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hi,感谢各位读者能够阅读我的文章. 下面为大家讲解一下require.js和sea.js的区别.纯属个人意见,不喜勿喷. 首先原理上的区别 sea.js遵循CMD规范.书写方式类似node.js的书写模板代码.依赖的自动加载,配置的简洁清晰.说白了就是懒加载. require.js遵循AMD规范,CMD和AMD基本相同,最大的区别是就CMD是懒加载,AMD是预加载. 简单来说,就是sea.js属于懒加载,require.js属于预加载. 在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点 预加载:当第…
下面为大家讲解一下require.js和sea.js的区别.纯属个人意见,不喜勿喷. 首先原理上的区别 sea.js遵循CMD规范.书写方式类似node.js的书写模板代码.依赖的自动加载,配置的简洁清晰.说白了就是懒加载. require.js遵循AMD规范,CMD和AMD基本相同,最大的区别是就CMD是懒加载,AMD是预加载. 简单来说,就是sea.js属于懒加载,require.js属于预加载. 在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点 预加载:当第一次访问时将所有的文件加载出来 优点:…
jquery.js与sea.js综合使用   目录 模块定义 define id dependencies factory exports require require.async require.resolve require.load require.constructor module module.id module.dependencies module.exports module.constructorseajs.configalias jquery.js与sea.js综合使用…
问题由来,为什么要前端模块化管理: 假设我们有个组件名为Acomponent.js, 是架构封装的,里面依赖另一个公司公用库common.js: 那我们引入Acomponent.js的时候,怎么知道要引入common.js? 看文档? demo写的往往忘掉写这些,如果类似common.js太多,那只能引入后人工排错; 事实上作为一个使用方,我并不想关心这些: java 的maven和.net的Nuget 的引入,就是为了解决相互依赖这种问题: 使用方引入一个包,并不需要挨个引入它需要的包,完全自…
为什么要模块化:当今,网站以不再是一个简单的页面,JavaScript也不再是做一些简单的脚本验证,随着WEB.20时代到来,前端工程师面临的必将是越来越庞大的JavaScript代码,越来越复杂的内部逻辑.   从而,团队化的合作开发成为必然,各种软件工程技术的引进使得JavaScript的模块化开发成为必然与必须. 本文将主要讨论require.js(AMD)以及sea.js(CMD) AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 SeaJS 在推广过程中…
知识点总结: Sea.js的使用:define.export.seajs.use.require等方法:   参考:http://seajs.org/docs/ Sea.js与require.js的区别: 鼠标事件及位置的使用:mousedown.mousemove.mouseup.ev.clientX.ev.clientY: 初始化模块.拖拽模块.缩放模块.范围限制模块的实现. 一.index页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
随着ES6标准的module出台渐渐会退出历史舞台 首先原理上的区别 sea.js遵循CMD规范.书写方式类似node.js的书写模板代码.依赖的自动加载,配置的简洁清晰.说白了就是懒加载. require.js遵循AMD规范,CMD和AMD基本相同,最大的区别是就CMD是懒加载,AMD是预加载. 简单来说,就是sea.js属于懒加载,require.js属于预加载. 在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点 预加载:当第一次访问时将所有的文件加载出来 优点:第一次访问完成以后, 再次访问的速…
最近有点忙,很久无写博客,记录一下之前的配置require.js和sea.js的配置.(有误有望提出 require.js 文件目录 /app(项目使用js) /lib(require.js jq存放处) /plugin(框架对应的功能插件) require.js比较方便在于,不是amd的模块组件可以通过配置文件进行依赖配置.而且异步加载js 页面加载速度是杠杠的.当然会有点问题的,网速过慢的话,可能会出现js,timeout(可以通过配置解决. config.js (配置文件) // 配置信息…
上个月学了 require.js 现在顺便来学学 sea.js. 对比下这两种的区别,看自己喜欢哪个,就在接下来的项目中去使用它吧. seajs中的所有 JavaScript 模块都遵循 CMD 模块定义. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件. 主要API有 define define(factory); // define 用来定义模块  factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串. define({"foo":"bar"}); define(…
