c++ 装饰模式(decorate)】的更多相关文章

一.装饰模式 动态地给一个对象添加额外的职责.就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活.有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能. 二.UML图 1.Component(概念中提到的对象接口),也就是"被装饰者".2.ConcreateComponent(未添加任何职责的,对象接口的子类).3.Decorator(装饰者抽象类),扩张了对象接口的功能.4.ConcreteDrcorator(具体装饰类),具体怎么装饰对象接口的在这些类里面反映. 三.例子 比如有一个手机,允许…
如java.io.LineNumberInputStream(deprecated),是装饰模式(decorate)的实现: 如java.io.OutputStreamWriter,是适配器模式(adapter)的实现: 引用知乎海纳老师的说法,这样看java.io包中的类的名称就能大概知道使用方法了: Adaptor所要解决的问题是适配,它的目的在于接口的转换. 而Proxy恰恰相反,它的目的在于保持接口不变,而改变接口定义的方法的行为. 代理的示意图: 海纳老师课程学习: 1.“我们能不使用…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/56488020 前言 在上面的几篇文章中,着重介绍了Java 中常见的 IO 相关知识,在学习的过程中,发现 IO 包中是用了大量的装饰器模式,为了彻底的学习 IO,今天就来揭开装饰器模式的面纱. 为了弄明白装饰器模式的本质,我查看了很多资料,发现有很多文章要么说的很苦涩,要么举的例子不恰当. 其实我们可以这样理解装饰器模式, 就拿自己举例子,你把自己裸体的样子,想象成被装饰的对象…
在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口.这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互. (2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference) (3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求.它把这些请求转发给真实的对象. (4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能.这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能.在面向对象的…
package com.decorate; public class Iphone implements Phone{ @Override public void call() { System.out.println("手机可以打电话"); } } package com.decorate; public interface Phone{ public void call();//打电话 } package com.decorate; public abstract class Ph…
[装饰模式的优缺点]装饰模式的优点:1.比静态继承更灵活:2.避免在层次结构高层的类有太多的特征装饰模式的缺点:1.使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象.并且这些对象看上去都很想像,从而使得查错变得困难. [装饰模式适用场景]1.在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责.2.处理那些可以撤消的职责,即需要动态的给一个对象添加功能并且这些功能是可以动态的撤消的.3.当不能对生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得…
还是那几句话: 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 废话不多说,直接进入正题: 今天学习了装饰模式,但是代码看不太懂,于是我将装饰模式的代码改编成了如下代码: 如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace SJMS…
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式相比生成子类 更为灵活.有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能.比如有一个手机,允许你为手机添加特性,比如增加挂件.屏幕贴膜等.一种灵活的设计方式是, 将手机嵌入到另一对象中,由这个对象完成特性的添加,我们称这个嵌入的对象为装饰.这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明. #include <iostream> #include <string> using namespace st…
装饰模式的定义: 动态地将责任附加到对象向,若要扩展功能,装饰模式提供了比继承更有弹性的替代方案. 遵循的设计原则是开闭原则,也是对扩展开放,对修改关闭. 下面是类图 示例代码 /** *定义被装饰者 * */ public interface Human { public void wearClothers(); public void walkToWhere(); } /** * 定义抽象装饰者 * */ public abstract class Decorate implements H…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…