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lua中其实是没有类的,有的只是表(table) lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤: 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则往下看: 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则往下看: 3.判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil:如果__index方法是一个表,则重复1.2.3:如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值 一个简单的lua继承例子: father = { house= } father.…
首先看看从lua表中查找一个键时的流程: -- 当从表t中查找键k时,lua处理如下: -- 1.t中是否有k,有则直接返回值,否则第2步 -- 2.t是否有元表, 无则返回nil, 有则第3步 -- 3.t的元表是否有__index元方法, 无则返回nil, 有则查找__index指向的表或对应的方法 ---注意两种写法 -- 写法1, 可以保持继承链 local class = {} function class:new() self.__index = self return setmet…
模拟继承方式 代码: --继承 -- 基类:Person local Person = {} --基类的表 -- 方法 function Person:test() print("Person:test()",self) end function Person:new(instance) if not instance then instance = {} end local meta_Person = { __index = self, } setmetatable(instance…
http://www.litefeel.com/lua-override-userdata/…
http://blog.csdn.net/mywcyfl/article/details/37765751 http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/38900211 http://www.cnblogs.com/howeho/p/4048201.html http://www.jb51.net/article/55171.htm https://blog.csdn.net/sq2108/article/details/40340725…
众所周知,lua没有类这个概念但其通过table实现了面向对象的“类”.在cocos2dx引擎下提供了class(className, ...)函数方法名,因为在脚本开发中这个接口基本都会用来创建一个lua对象,所以很重要.在之前的求职面试中,也有一些公司问到了这个实现的问题,如“lua中定义的class,使用了lua的哪些特性: class方法是如何实现模拟lua继承的呢?”等. class有三种继承情况, .第一种是继承一个方法, local LogoScene = class("LogoS…
class() 高级用法 class() 除了定义纯 Lua 类之外,还可以从 C++ 对象继承类. 比如需要创建一个工具栏,并在添加按钮时自动排列已有的按钮,那么我们可以使用如下的代码: -- 从 CCNode 对象派生 Toolbar 类,该类具有 CCNode 的所有属性和行为 local Toolbar = class("Toolbar", function() return display.newNode() -- 返回一个 CCNode 对象 end) -- 构造函数 fu…
Lua中的table就是一种对象,即它拥有状态.拥有独立于其值的标识(self).table与对象一样具有独立于创建者和创建地的征集周期 什么叫对象拥有独立的生命周期? Account = {balance = } function Account.withdraw(v) Account.balance = Acount.balance-v end --则可进行如下调用 Account.withdraw(v) --[[在函数中使用全局名称Account不是个了习惯 因为这个函数只能针对特定对象使…
1.表的简介和构造 table是个很强大且神奇的东西,又可以作为数组和字典,又可以当作对象,设置module.它是由数组和哈希表结合的实现的.他的key可以是除nil以外任意类型的值,key为整数时,就可以当作一个数组了. 构造: mtable={} --创建一个空表 mtable[1]="Hello” --指定值 mtable[1]=nil --删除元素 mtable=nil --移除引用 2.表的常见函数 ①table.sort(table [,compare])排序 ②table.inse…
在上一篇文章中,说到了"流程"的由来,以及我对流程的使用. 这一片就是对流程的应用.前一篇文章中说到了三条流程 check_log_measure, check_env_measure, check_update_measure.先来看看chenck_log_measure的源码: --小岩<757011285@qq.com> --2015-5-28 1:29 local clm = class("check_log_measure", fw.measu…