Java基础08 继承(转载)】的更多相关文章

继承(inheritance)是面向对象的重要概念.继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式.组合是重复调用对象的功能接口.继承可以重复利用已有的类的定义.   类的继承 我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员.比如下面的Human类: class Human{    public int getHeight(){        return this.height;    }    public void…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 继承(inheritance)是面向对象的重要概念.继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式.我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口.我们将看到,继承可以重复利用已有的类的定义. 类的继承 我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员.比如下面的Human类: cl…
前言 Java基础-进阶继承,抽象类,接口 进阶继承 class Stu { int age = 1; } class Stuo extends Stu { int agee = 2; } class Demo{ Stuo stuo = new Stuo(); } 成员变量的特殊情况 成员函数 class Stu{ void show(){ System.out.println("Stu show"); } } class Stue extends Stu{ void show(){…
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数.我们说这样的代码不具备可扩展性.另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现.所以我们可以创建一个它…
Java基础--定时任务Timer 一.Timer介绍 java.util.Timer java.util.TimerTask Timer是一个定时器类,通过该类可以为指定的定时任务进行配置.TimerTask类是一个定时任务类,该类实现了Runnable接口,而且是一个抽象类,如下所示: public abstract class TimerTask implements Runnable 可以通过继承该类,来实现自己的定时任务. Timer定时器实例有多种构造方法: Timer() 创建一个…
虽然说java中的面向对象的概念不多,但是具体的细节还是值得大家学习研究,java中的继承实际上就是子类拥有父类所有的内容(除私有信息外),并对其进行扩展.下面是我的笔记,主要包含以下一些内容点: 构造方法 重写和重载 final关键字 new的背后(内存分析) 理解方法调用 一.构造方法     正如我们所知道的,构造方法的方法名与类名相同,主要的作用是实现对实例对象的初始化工作,实际上每个子类的构造方法中的第一行默认是调用了父类的构造函数,而父类继续向上调用直至Object类,然后返回. /…
什么是继承 把一些类的具有共性的东西剥离出来形成一个新的类,然后各个其他类保留自己独有的特性,并用关键字extends继承这个剥离出来的新的类,可以最终达到各类原始相同效果,但是在每个类中,单用一个“extends 新类” 就可以减少新类里差不多相同量级的代码量. 继承的格式 class 类1 extends 新类{} 其中新类就是剥离出的有共同特性的类. 继承的适用场景 存在“is a”的关系时,例如猫is a 动物,狗is a 动物. 继承的特点 Java中类只支持单继承 Java中可以多层…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/8846697 1.使用浮点型数值时,默认的类型是double,后面加上f或F才被识别为float类型. 2.使用数组前一定要先开辟内存空间,当然也可以直接用静态赋值的方式. 3.Java中的基本数据类型变量为全局变量(确切地说,是类中的属性域的变量,java中是没有全局变量的)时,可以不赋值,直接使用,因为有默认值,但是作为局部变量时,就必须在赋值后才能使用,而对于引用数据类型,无论是全局…
概念 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次.它可以声明在包.类.字段.方法.局部变量.方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释. 注解有许多用处,主要如下: 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码.Html文档或者做其它相应处理. 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取   注解语法 因为平常开…
转载自:java中的匿名内部类总结 在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种内部类的用法. 1.成员内部类 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式: class Circle { double radius = 0; public Circle(double radius) { this.radius = rad…