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今天在看<支撑处理器的技术>,其中,讲到了CPU流水线.在指令之间,如果下一条指令,需要用到上一条指令的结果,会影响到流水线的执行.书上给出了几种解决方案,一个是在指令中间插入一下无关的指令.这个可以用指令乱序实现,这里可以看出,指令乱序是确实可以提高指令运行效率.还有就是可以通过软件进行优化,代码.给出了一个例子,求数组和的例子.下面是demo int c = 0; for(int i = 0; i < N; i++){ c = c + a[i]; } 这里可以看出,第一次指令c =…
前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构.代码设计.部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU.内存.显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战. 这里就以unity4.5x版本为例,对Unity的优化方案做一个总结,有些是项目遇到的,也有些是看到别人写的不错拿来分享,算作一个整理,后期也会持续更新.本优化从CPU.GPU和内存三个方面着手总结,这一篇先从CPU说起,整理一些针对C…
经常听到有人说磁盘很慢.网络很卡,这都是站在人类的感知维度去表述的,比如拷贝一个文件到硬盘需要几分钟到几十分钟,够我去吃个饭啦:而从网络下载一部电影,有时候需要几个小时,我都可以睡一觉了. 最为我们熟知的关于计算机不同组件速度差异的图表,是下面这种金字塔形式:越往上速度越快,容量越小,而价格越高.这张图只是给了我们一个直观地感觉,并没有对各个速度和性能做出量化的说明和解释.而实际上,不同层级之间的差异要比这张图大的多.这篇文章就让你站在 CPU 的角度看这个世界,说说到底它们有多慢. 数据 先来…
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38253297 第一部分 我在前一段时间研究了怎么制作duilib的菜单,花了几天时间以MenuDemo为基础做出个duilib的菜单以备自用,近些天在群里经常会碰到群友问如何给MenuDemo增加消息响应,为了避免重复的回答我特意写这篇日志,希望可以帮到需要之人,同时也介绍了如何美化菜单的效果.动态修改自身的状态以及通过增加属性来优化菜单的xml文件编写过程,先截个图展…
基础 对于CPU层面的监控主要以下几个点: 是否系统态CPU的占用率高 CPU运行队列中待运行的任务数 是否CPU停滞多,每时钟指令数(IPC)少(高级点,对于计算密集型的应用需要关注) 系统态CPU占用率高意味着共享资源有竞争或者有大量的I/O交互,因为这两类都会导致频繁的线程切换,所以会有大量的操作系统调用. CPU调度程序运行队列中就是那些已准备好运行,正等待可用CPU的任务数(线程).运行队列长度等于处理器个数时,不会有明显的性能下降.长度达到处理器个数的1倍时,则需要警惕了.而如果在较…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://wanago.io/2018/07/30/webpack-4-course-part-five-built-in-optimization-for-production/ 在本次Wepack 4教程,我们会聚焦通过压缩输出内容,来提升你应用的用户体验.这意味着,生产环境需要一套不同的做法.今天,我们将通过mode参数来讲述Webpack内置的优化功能.开始吧! 首先,让我们来回答究…
前言 在保证代码没有功能问题,完成业务开发之余,有追求的程序员还要追求代码的规范.可维护性. 今天,以“成为优秀的程序员”为目标的拭心将和大家一起精益求精,学习使用 Lint 优化我们的代码. 什么是 Lint Lint 是Android Studio 提供的 代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例. Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级(和测试发现 bug 很相似),我们可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解…
前言 随着项目的迭代,代码中存在的分支判断可能会越来越多,当里面涉及到的逻辑比较复杂或者分支数量实在是多的难以维护的时候,我们就要考虑下,有办法能让这些代码变得更优雅吗? 正文 使用枚举 这里我们简单的定义一个表示状态的枚举. public enum Status { NEW(0),RUNNABLE(1),RUNNING(2),BLOCKED(3),DEAD(4); public int statusCode; Status(int statusCode){ this.statusCode =…
概述 JavaScript引擎是一个执行JavaScript代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以被实现为标准解释器,或者实现为以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 下面是实现了JavaScript引擎的一个热门项目列表: V8— 开源,由Google开发,用C++编写的 Rhino — 由Mozilla基金所管理,开源,完全用Java开发 SpiderMonkey—第一个JavaScript引擎,最早用在Netscape Navigator上,现在用在Firef…
概述 JavaScript引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 以为实现JavaScript引擎的流行项目的列表: V8 — 开源,由 Google 开发,用 C ++ 编写 Rhino — 由 Mozilla 基金会管理,开源,完全用 Java 开发 SpiderMonkey — 是第一个支持 Netscape Navigator 的 JavaScript 引擎,目前正…