C++11 中的 Defaulted 和 Deleted 函数】的更多相关文章

http://blog.jobbole.com/103669/ C++11 中的 Defaulted 和 Deleted 函数 2016/07/21 · C/C++, 开发 · C++ 分享到:3   原文出处: IBM/卢昉    本文将介绍 C++11 标准的两个新特性:defaulted 和 deleted 函数.对于 defaulted 函数,编译器会为其自动生成默认的函数定义体,从而获得更高的代码执行效率,也可免除程序员手动定义该函数的工作量.对于 deleted 函数, 编译器会对其…
原文链接http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1212_lufang_c11new/ 本文将介绍 C++11 标准的两个新特性:defaulted 和 deleted 函数.对于 defaulted 函数,编译器会为其自动生成默认的函数定义体,从而获得更高的代码执行效率,也可免除程序员手动定义该函数的工作量.对于 deleted 函数, 编译器会对其禁用,从而避免某些非法的函数调用或者类型转换,从而提高代码的安全性.本文将通过代码示例详…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1212_lufang_c11new/…
上一篇分析了c语言的函数调用栈情况,知道了c语言的函数调用机制后,我们来看一下,linux0.11中起动部分的代码是如何从汇编跳入c语言函数的.在LINUX 0.11中的head.s文件中会看到如下一段代码(linux0.11的启动分析部分会在另一部分中再分析,由于此文仅涉及c与汇编代码的问题,). after_page_tables: pushl $ # These are the parameters to main :-) pushl $ pushl $ pushl $L6 # retur…
在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例: // 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp #include <tuple> // tuple头文件 #include <stdio.h> #include <string> using namespace std; // 函数foo返回tuple类型 tuple<int, string> foo(); i…
在大多数情况下,单一成本函数不足以产生复杂的车辆行为.在这个测验中,我们希望您在C ++中实现更多的成本函数.我们稍后会在本课中使用这两个C ++成本函数.这个测验的目标是创建一个成本函数,使车辆在最快的车道中行驶,给出几个行为选项.我们将为该功能提供以下四个输入: 目标速度:目前设置为10(无单位),您希望车辆行驶的速度. 预定车道:给定行为的预定车道.对于PLCR,PLCL,LCR和LCL,这将是当前车道的一个车道. 最后车道:给定行为的最终通道.对于LCR和LCL,这将是一条通道. 基于该…
In C++11, defaulted and deleted functions give you explicit control over whether the special member functions are automatically generated. "=default" instructs the compiler to generate the default implementation for the function. Defaulted funct…
C++11 中值得关注的几大变化(详解) 原文出处:[陈皓 coolshell] 源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化"追问为什么要引入这些变化"的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写…
源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化“追问为什么要引入这些变化”的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写得有些仓促,所以难免有问题,还请大家指正. Lambda 表达式 Lambda表达式来源于函…
本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap idiom最佳实践. 本文参考了stackoverflow上的一些回答. 不能算是完全原创 rule of three/five rule of three是自从C++98标准问世以来, 大家总结的一条最佳实践. 这个实践其实很简单, 用一句话就能说明白: 析构函数, 拷贝构造函数, =操作符重载…