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     1.什么是序列化 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,在序列化过程中,对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括包含该类的程序集)都被转换为字节流,然后写入数据流.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据. 2.为什么使用序列化 a. 一个原因是将对象的状态保持在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的副本. 我们经常需要将对象的字段值保存到磁盘中,并在以后检索此数据.尽管不使用序列化也能完成这项工作,但这种方法通常很繁琐而…
一 序列化原因: 1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中:2.通过序列化对象在网络中传递对象:3.通过序列化在进程间传递对象. 二 至于选取哪种可参考下面的原则: 1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类.2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC.3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化…
序列化原因 序列化的原因基本可以归纳为以下三种情况: 永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中: 对象在网络中传递: 对象在IPC间传递. --- --- 序列化方法 在Android系统中关于序列化的方法一般有两种,分别是实现Serializable接口和Parcelable接口,其中Serializable接口是来自Java中的序列化接口,而Parcelable是Android自带的序列化接口. 上述的两种序列化接口都有各自不同的优缺点,我们在实际使用时需根据不同情况而定. Seria…
无论用hibernate或者mybatis结合spring做开发还是其他,系统里持久类往往要实现序列化, implements Serializable.我还是比较好奇,为什么要这样做呢?一直只知道个大概,学习hibernate和mybatis时,一些书中有几个字的介绍,有的书中举得例子或者和spring整合时举得例子也没实现序列化,有时可能在你项目上,如果不是实现serializable接口,可能系统也会正常不会出现错误. 终于有这个时间自己查查这个原因了,翻翻书,看看网页,针对这个问题资料还…
Serializable接口总结: 1. java.io.Serializable接口是一个标识接口,它没有任何字段和方法,用来表示此类可序列化: 2. 父类声明该接口,则其与其所有子类均可序列化,都无须提供无参构造器(反序列化时不会调用父类或子类的无参构造器) 3. 父类不可序列化,子类声明该接口,父类必须提供子类可访问的无参构造器(子类有无无参构造器均可),程序才能正常运行,但是反序列化后,父类信息均为无参构造器初始化的内容(反序列化时,会调用子类可访问的父类的无参构造器,对父类部分进行初始…
无论用hibernate或者mybatis结合spring做开发还是其他,系统里持久类往往要实现序列化, implements Serializable.我还是比较好奇,为什么要这样做呢?一直只知道个大概,学习hibernate和mybatis时,一些书中有几个字的介绍,有的书中举得例子或者和spring整合时举得例子也没实现序列化,有时可能在你项目上,如果不是实现serializable接口,可能系统也会正常不会出现错误. 终于有这个时间自己查查这个原因了,翻翻书,看看网页,针对这个问题资料还…
今日内容介绍1.转换流2.缓冲流3.Properties集合4.序列化流与反序列化流5.commons-IO===========================================================1 转换流概述 OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的字符编码表,将要写入流中的字符编码成字节 将字符串按照指定的编码表转成字节,在使用字节流将这些字节写出去 2 OutputStreamWriter写文本文件 步骤 OutputStr…
概念 序列化:把对象转化为可传输的字节序列过程称为序列化. 反序列化:把字节序列还原为对象的过程称为反序列化. 为什么需要序列化 序列化最终的目的是为了对象可以跨平台存储,和进行网络传输.而我们进行跨平台存储和网络传输的方式就是IO,而我们的IO支持的数据格式就是字节数组. 因为我们单方面的只把对象转成字节数组还不行,因为没有规则的字节数组我们是没办法把对象的本来面目还原回来的,所以我们必须在把对象转成字节数组的时候就制定一种规则(序列化),那么我们从IO流里面读出数据的时候再以这种规则把对象还…
联合主键用Hibernate注解映射方式主要有三种: 第一.将联合主键的字段单独放在一个类中,该类需要实现java.io.Serializable接口并重写equals和hascode,再将该类注解为@Embeddable,最后在主类中(该类不包含联合主键类中的字段)保存该联合主键类的一个引用,并生成set和get方法,并将该引用注解为@Id package com.test.entity;import java.io.Serializable;import javax.persistence.…
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互.因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦. 在SDK中给出了Intent作用的…