很多同学一听到Socket TCP UDP 这几个字眼感觉特别害怕,很怕在工作当中使用,因为他们太底层了.下面我把我在工作中使用Socket类库GCDAsyncSocket进行一次实战 文章中只适用于小型数据传输, 如果比较到,例如音频文件的话,请自行拼接data. 首先向工程导入GCDAsyncSocket.h/GCDAsyncSocket.m 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c1bHytM密码: p22g 然后创建一个单例类Client 继承于NSObject…
转自:https://blog.csdn.net/lell3538/article/details/53335231 { printf("向服务器发送数据:%s\n",sendbuf); send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送 if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0) break; recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收 pr…
Socket是网络编程的一个抽象概念. 通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可 socket参数及常用功能函数: socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)                 #创建socket对象 socket families(地址簇): AF_UNIX ——————————   unix本…
TCP: 服务器: #import <Foundation/Foundation.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int err; ); BOOL success=(fd!=-); // 1 // 2 if (success…
package 服务器端相关操作; import java.io.Serializable; /* * 创建存储需要传输信息的对象,方便客户端向服务器端传送数据 */ public class ClientToServerInfo implements Serializable{ String sign; String name; String password_OR_path; //重写构造函数 public ClientToServerInfo(String sign,String name…
package com; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * Socket Client * <p> * Created by Administrator on 2018/5/2. */ public class Client { public static void main(String[] args) { try { // 1.初始化客户端socket连接 Socket socket = new Socket("loc…
package com; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Socket Server * <p> * Created by Administrator on 2018/5/2. */ public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 1.初始化服务端socket连接,并监听888…
简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是I…
首先iOS端用了一个第三方的框架 GCDAsyncSocket 当然这个是CocoaAsyncSocket框架里面的一部分 Github下载地址https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket 首先这个框架不能直接使用,因为直接使用的话会收不到服务器发过来的信息代理方法会不响应: 原因似乎是因为内存管理方面的会释放掉代理,具体的不太清楚 所以自己写一个单列初始化GCDAsyncSocket实现其代理,然后自定义代理就可以接受消息了 单列代码.h文件…
深入浅出--iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket   简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有Socket.(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议. 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要.最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注册一个端口号)的交换数据的机制,检查分组编号与次序.传输…