【转】Windows消息投递流程:WM_COMMAND消息流程
原文网址:http://blog.csdn.net/hyhnoproblem/article/details/6182585
该示例通过研究基本的单文档程序的“文件”--“打开”命令,分析WM_COMMAND消息投递流程。基于VS 2005 代码
AfxWndProc最终调用的是OnWndMsg,这个函数负责消息的分发处理。当消息是WM_COMMAND时,将消息投递给OnCommand函数。
- // wincore.cpp 1746
- BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
- {
- LRESULT lResult = 0;
- union MessageMapFunctions mmf;
- mmf.pfn = 0;
- CInternalGlobalLock winMsgLock;
- // special case for commands
- if (message == WM_COMMAND)
- {
- if (OnCommand(wParam, lParam))
- {
- lResult = 1;
- goto LReturnTrue;
- }
- return FALSE;
- }
- //...
- }
OnCommand是个虚函数,因为消息是主窗口产生的,所以调用的是CFrameWnd::OnCommand函数该函数先检查该消息是不是在线请求帮助,如果是,则程序给框架窗口发送一个WM_COMMANDHELP消息,否则交由基类CWnd::OnCommand()处理。
- // winfrm.cpp 299
- BOOL CFrameWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- // return TRUE if command invocation was attempted
- {
- HWND hWndCtrl = (HWND)lParam;
- UINT nID = LOWORD(wParam);
- CFrameWnd* pFrameWnd = GetTopLevelFrame();
- ENSURE_VALID(pFrameWnd);
- if (pFrameWnd->m_bHelpMode && hWndCtrl == NULL &&
- nID != ID_HELP && nID != ID_DEFAULT_HELP && nID != ID_CONTEXT_HELP)
- {
- // route as help
- if (!SendMessage(WM_COMMANDHELP, 0, HID_BASE_COMMAND+nID))
- SendMessage(WM_COMMAND, ID_DEFAULT_HELP);
- return TRUE;
- }
- // route as normal command
- return CWnd::OnCommand(wParam, lParam);
- }
CWnd::OnCommand首先检查表示控件的LPARAM。如果消息是由控件产生的,LPARAM就会包含控件窗口句柄。如果消息是控件通知,框架就会执行特定的处理过程。如果消息是为某个控件产生的,OnCommand会将消息直接发送给控件,然后OnCommand返回。否则,CWnd::OnCommand()要确保产生命令的界面元素没有被禁用,然后将消息传递给OnCmdMsg函数,调用的是CFrameWnd::OnCmdMsg函数
- // wParam
- // The high-order word specifies the notification code if the message is from a control.
- // If the message is from an accelerator, this value is 1. If the message is from a menu,
- // this value is zero.
- // The low-order word specifies the identifier of the menu item, control, or accelerator.
- // lParam
- // Handle to the control sending the message if the message is from a control.
- // Otherwise, this parameter is NULL.
- BOOL CWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- // return TRUE if command invocation was attempted
- {
- UINT nID = LOWORD(wParam);
- HWND hWndCtrl = (HWND)lParam;
- int nCode = HIWORD(wParam);
- // default routing for command messages (through closure table)
- if (hWndCtrl == NULL)
- { // 菜单命令先走这里
- // zero IDs for normal commands are not allowed
- if (nID == 0)
- return FALSE;
- // make sure command has not become disabled before routing
- CTestCmdUI state;
- state.m_nID = nID;
- OnCmdMsg(nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, &state, NULL); // CFrameWnd::OnCmdMsg
- if (!state.m_bEnabled)
- {
- TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: not executing disabled command %d/n", nID);
- return TRUE;
- }
- // menu or accelerator
- nCode = CN_COMMAND;
- }
- else
- {
- // ToolBar命令走这里,或控件通知
- // control notification
- ASSERT(nID == 0 || ::IsWindow(hWndCtrl));
- if (_afxThreadState->m_hLockoutNotifyWindow == m_hWnd)
- return TRUE; // locked out - ignore control notification
- // reflect notification to child window control
- if (ReflectLastMsg(hWndCtrl))
- return TRUE; // eaten by child
- // zero IDs for normal commands are not allowed
- if (nID == 0)
- return FALSE;
- }
- // 调用CFrameWnd::OnCmdMsg
- return OnCmdMsg(nID, nCode, NULL, NULL);
- }
CFrameWnd::OnCmdMsg函数调用时,pExtra和pHandlerInfo是NULL,因为处理命令不需要这一信息。取出的消息按照以下顺序经过应用程序的各个部分:活动视图、活动视图的文档、文档模板、主窗口、应用程序。
