STL容器共性机制和使用场景】的更多相关文章

一.STL容器共性机制 STL容器所提供的都是值(value)寓意,而非引用(reference)寓意,也就是说当我们给容器中插入元素的时候,容器内部实施了拷贝动作,将我们要插入的元素再另行拷贝一份放入到容器中,而不是将原数据元素直接放进容器中,也就是说我们提供的元素必须能够被拷贝. 除了queue和stack之外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素. 通过STL不会抛出异常,需要使用者传入正确参数. 每个容器都提供一个默认的构造函数和默认的拷贝构造函数. 大小相关…
C++模板是容器的概念. 理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意.容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作.所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数). 除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素. 通常STL不会丢出异常.要求使用者确保传入正确的参数. 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数. 如已有容器vecIntA. vector<int> vecIn…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
STL容器的遍历删除 今天在对截包程序的HashTable中加入计时机制时,碰到这个问题.对hash_map中的每个项加入时间后,用查询函数遍历hash_map,以删除掉那些在表存留时间比某个阈值长的表项(当然这个函数是应该运行在另起一个线程上的),但是在按照下面的方法对hash_map(用迭代器)遍历删除时,当找到第一个满足删除条件的元素并将其删除后,程序将提示非法: for(list<int>::iterator iter = m_map.begin(); iter != m_map.en…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…