C语言课程设计——电影院订票系统
1. 课题简介
大家都爱看电影,现请参考一个熟悉电影票预订系统,实现C语言版的订票系统。了解订票如何实现的。系统主要有2类用户:管理员用户和顾客用户。
管理员用户登录系统后,实现电影放映厅信息管理和电影场次信息管理。具体菜单有:
1.电影放映厅信息管理
选择该菜单能展示所有放映厅,用户输入某个放映厅编号后,能实现对放映厅增加、删除、修改功能。主要对movie_house.txt数据修改。
放映厅主要字段信息有:
放映厅编号、放映厅名称、放映厅行数、放映厅列数、放映厅座位初始状态。
假如放映厅是一个10行10列座位安排,其初始状态可以生成一个二维数组house[10][10]={0,1,2,0,0},存储座位状态 。0表示未定、1表示已定、2表示不能定。初始时候应该只有0,2两种状态。
2.电影场次信息管理
实现对movie.txt数据增删改及查找。答辩务必演示增删改操作,对于已存在场次能提示不得修改。不存在场次不能删除等容错处理。修改和添加记录时候,一个放映厅一个时段只能排1部电影。若超过要提示不能修改。
movie.txt主要字段有:
电影场次编号、电影名称、播放日期、播放时间段、所在放映厅、放映厅座位当前状态。
(1)放映厅位置当前状态,表示当前位置购票情况,如house[10][10]={0,1,2,0,0}。其中:
0表示未定座位、1表示已定座位、2表示不能定座位。
(2)当前状态初始值应该是从movie_house.txt读取放映厅座位初始状态。
顾客登录系统后,主菜单:
- 查看我的订单
展示所有历史订票信息,然后可删除未看的电影订单。(选做)
注意删除订单后,相应电影场次中位置信息状态也要修改。- 电影订票
操作步骤如下:
(1) 展示当前时间段后可看的电影场次信息。(注意时间,一定是当前时间段后的电影信息)
(2) 顾客输入观看电影名称和时间段,展示目前厅内位置信息。注意用矩阵方式显示位置信息,每行10列左右,具体自己设计。位置信息在电影信息文件即movie.txt查看位置状态信息。0表示可预订用绿色表示,1表示不能定用红色标识,2不可订可用灰色表示。这块建议图形化展示。
(3) 若该场次无位置,提示选择其他电影场次。若有位置,继续下面操作:
* 选择1人位置,输入行列位置编号后,若当前位置可选,生成订单,写入订票信息文件movie_order.txt,更新movie.txt中座位状态。若当前位置已定或不可选,提示错误信息。屏幕座位状态能实时更新。
* 选择多人位置,输入人数及行列位置编号后,实现座位选择,屏幕实时更新。(选做)
位置编号从1---位置中数量编号。
* 订单生成后能计算总票价。
【具体数据文件】:
(1) 放映厅信息文件:movie_house.txt。字段:
放映厅编号、放映厅名称、放映厅行数、放映厅列数、放映厅座位初始状态。(2) 电影场次信息文件movie.txt。字段有:
电影场次编号、电影名称、播放日期、播放时间段、所在放映厅、放映厅座位当前状态。(3) 电影订单信息文件movie_order.txt。字段有:
订单编号、顾客编号、电影名称、购买座位、购买数量、总金额、购买时间。
购买座位: [1,1],[25,3]。表示购买2个座位,一个是第一行第一列,一个是第25行第三列。(4) 顾客账号文件customer.txt,自建。包括:顾客编号、密码
(5) 影院管理员账号manager.txt,自建。包括:管理员编号、密码。
【要求】
(1)系统演示时候必须保证文件内至少有50行数据。
(2)系统必须具备容错处理。没有位置、没有电影等都要出错处理及提醒。
(3)系统交互性要好,操作简单好用。
(4)有能力同学可以扩展系统功能,如导入easyx库,加入图片。系统交互性更好。电影放映厅等状态改进。
2. 系统模块图

3. 详细设计
3.1 头文件截图及简单文字介绍
长图预警

3.2 各个模块主要函数截图及介绍
1. LoginAndRigester.cpp
1.LoginCheck 函数
该函数用于根据登陆用户的身份绘制登陆界面,根据identity将不同的文件名传入Compare函数,这样就不用对管理员和用户分开编写两套登陆的函数了
2.Compare 函数
该函数用于获取用户的账号和密码,并将账号保存在id数组中,以便后期设计订单函数时用到。并对用户输入的账户和密码进行验证,并将结果通过返回值返回。
3.Rigester 函数
该函数同样利用identity来区分文件名,读取用户输入,并对用户的账户进行查重,如果没有相同账户就在文件末尾追加。
2. myOrder. cpp
1.AddOrder 函数
该函数要对传入的座位信息进行判断,如果座位为-1,说明没有选中座位,并对座位的数量进行统计,然后通过时间函数获取当前的本地时间,将所有数据写入add的Order类型结构组中,并添加到temp数组的末尾,写入文件 movie_order.txt 。
2.ReadOrder 函数
该函数要将movie_order.txt文件中的数据读取到temp数组中
3.OrderMenu 函数
这个函数就长了,他的功能是打印订单界面,并将temp数组中的数据按照每六行一页展示出来,并完成上下页的翻页功能,并提供用户删除的选项,利用函数对订单进行删除。
3.session.cpp
1.ReadSession 函数
该函数用于读取movie.txt中的数据,并存储到temp数组当中去。
2.DelSession 函数
该函数用于删除场次
4.house.cpp
1.AddHouse 函数
功能大致同上
2.ReadHouse 函数

5.others.cpp
SeatSelect 函数
该函数会根据seatState数组的值将座位表打印到屏幕上,并对用户的选择进行判断与存储。
4. 运行结果

图片被压缩了。。
5. 总结
刚开始的时候考虑太多,老想着去把这个做的好看一点,结果时间不够,直接导致管理员的功能没有完全完善,在用户的操作上也有一些做得不到位的地方,但总体来说勉强符合预期效果。
这一次的课设设计也着实让我体会到C语言的重要性,作为一门面向过程的语言,他能够很好地锻炼编程思维,但在一些项目上面,远不及其他那些面向对象的程序来的得心应手,不过学好了C语言,学习其他语言也就不会那么困难了,像这次的easyx,虽然说只是个头文件,但是很多原来的C语言的函数都被easyx代替了,所以仍然需要花一些时间去学习,好在上手比较快,勉强赶上了。

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