- // winfrm.cpp 880
- BOOL CFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
- AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
- {
- CPushRoutingFrame push(this);
- // 将消息传递给活动视图,调用CView::OnCmdMsg
- CView* pView = GetActiveView();
- if (pView != NULL && pView->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- // 由框架处理该消息,CWnd没有覆盖OnCmdMsg,调用CCmdTarget::OnCmdMsg
- if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- // 将消息传递给应用程序,CWinApp没有覆盖OnCmdMsg,所以调用CCmdTarget::OnCmdTarget
- CWinApp* pApp = AfxGetApp();
- if (pApp != NULL && pApp->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- return FALSE;
- }
- // viewcore.cpp 154
- BOOL CView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
- AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
- {
- // 首先由活动视图处理该消息,调用CCmdTarget::OnCmdMsg
- if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- // then pump through document
- if (m_pDocument != NULL)
- {
- // 将该消息传递给视图对应的文档,调用CDocument::OnCmdMsg
- CPushRoutingView push(this);
- return m_pDocument->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
- }
- return FALSE;
- }
- // doccore.cpp 834
- BOOL CDocument::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
- AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
- {
- if (CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- // otherwise check template,调用CDocTemplate::OnCmdMsg
- if (m_pDocTemplate != NULL &&
- m_pDocTemplate->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
- return TRUE;
- return FALSE;
- }
- // doctempl.cpp 370
- BOOL CDocTemplate::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
- AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
- {
- BOOL bReturn;
- CCmdTarget* pFactory = DYNAMIC_DOWNCAST(CCmdTarget, m_pAttachedFactory);
- if (nCode == CN_OLE_UNREGISTER && pFactory != NULL)
- bReturn = pFactory->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
- else
- bReturn = CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
- return bReturn;
- }
上面的一些函数确定了程序执行流程,最终会调用到CCmdTarget::OnCmdMsg,该函数通过查找消息映射表,进而调用到消息处理函数。
- // cmdtarg.cpp 297
- BOOL CCmdTarget::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
- AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
- {
- // ...
- // determine the message number and code (packed into nCode)
- const AFX_MSGMAP* pMessageMap;
- const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntry;
- UINT nMsg = 0;
- //...
- if (nCode != CN_UPDATE_COMMAND_UI)
- {
- nMsg = HIWORD(nCode);
- nCode = LOWORD(nCode);
- }
- //...
- // for backward compatibility HIWORD(nCode)==0 is WM_COMMAND
- if (nMsg == 0)
- nMsg = WM_COMMAND;
- // look through message map to see if it applies to us
- for (pMessageMap = GetMessageMap(); pMessageMap->pfnGetBaseMap != NULL;
- pMessageMap = (*pMessageMap->pfnGetBaseMap)())
- {
- // Note: catches BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass, CMyClass)!
- ASSERT(pMessageMap != (*pMessageMap->pfnGetBaseMap)());
- lpEntry = AfxFindMessageEntry(pMessageMap->lpEntries, nMsg, nCode, nID);
- if (lpEntry != NULL)
- {
- // found it
- return _AfxDispatchCmdMsg(this, nID, nCode,
- lpEntry->pfn, pExtra, lpEntry->nSig, pHandlerInfo);
- }
- }
- return FALSE; // not handled
- }
【转】Windows消息投递流程:WM_COMMAND消息流程的更多相关文章
- WM_COMMAND消息
原文地址:https://blog.csdn.net/whm243149796/article/details/78966065 当用户点击菜单.按钮.下拉列表框等控件时候,会触发WM_COMMAND ...
- ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(五) 之 加好友,加群流程,消息管理和即时消息提示的实现
前言 前前一篇留了个小问题,在上一篇中忘了写了,就是关于LayIM已经封装好的上传文件或者图片的问题.对接好接口之后,如果上传速度慢,界面就会出现假死情况,虽然文件正在上传.于是我就简单做了个图标替代 ...
- Windows各种各种消息投递函数
1.SendMessage:发送消息给指定的窗口过程:直到窗口过程处理了消息才返回. 2.PostMessage:将消息放入消息队列(与指定窗口创建的线程相关)中:无需等待消息处理,立即返回. 不 ...
- [8]windows内核情景分析--窗口消息
消息与钩子 众所周知,Windows系统是消息驱动的,现在我们就来看Windows的消息机制. 早期的Windows的窗口图形机制是在用户空间实现的,后来为了提高图形处理效率,将这部分移入内核空间,在 ...
- skynet1.0阅读笔记2_skynet的消息投递skynet.call
为了了解 skynet.call 的调用过程,需要先看看 skynet的队列是如何把包分到不同工作线程的.看下图 查看 global_queue 的skynet_globalmq_push和skyne ...
- 【转】深入Windows内核——C++中的消息机制
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图 Win32 ...
- 深刻:截获windows的消息并分析实例(DefWindowProc),以WM_NCHITTEST举例(Windows下每一个鼠标消息都是由 WM_NCHITTEST 消息产生的,这个消息的参数包含了鼠标位置的信息)
1,回调函数工作机制 回调函数由操作系统自动调用,回调函数的返回值当然也是返回给操作系统了. 2,截获操作系统发出的消息,截获到后,将另外一个消息返回给操作系统,已达到欺骗操作系统的目的. 下面还是以 ...
- Kakfa消息投递语义
Message Delivery Semantics At most once -- Messages may be lost but are never redelivered(消息可能丢失但不会重 ...
- Windows消息【一】 消息队列
看了MSDN后,以下是我个人的理解! 消息能够被分为「队列化消息」和「非队列化消息」. 队列化消息是指当程序发生某事件时,由Windows主动捕获并把消息放入系统消息队列中,而程序在运行时会初始化一个 ...
随机推荐
- OpenCV图像的轮廓的匹配
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a7426a0101cxl0.html 一个跟轮廓相关的最常用到的功能是匹配两个轮廓.如果有两个轮廓,如何比较它们;或者如何比较一个轮 ...
- 337BRoutine Problem
/*给出你图片的长和宽的比例a:b 和摄像头的比例c:d,然后叫你求最后将图片放进摄像头 以后,剩余的面积比上摄像头的总面积,注意要化简为最简形式,而且摄像头要设置成至少一条边和图片相等 做法:先将两 ...
- HeyWeGo第五周项目总结
HeyWeGo第五周项目总结 项目内容 使用java程序开发一款扫雷游戏 游戏项目规划: 确定游戏中方块格子的个数 确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷 计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身 ...
- Markdown中的表格
参考:在简书上用Markdown写表格 | Tables | Are | Cool | | ------------- |:-------------:| -----:| | col 3 is | r ...
- UVa 12169 不爽的裁判
https://vjudge.net/problem/UVA-12169 题意: 输入T,x1,x2,x3,...,x2T-1,输出x2,x4,...,x2T. 递推公式为xi=(axi-1+b)mo ...
- HTML和CSS美化 登入框的页面
<div id="leftbody"> <p class="p0">如果您感觉您的网站够炫美可以提交给我们!</p> < ...
- Codeforces Round #402 (Div. 2) A,B,C,D,E
A. Pupils Redistribution time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stan ...
- python 复数的数学四则运算
print(+3j)+(-7j)) print(+3j)-(-7j)) print(+3j)*(-7j)) print(+3j)/(-7j))
- c语言 找最小值
#include <stdio.h> #define N 10 #define MIN(X,Y) ((X<Y)?(X):(Y)) int f(int arr[],int len,in ...
- JSP 指令
JSP 指令 JSP指令用来设置整个JSP页面相关的属性,如网页的编码方式和脚本语言. 语法格式如下: <%@ directive attribute="value" %&g ...