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【
Camera2与TextureView使用
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Camera2与TextureView使用
package com.intsig.bcrsdk.demo.Activity; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.hardware.camera2.CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCaptureSes…
Camera2使用textureView支持
SurfaceView 绘制会有独立窗口, TextureView 没有独立的窗口,可以像普通的 View 一样,更高效更方便 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextureView textureView; private String TAG = "测试"; private HandlerThread mThreadHandler; private Handler mHandler; pri…
Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView
原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片.SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述.本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用. 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureV…
摄像头(5)使用Camera2 替代过时的Camera API
转自: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0428/2811.html 概要 从5.0开始(API Level 21),可以完全控制安卓设备相机的新api Camera2(android.hardware.Camera2)被引入了进来.在以前的Camera api(android.hardware.Camera)中,对相机的手动控制需要更改系统才能实现,而且api也不友好.不过老的Camera API在5.0上已…
Android之TextureView浅析
近期.在改动Android4.4的原生相机Camera2,非常习惯的去寻找SurfaceView.结果任凭我使用grep还是ack.都无法搜索到SurfaceView,最后还是通过代码CameraActivity-->CameraModule-->PhotoUI-->R.layout.photo_module找到.原来是使用了TextureView.不是非常了解此控件,百度之.在官方API文档中找到此控件: http://android.toolib.net/reference/andr…
Android 用 camera2 API 自定义相机
前言 笔者因为项目需要自定义相机,所以了解了一下 Android 关于 camera 这块的 API.Android SDK 21(LOLLIPOP) 开始已经弃用了之前的 Camera 类,提供了 camera2 相关 API,目前网上关于 camera2 API 介绍的资料比较少,笔者搜集网上资料,结合自己的实践,在这里做一个总结. 流程 因为 camera2 提供的接口比较多,虽然很灵活,但是也增加了使用的复杂度.首先来大致了解一下调用 camera2 的流程,方便我们理清思路. 要显示相…
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示.经过一番折腾,初步实现了自己的目的--CamCap程序. 需求分析 其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以…
Android 视频展示控件之 SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView 对比总结
一.SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算. SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)…
Android Camera2 预览功能实现
1. 概述 最近在做一些关于人脸识别的项目,需要用到 Android 相机的预览功能.网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代. 全新的 Camera2 在 Camera 的基础上进行了改造,大幅提升了 Android 系统的拍照功能.它通过以下几个类与方法来实现相机预览时的工作过程: CameraManager :摄像头管理器,主要用于检测系统摄像头.打开系统摄像头等: CameraDevice :…
Android流媒体开发之路一:Camera2采集摄像头原始数据并手动预览
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示.经过一番折腾,初步实现了自己的目的--CamCap程序. 需求分析 其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以…