1.CMD(Common Module Definition)规范 Sea.js采用了和Node相似的CMD规范,使用require.exports和module来组织模块.但Sea.js比起Node的不同点在于,前者的运行环境是在浏览器中,这就导致A依赖的B模块不能同步地读取过来,所以Sea.js比起Node,除了运行之外,还提供了两个额外的东西: a.模块的管理 b.模块从服务端的同步 即Sea.js必须分为模块加载期和执行期.加载期需要将执行期所有用到的模块从服务端同步过来,在再执行期按照…
sea.js简单使用教程 下载sea.js, 并引入 官网: http://seajs.org/ github : https://github.com/seajs/seajs 将sea.js导入项目: js/libs/sea.js 创建项目结构 |-js |-libs   |-sea.js |-modules   |-module1.js   |-module2.js   |-module3.js   |-module4.js   |-main.js|-index.html 定义sea.js的…
玉伯 : http://seajs.org/docs/ 说这两个JS 必须提到AMD.commonjs两种不同的规范: 奇舞团:http://www.75team.com/archives/882 知乎:http://www.zhihu.com/question/20342350 个人的理解其实就是 AMD就是要加载的JS文件 都提前一数组的形式提前加载完的.commonjs是你想用到哪就直接加载的 demo页面: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XH…
转载自:http://blog.codinglabs.org/articles/modularized-javascript-with-seajs.html 前言 SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载.SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,…
为什么使用sea.js? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 兼容性 Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器: Chrome 3+         ✔ Firefox 2+  …
前些时间也是想写点关于CMD模块规范的文字,以便帮助自己理解.今天看到一篇知乎回答,算是给了我一点启发. 同步写法却不阻塞? 先上一个sea.js很经典的模块写法: // 定义一个模块 define(function(require, exports, module) { // 加载jquery模块 var $ = require('jquery'); // 直接使用模块里的方法 $('#header').hide(); }); 按道理加载模块,就是需要等jquery.js加载完毕才能使用,应该…
为什么使用 Sea.js ? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 兼容性 Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器: Chrome 3+ ✔ Firefox 2+ ✔ Safa…
Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 中文参考: http://seajs.org/docs/ Require.js 中文参考: http://www.requirejs.cn/…
在使用sea.js的如下写法引用jQuery文件时, //main.jsdefine(function(require,exports,module){ var $ = require('jquery-3.1.0.min'); $('#name').html('helloworld'); }) 会报错,提示$ is not a function: 原因在于jQuery是默认支持AMD规范的,而sea.js是遵循CMD规范进行加载:这两种规范对外提供模块时的定义方法不一样: // CMD defi…
(7 个接口是最常用的) 一.seajs.config:用来对 Sea.js 进行配置. seajs.config({ // 设置路径,方便跨目录调用 paths: { 'arale': 'https://a.alipayobjects.com/arale', 'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/jquery' }, // 设置别名,方便调用 alias: { 'class': 'arale/class/1.0.0/class', 'jquery': '…
开篇:终于学习了sea.js的使用了,因为它是一个模块加载工具,所以首先要了解javascript的模块编程,然后对sea.js的了解和使用 javascript 模块编程 为什么要模块化编程,为了让开发人员只需要实现业务逻辑代码,只要加载别人写好的模块化代码即可. '简单的说,模块化就是实现特定功能的一组方法' javascript 本身并不支持模块,但是却可以实现"模块"的效果. 从原始写法,将函数和变量写在一起的,即可称为模块,但是这样会污染全局变量. 对象写法 var modu…
