm>
//#define int long long
//#define getchar() (p1 == p2 && (p2 = (p1 = buf) + fread(buf, 1, 1 << 21, stdin), p1 == p2) ? EOF : *p1++)
using namespace std;
const int MAXN = , INF = 1e9 + ;
char buf[ << ], *p1 = buf, *p2 = buf;
inline int read() {
char c = getchar(); int x = , f = ;
while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * f;
}
int N;
int WD = , cur = , root;
#define ls(k) T[k].ls
#define rs(k) T[k].rs
struct Point {
int x[];
bool operator < (const Point &rhs) const {
return x[WD] < rhs.x[WD];
}
}p[MAXN];
struct Node {
int mi[], mx[], ls, rs;
Point tp;
}T[MAXN];
int NewNode() {
return ++cur;
}
void update(int k) {
for(int i = ; i <= ; i++) {
T[k].mi[i] = T[k].mx[i] = T[k].tp.x[i];
if(ls(k)) T[k].mi[i] = min(T[ls(k)].mi[i], T[k].mi[i]), T[k].mx[i] = max(T[k].mx[i], T[ls(k)].mx[i]);
if(rs(k)) T[k].mi[i] = min(T[rs(k)].mi[i], T[k].mi[i]), T[k].mx[i] = max(T[k].mx[i], T[rs(k)].mx[i]);
}
}
int Build(int l, int r, int wd) {
if(l > r) return ;
int k = NewNode(), mid = l + r >> ;
WD = wd;
nth_element(p + l, p + mid, p + r + );
T[k].tp = p[mid];
T[k].ls = Build(l, mid - , wd ^ );
T[k].rs = Build(mid + , r, wd ^ );
update(k);
return k;
}
int Ans;
int dis(Point a, Point b) {//曼哈顿距离
return abs(a.x[] - b.x[]) + abs(a.x[] - b.x[]);
}
int GetMinDis(Point a, Node b) {// 点到矩阵的最小曼哈顿距离
int rt = ;
for(int i = ; i <= ; i++)
rt += max(, a.x[i] - b.mx[i]) + max(, b.mi[i] - a.x[i]);
return rt;
}
int GetMaxDis(Point a, Node b) {//最大曼哈顿距离
int rt = ;
for(int i = ; i <= ; i++)
rt += max( max(, a.x[i] - b.mi[i]), max(, b.mx[i] - a.x[i]) );
//rt += max(abs(a.x[i] - b.mi[i]), abs(a.x[i] - b.mx[i]));
return rt;
}
int QueryMax(int k, Point a) {
Ans = max(Ans, dis(a, T[k].tp));
int disl = -INF, disr = -INF;
if(ls(k)) disl = GetMaxDis(a, T[ls(k)]);
if(rs(k)) disr = GetMaxDis(a, T[rs(k)]);
if(disl > disr) {
if(disl > Ans) Ans = QueryMax(ls(k), a);
if(disr > Ans) Ans = QueryMax(rs(k), a);
}
else {
if(disr > Ans) Ans = QueryMax(rs(k), a);
if(disl > Ans) Ans = QueryMax(ls(k), a);
}
}
int QueryMin(int k, Point a) {
int tmp = dis(a, T[k].tp);
if(tmp) Ans = min(Ans, tmp);
int disl = INF, disr = INF;
if(ls(k)) disl = GetMinDis(a, T[ls(k)]);
if(rs(k)) disr = GetMinDis(a, T[rs(k)]);
if(disl < disr) {
if(disl < Ans) Ans = QueryMin(ls(k), a);
if(disr < Ans) Ans = QueryMin(rs(k), a);
}
else {
if(disr < Ans) Ans = QueryMin(rs(k), a);
if(disl < Ans) Ans = QueryMin(ls(k), a);
}
}
main() {
#ifdef WIN32
freopen("a.in", "r", stdin);
#endif
N = read();
for(int i = ; i <= N; i++) p[i].x[] = read(), p[i].x[] = read();
root = Build(, N, );
int ans = INF, ans1 = , ans2 = ;
for(int i = ; i <= N; i++) {
ans1 = , ans2 = ;
Ans = -INF;
QueryMax(root, p[i]);
ans1 = Ans;
Ans = INF;
QueryMin(root, p[i]);
ans2 = Ans;
// printf("%d %d\n", ans1, ans2);
ans = min(ans, ans1 - ans2);
}
printf("%d", ans);
}
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