1.加载动画

local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")

2.节点连接动画

node:runAction(action)

3.播放动画

1)roleAction:play(animationName, true) //动画的名字,是否循环

2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true) //起始帧数,是否循环

3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环

4.动画帧事件监听

roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)
        print(frameEventName:getEvent())
end)

【cocos2d-x 3.5】Lua动画API的更多相关文章

  1. Web动画API教程2:AnimationPlayer和Timeline

    本文转载: Web动画API教程2:AnimationPlayer和Timeline

  2. Web动画API教程1:创建基本动画

    本人转载自: Web动画API教程1:创建基本动画

  3. VC和VS调用Lua设置以及Lua C API使用。

    通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_ope ...

  4. Lua常用API

    转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/22/lua.html 1.  建一个新表 void lua_createtable (lua ...

  5. Lua C API的正确用法

    http://blog.codingnow.com/2015/05/lua_c_api.html http://blog.csdn.net/oilcode/article/details/510861 ...

  6. React 附件动画API ReactCSSTransitionGroup

    React为动画提供了一个附加组件ReactTransitionGroup,这个附加组件是动画的底层API,并且还提供了一个附件组件ReactCSSTransitionGroup,ReactCSSTr ...

  7. 动画api说明

    1.Animation的API参考文档:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40117115 2.动画插值器的参考: http://bl ...

  8. cocos-lua3.17 cocos studio lua动画使用

    这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的. 这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画 function GameLayer:playLhAni() local ani ...

  9. lua c api

    #include <stdio.h> #include <string.h> extern "C"{ #include <lua.h> #inc ...

随机推荐

  1. [Android系列—] 4. 加入操作栏(Action Bar)

    前言 操作栏是最重要的设计元素之中的一个,使用它来实现你的应用程序活动.通过提供多种用户界面功能, 使应用程序高速和其它的Andorid应用程序一致, 以便被用户熟悉和接受. 主要功能包括: 1. 标 ...

  2. C#------各种数据库连接字符串编写

    转载: https://www.connectionstrings.com/

  3. mybatis由浅入深day01_8输出映射_8.1resultType输出类型(8.1.1输出简单类型_8.1.2输出pojo对象和pojo列表_8.1.3输出hashmap)

    8 输出映射 8.1 resultType(输出类型) 使用resultType进行输出映射,只有查询出来的列名和pojo中的属性名一致,该列才可以映射成功. 如果查询出来的列名和pojo中的属性名全 ...

  4. Java精选笔记_HTTP协议

    HTTP协议 HTTP概述 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol的缩写,即超文本传输协议. HTTP是一种请求/响应式的协议,客户端在与服务器端建立连接后,就可以向 ...

  5. vuex的简单使用

    使用vuex进行组件间数据的管理 npm i vuex -S main.js import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import stor ...

  6. swift学习笔记之---数组、字典、枚举、结构体

    1.数组-Array let types = ["none","warning","error"] //省略类型的数组声明 let menb ...

  7. Swift-基础语法之变量&常量&元组

    使用 let来声明一个常量,用 var来声明一个变量.常量的值在编译时并不要求已知,但是你必须为其赋值一次.这意味着你可以使用常量来给一个值命名,然后一次定义多次使用 myVariable = let ...

  8. Nutch 使用总结

    Nutch 是一个开源Java 实现的搜索引擎.它提供了我们运行自己的搜索引擎所需的全部工具.包括全文搜索和Web爬虫. Nutch使用方法简介: http://blog.csdn.net/pengp ...

  9. MYSQL系列之(二)

    上一篇文章讲的是mysql的基本操作,这一篇会有一点难以理解,本节主要内容mysql视图,存储过程,函数,事务,触发器,以及动态执行sql 视图view 视图是一个虚拟表,其内容由查询定义.同真实的表 ...

  10. android 动画学习系列(一)

    老师今天开始讲android的游戏,讲到了view和surfaceview 下面是view的演示部分 private Paint paint; //游戏里很少用double,都是用long priva ...