书读百变,其义自见! 将KVO形式以代码实现呈现,通俗易懂,更容易掌握 :GitHub   -链接如果失效请自动搜索:https://github.com/henusjj/KVO_base 代码中有详细的注释 一.KVO-常用方法 //注册 - (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(null…
jQuery封装自定义事件--valuechange(动态的监听input,textarea)之前值,之后值的变化 js监听输入框值的即时变化 网上有很多关于 onpropertychange.oninput的讲解,但是他们都不是我想要的,我想要的是动态的监听input,textarea等之前值和之后改变的值,比如像KISSY中的valuechange事件一样,当我在输入框里面开始输入1的时候,那么之前值是undefined,现在的值是1,当我接着输入2时候,那么之前的值是1,现在的值是2.等,…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button>事件监听原理探究</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName(…
注:全局或局部注册的组件称为子组件,其中声明的组件名称(如下demo中的child)是一个自定义组件 Demo1-直接给父组件添加事件监听 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="../../vue.js"></script> </head&g…
LineNumberReader 跟综行号的缓冲字符输入流,些类定义了setLineNumber(int)和getLineNumber(int),它们可分别用于设置和获取当前行号 import java.io.*; class LineNumberReaderDemo{ public static void main(String []args) throws IOException{ FileReader fr=new FileReader("PersonDemo.java"); L…
SafePoint前提介绍 在高度优化的现代JVM里,Safepoint有几种不同的用法.GC safepoint是最常见.大家听说得最多的,但还有deoptimization safepoint也很重要. 在HotSpot VM里,这两种Safepoint目前实现在一起,但其实概念上它们俩没有直接联系,需要的数据不一样. 无论是哪种SafePoint,最简洁的定义是"A point in program where the state of execution is known by the…
JMM和volatile分析 1.JMM:Java Memory Model,java线程内存模型 JMM:它是一个抽象的概念,描述的是线程和内存间的通信,java线程内存模型和CPU缓存模型类似,它是标准化的,用于屏蔽硬件和操作系统对内存访问的差异性. 2.JMM和8大原子操作结合 3.volatile的应用及底层原理探究 volatile : 轻量级的synchronized,在多处理器的开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思:当一个线程修改了某个共享变量时,其他使用到该共…
synchronized底层语义原理 Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现. 在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 synchronized 修饰的同步方法.同步方法 并不是由 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的,关于这点,稍后详细分析. 下面先来了解一个概念Java对象头,这对深入理解s…
时隔一个多月我又回来啦! 坚持真的是很难的一件事,其它事情稍忙,就很容易说服自己把写博客的计划给推迟了. 好在终于克服了自己的惰性,今天又开始了. 本篇继续我的Luaframework学习之路. 一.规范开发模式 此前的示例中,动态加载的panel都默认以GuiCamera为父节点,且面板的大小设置得有些随意,为方便后续开发,现做一些调整和规范. 1.设定本项目的开发分辨率为1334x750(Game视图分辨率也设置为这个大小): 2.调整相机,将原有的GuiCamera从Canvas下拖离出来…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 记录自定义EditText控件实现监听软键盘隐藏事件的功能.基本上和参考资料相同. 效果图    代码分析 自定义EditText子类,然后重写onKeyPreIme方法 @Override public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() =…