最近在写一个Javascript的框架,刚把DOMContentLoaded事件封装好,略带小兴奋,把开发过程中遇到的原理和兼容性问题做篇笔记,省的忘记到处找. 我们在写js代码的时候,一般都会添加window.onload事件,主要是为了在DOM加载完后可以使用getElementById,getElementsByTagName等方法选取DOM元素进行操作,但是window.load会等到加载完DOM.脚本.CSS,最后加载完图片甚至是iframe中的所有资源才会触发,很多时候网页的图片较多…
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了利用多核CPU的计算能力,HTML…
最近在深入实践js中,遇到了一些问题,比如我需要为动态创建的DOM元素绑定事件,那么普通的事件绑定就不行了,于是通过上网查资料了解到事件委托,因此想总结一下js中的事件绑定与事件委托. 事件绑定   最直接的事件绑定:HTML事件处理程序 如下示例代码,通过节点属性显式声明,直接在HTML中,显式地为按钮绑定了click事件,当该按钮有用户点击行为时,便会触发myClickFunc方法. /* html */ <button id="btn" onclick="myCl…
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 为什么JavaScript是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢? JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两…
当我用纯CSS实现这个以后.我开始用JavaScript和样式类来完善功能. 然后,我有一些想法,我想使用Delegated Events (事件委托)但是我不想有任何依赖,插入任何库,包括jQuery.我需要自己实现事件委托了. 我们先来看看事件委托到底是什么?他们是怎么工作的,怎么去实现这种机制. 好,它解决了什么问题? 我们先看个简单的例子. 先假设我们有一组按钮,我一次点击一个按钮,然后我希望被点中的状态设为"active".再次点击时取消active. 然后,我们可以写一些H…
javascript中有两种事件模型:DOM0,DOM2.而对于这两种的时间模型,我一直不是非常的清楚,现在通过网上查阅资料终于明白了一些. 一.  DOM0级事件模型 DOM0级事件模型是早期的事件模型,所有的浏览器都是支持的,而且其实现也是比较简单.代码如下: <p id = 'click'>click me</p> <script> document.getElementById('click').onclick = function(event){ alert(…
一.事件流的概念 + 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 二.事件捕获和事件冒泡 +    事件冒泡接收事件的顺序:…
封装可以被定义为对对象的内部数据表现形式和实现细节进行隐藏.通过封装可以强制实施信息隐藏. 在JavaScript中,并没有显示的声明私有成员的关键字等.所以要想实现封装/信息隐藏就需要从另外的思路出发.我们可以使用闭包的概念来创建只允许从对象内部访问的方法和属性,来达到封装的要求. 基本方式 一般来说,我们学用的有三种方法来达到封装的目的. 使用this.XXX来声明一个变量,然后再声明getXXX.setXXX等取值.赋值的方法. 使用this._XXX来声明一个变量,然后再声明getXXX…
原文地址:http://my.oschina.net/sevenhdu/blog/332014 目录[-] 事件冒泡 事件捕获 DOM事件流 当浏览器发展到第四代时(IE4和Netscape Communicator 4),浏览器团队遇到一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有特定的事件?想象下在一张纸上有一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是一组圆.两家公司的开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的.如果你单击了某个按钮,那么同时你也单击了按钮的容器元素,甚至整个…
说到底, pageY, clientY, screenY的计算,就是要找到参考点, 它们的值就是: 鼠标点击的点----------- 和参考点指点----------的直角坐标系的距离 stackoverflow上面有个回答,讲解的非常清晰. offsetX and offsetY are relative to the parent container, whereas pageX and pageY are relative to the document // rect is a DOM…