1.冒号(:)用法

(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

unsigned char a:4;

unsigned char c;

} ; XXX

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

struct _XXX{

_XXX() : y(0xc0) {}

};

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名

{

派生类的成员

};

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

2.双冒号(::)用法

(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 
就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

C++中冒号和双冒号的用法的更多相关文章

  1. css中的单冒号和双冒号

    最近突然被别人问起css单冒号和双冒号有什么区别,答曰:"不知道". 虽然还在填坑中,但作为一个跨过了初级的FEer,感觉着实汗颜,刚好今天下午在搜别的问题的时候,突然看到一个对比 ...

  2. ::before和:after中的的双冒号和单冒号有什么区别及这两个伪元素的作用

    ::before和:after中的的双冒号和单冒号有什么区别及这两个伪元素的作用 单冒号(:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素(伪元素由双冒号和伪元素名称组成),为了兼容已有的伪元素 ...

  3. c++里面的单冒号和双冒号

    c++ 中的单冒号与双冒号 1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned ...

  4. css3单冒号和双冒号的区别

    css3中对于伪元素的使用,在项目开发中使用得当将会对代码的可读性又很大的提升.但是对于伪类大家或许都知道是一些选择器的使用,这里总结了关于伪元素中单冒号和双冒号的区别: 再官方定义中规定单冒号都为伪 ...

  5. c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法

    1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned ; unsigned char c; } ; XXX (2)构造 ...

  6. 关于css3中before与after用单冒号还是双冒号的疑虑

    在 CSS3 中为了区别伪元素和伪类为伪元素使用了双冒号,因此如果使用了 display 或者 width 等属性时使得显示脱离了原本元素后,建议按照标准双写.

  7. php 单冒号 、双冒号的用法

    单冒号: 常用与三元运算,如:$result = $str ? $str : $str1; 双冒号: 1,当调用静态属性和静态方法时 2,当调用自身类或者父类的属性或者方法时

  8. php技术–php中感叹号!和双感叹号!!的用法(三元运算)

    ---恢复内容开始--- if(文章==有用){狂点我;} 在php持术或其他语言中我们经常会看到感叹号的用法,有一定程序语言基础的朋友都知道单个感叹号的作用是取反的意思,也就是取当前结果的反面,如: ...

  9. python中几个双下划线用法的含义

    _ _ init() _ _(self[,...]) 我们有时在类定义写__init()__方法,但是有时又没有.__init()__方法相当于其他面向对象的编程语言中的构造方法,也就是类在实例化成对 ...

随机推荐

  1. hihoCoder 1014 Trie树 (Trie)

    #1014 : Trie树 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描写叙述 小Hi和小Ho是一对好朋友.出生在信息化社会的他们对编程产生了莫大的兴趣,他们约定好互相帮 ...

  2. HDUOJ-----2838Cow Sorting(组合树状数组)

    Cow Sorting Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  3. 一道SQL题

    原题:大池子博客 给定一个access_time表,它记录了用户每个月访问网站的次数,包括三个域:用户.时间.次数.注意表中可能包含用户在1月份的多条记录. 要求查询用户.月份.月累计.总共累计四项的 ...

  4. shell脚本条件判断

    http://blog.csdn.net/ws_zll/article/details/7515310

  5. 简述Android触摸屏手势识别

    很多时候,利用触摸屏的Fling.Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等.在Android ...

  6. iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?

    原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. — ...

  7. js学习笔记27----键盘事件

    键盘事件主要有2个: onkeydown : 键盘按下时触发,如果按下不抬起,那么会连续触发.   onkeyup : 键盘弹起时触发   不是所有元素都能接收键盘事件,只有能够响应用户输入的元素,换 ...

  8. asp.net core mvc视频A:笔记3-7.ViewStart与ViewImort

    项目位置 放在其它目录应该不会执行! 默认配置 默认配置

  9. C#Copy

    1.浅拷贝(值类型): public class LightCopy { public int Val { get; set; } public LightCopy(int ival) { Val = ...

  10. Linux内核(9) - 精华版 之 方法论

    到目前为之,博客上分享的精华篇都可以归为方法论的范畴,在很多时候,都是方法论要比细节紧要得多.而这些精华篇又可细分为三个专题:Linux大史记:内核学习的方法论:驱动开发的方法论. Linux大史记 ...