1.Sea.Js是什么 seajs相对于RequireJs与LabJS就比较年轻,2010年玉伯发起了这个开源项目,SeaJS遵循CMD规范,与RequireJS类似,同样做为模块加载器.示例 // File:greet.js define(function (require, exports) { function helloPython() { document.write("Hello,Python"); } function helloJavaScript() { docume…
  一.前言     浏览器本身并不提供模块管理的机制,过去网页开发中,为了使用各种模块,不得不在加入一大堆script标签.这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验.为了解决这个问题,前端的模块管理器应运而生.它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理. 最早的模块管理器是RequireJs,可以实现异步加载模块,之后出现了Brower.component.seaJs,还有模块化组织工具webpac…
* 为什么要模块化? 解决文件依赖 解决命名冲突 ; var var2 = 2; function fn1(){ } function fn2(){ } return { fn1: fn1, fn2: fn2 }; })(); node.js中的模块化 node中模块的引入是同步的,遵循CommonJS规范. sea.js        遵循CMD (通用模块定义) ,对于依赖的模块,就近依赖,延迟执行. sea.js写法 define(function(require,exports,modu…
当你的网站开发越来越复杂的时候,会经常遇到一下问题吗?1.冲突2.性能3.依赖如果在多人开发或者是复杂的开发过程中会经常遇到这些问 题,就可以用模块化开发来解决.以上问题是如何产生的?1.冲突:如果你写了一个commen.js,这个JS文件主要是写一些 公用的方法,比如选项卡tab,拖拽等等...当你写好这些JS之后 可能交给同事用.同事首先引入这个JS文件,有可能这个页面又 交给新同事开发,这个同事写了一个function,名为tab,这时这 个tab就和你写的公用JS文件里的tab方法起了冲…
模块加载,其实就是把js分成很多个模块,便于开发和维护.因此加载很多js模块的时候,需要动态的加载,以便提高用户体验. 在介绍模块加载库之前,先介绍一个方法. 动态加载js方法: function loadJs(url , callback){ var node = document.createElement("script"); node[window.addEventListener ? "onload":"onreadystatechange&qu…
Seajs是什么及sea.js 由来,特点以及优势 这篇文章主要介绍了Seajs的相关知识和和学习心得,适合刚接触SeaJS的同学,需要的朋友可以参考下,有更好的新手教程或文档,欢迎推荐.分享   1.Seajs简介   Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单.自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码.依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码.   2.Seajs优缺点   优点: 1).提高可维护性. 2).模块化编程. 3).动态加…
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define define(factory) define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字…
Sea.js 是一个成熟的开源项目,核心目标是给前端开发提供简单.极致的模块化开发体验. 使用 Sea.js,在书写文件时,需要遵守 CMD (Common Module Definition)模块定义规范.一个文件就是一个模块. define(function(require, exports) { exports.each = function (arr) { // 实现代码 }; exports.log = function (str) { // 实现代码 }; }); 通过 export…
在Web应用程序的用户体验越来越被重视的今天,前端开发的地位也上升到了前所未有的高度,而随之而来的也有更多的挑战. 为了将前端开发者繁重的工作变得简单,框架应运而生.国内也不乏一些非常优秀的前端开发框架.本期[开源专访]我们邀请到了国内前端大牛玉伯(@玉伯也叫射雕),请他为我们分享一些关于前端框架.前端开发的那些事,以及前端大牛是如何炼成的. 玉伯(王保平),淘宝前端类库 KISSY.前端模块化开发框架SeaJS.前端基础类库Arale的创始人. CSDN:先介绍一下自己和目前的工作吧! 玉伯:…
本文只是seajs的入门贴.要详细了解,请看GitHub主页上的相关链接,精彩不断,精选几篇: 前端模块化开发的价值 前端模块化开发的历史 ID和路径匹配原则 与RequireJS的异同 模块的加载启动 下面本文开始: seajs的价值 原生javascript的一个弱项,就是不支持模块化,说白了就是没有其他语言的import,include等语句.所以开发者就只有2个选择:把所有的东西写到一起,或者通过全局变量来交互 这至少造成以下几个问题: 1.污染全局变量,容易发生命名空间冲突,难以维护…