原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 类和结构体非常相似,很多情况下没有区别.如果你是设计人员在进行系统设计时候,是将某种类型设计成为类还是结构体? 类和结构体异同: 类和结构体都有如下功能: 定义存储属性 定义方法 定义下标 定义构造函数 定义扩展 实现协议 只有类才有的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数允许一个实例有多个引用 选择的原则: 结构体是值类型,每一个实例没有独一无二的标识,下面两个数组实例本质上没有区别,他们可以互相替换. v…
闭包(Closures) 使用过其它语言的应该对代码块并不陌生,Swift中的闭包与C,OC中的Block相似. 表示自包括的函数代码块.能够在代码中传递和使用. 而且能够捕获和存储上下文的变量以及常量值,Swift会为你进行捕获相关的内存操作. 上一篇文章提到的函数.也是一种特殊的闭包.详细在: 全局函数是有名字可是不会捕获不论什么值的闭包. 嵌套函数是有名字且能够捕获域内值的闭包. 闭包表达式是利用轻量级语法写的能够捕获上下文值的匿名闭包. 基本的语法 表达式的一般语法以及简化过程 上面罗列…
Methods (方法) 实例方法(Instance Methods) 我认为看到这里.我们唯能八一八的就是swift的自做主张的行为了,反正它就是会以各种方式帮助我们来完毕让代码看起来非常奇怪的事情... 在之前函数那一篇笔记中,我们已经看到过參数的外部名字和内部名字的区分了,当然.在实例方法中,这个事情依旧存在,并且.swift又会帮我们做一些潜规则. swift在默认的情况下,会为方法的第一个參数仅仅提供函数内部使用的名字,而从第二个參数開始,既能够外部用,也能够内部用(就像我们在函数中见…
1.定义结构体变量的3种方式 1> 先定义类型,再定义变量(分开定义) struct Student {    int age; }; struct Student stu;  2> 定义类型的同时定义变量 struct Student {    int age; } stu; struct Student stu2;  3> 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称) struct {    int age; } stu;  2.结构体类型的作用域 1> 定义在函数外面:全局有效(…
按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体: 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值. 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用. ? 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用. 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为. 举例来说,以下情境中适合使用结构体: 几何形状的大小,封装一个 属性和 属性,两者均为 类型. ? 一定范围内的路径,封装一个 属性和 属性,两者均为 类型. 三维坐标系内一点,封装 , 和 属…
大家好: 苹果2015WWDC大会发布了Swift2.0,它较之前的版本Swift1.x有很大的变化,所以我即将出版<从零开始学Swift> <从零开始学Swift>将在<Swift开发指南>第1版的基础上添加Swift2.0的内容,同时摒弃第1版的一些不合理的内容,使得本书更加适合Swift开发者.我将连续发一些<从零开始学Swift>的学习笔记,有兴趣者,可以看一下. 附<从零开始学Swift>此书目录: 第1章 准备起航 1.1 本书约定…
大家一直期盼的<从零开始学Swift>于3月9日已经上架,它是关东升老师历时8个月的呕心沥血所编著,全书600多页,此本书基于Swift 2.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发.全书共分5 部分,包括Swift语法篇.Cocoa Touch框架编程篇.混合编程篇.进阶篇和项目实战篇,囊括了开发工具介绍.语言基础知识,直至应用在App Store上线的所有内容.此外,本书前20 章专门配有同步练习,以帮助读者掌握所学知识.本书更加适合Swift开发者.大家可以看一下. http://it…
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体.通过使用与现存常量 变量 函数完全相同的语法来在类和结构体中定义属性和方法以添加功能. Swift中不需要你为自定义的类和结构体创建独立的结构和实现文件.在Swift中,你在一个文件中定义一个类或者结构体,则系统会自动的生成面向其他代码的外部接口. 注意:一个类的实例通常被称为对象,总之Swift的类和结构体在功能上要比其他语言中的更加相近. 类与结构体的对比 类和结构体的共同之处 1.定义属性来存储变量 2.定义方法用于提供功能 3.定义下表脚本用来允许使…
类与结构体 Swift中,并不要求把自定义类或结构的接口和实现写在不同的文件中.你在一个文件中定义类或结构体,那么这个类或结构体的外部接口就自动可以在其他代码中使用了. 类和结构有很多相似和区别,相同点有: >可以定义属性来存储值 >可以定义方法提供各种功能 >可以定义下标使得可以通过下标语法获取值 >可以定义初始化方法来设定初始状态 >可以被扩展以提供默认实现之外的功能 >遵守协议以提供标准化的功能 此外,类具备一些结构体不具备的特性,如: >继承允许一个类继承…
126. 协议(Protocols) 协议语法(Protocol Syntax) 属性要求(Property Requirements) 方法要求(Method Requirements) Mutating 方法要求(Mutating Method Requirements) 构造器要求(Initializer Requirements) 协议作为类型(Protocols as Types) 委托(代理)模式(Delegation) 通过扩展添加协议一致性(Adding Protocol Con…