多线程 NSThread 的使用】的更多相关文章

无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //每一次异步都在创建一个新线程, 同步的话,是在主线程上运行 ; i < ; i ++) { _totalTicket --; NSLog(@"获得1张票,当前票数=%d", _totalTicket); } }); - (void)s…
    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];         //开启多线程方法一//    [self performSelectorInBackground:@selector(threadAction) withObject:nil];    …
OS 支持多个层次的多线程 编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.     下面简要说明这三种不同范式:  Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程 之间的同步.线程 共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限. 你得协调多个线程 对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销.在 iOS 中我们可以使用多种形式的 thread:  Cocoa thre…
NSThread NSThread 一个NSThread对象就代表一条线程 创建线程的几种方式 alloc/init // 1.创建线程 NJThread *thread = [[NJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"lnj"]; // 设置线程名称 [thread setName:@"xmg"]; // 设置线程的优先级 // 优先级仅仅说明被CPU调用的可能性…
A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程- (BOOL)isMainTh…
ios多线程实现种类 NSThread NSOperationQueue NSObject GCD *************** 1.NSThread //线程 第一种 NSThread *thread1=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sum) object:nil]; // //    //给线程起名字 thread1.name=@"thread1"; //    //启动线程 [thread1 s…
在iOS中啊  其实有多种方法实现多线程 这里只记录两个比较常用的  或者说我比较常用的 一个就是BSThread 另一个就是一听名字就比较霸气的妇孺皆知的GCD 先说一下NSThread吧 这个方式一般情况下不推荐使用  因为我也不是经常使用这个  因为这个比较麻烦 需要我们自己来创建管理和销毁 看一下代码 (oc的) // 创建  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:)…
NSThread是相对GCD和NSOperationQuene而言,比较轻量级的一种多线程处理方式. 但同时,它的弊端就是需要自己管理线程的生命周期,以及线程同步:而另外两种不需要自己管理. 常见方法介绍: 一.获取当前线程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; 二.获取主线程 NSThread *main = [NSThread mainThread]; 三.NSThread的创建 1 // 初始化线程 2 NSThread *thread…
概述 早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活.其中“洗衣服”.“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程.网上有许多关于多线程的经典解释,此处就不再菜鸟弄斧了,以免贻笑大方.当今流行于世的系统基本都会提供多线程这项基本功能,iOS也不例外.其中Swift提供了3种可选方案:NSThread,GCD和NSOperation,接下来我们将对3种方案进行运用和分析. NSThread NSThread是Objective-C给Swift留下的众…
一个正在运行的应用程序是一个进程,一个进程会默认开启一个主线程,但是在主线程中的操作是串行的,也就是当有多个任务同时需要完成的时候,是按照顺序一个个执行.因此,为了提高效率,会在进程中开启多个线程,每个线程可以并行的执行不同的任务. 此外,在ios程序中,处理用户触摸事件.刷新界面等操作是必须放到主线程中实现的,因此那些比较耗费资源的,比如从网络获取数据.下载等操作可以放到子线程中,不然的话,很容易造成主线程阻塞,一旦主线程阻塞,就会出现卡顿的现象,影响用户体验. 在ios中,使用多线程有三种方…