1.项目概述       随着软件项目规模和复杂性的增大,有效跟踪和管理项目中存在的缺陷Bug变得越来越重要.每一个软件企业都需要妥善处理软件中的缺陷,这将直接关系到软件过程质量与软件产品质量,但并非所有的软件组织都知道如何有效地管理自己软件中的缺陷.在软件缺陷管理(Software Defect Management)中,软件缺陷的分类和管理非常重要,因此软件缺陷管理工具的开发和使用将在现代软件开发中发挥重要作用.本系列文章将使用UML2.0对Bug管理系统进行全程建模,该系统名为缺陷管理系统…
3.系统设计 在对系统进行全面分析后,我们开始使用UML对系统进行设计,构造BMS系统的设计模型,包括类图.包图.顺序图(实现模型).组件图和部署图等的绘制,回答了“怎么做”的问题.具体设计工作如下: 3.1 体系结构设计 BMS采用多层Java EE设计方案,考虑到系统的扩展性,定义了抽象的数据访问层,系统体系结构图如图3-1所示: 图3-1 BMS体系结构图 在图3-1中,BMS系统一共包含五层,其中表示层使用JSP来实现,控制层使用Servlet实现,Servlet将调用业务逻辑层中的方法…
2.3 BMS顺序图(需求模型)       在UML中,我们将顺序图分为两类,一类用于描述系统需求,构造系统的需求模型(分析模型):另一类用于指导设计与实现,构造系统的实现模型(设计模型).       在系统分析时,可以通过顺序图来对执行者和系统的交互过程进行建模,方便用户更好地理解系统的工作流程.对于需求模型顺序图,一般使用用户熟悉的业务语言来进行系统描述,不涉及到实现细节,一方面方便用户理解,另一方面可以指导后续类图的设计.顺序图可显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有…
3.3 顺序图(实现模型) 在系统设计与实现阶段我们也可以使用顺序图进行建模,此时通过顺序图可以明确表示系统设计中对象之间的交互,考虑到具体系统实现,对象之间通过方法调用传递消息.在BMS系统中,对每个用例均可以绘制基于实现模型的顺序图.由于篇幅关系,未将每个用例的顺序图一一列举.图3-5.3-6分别是用例“登录”和“提交bug信息”的实现模型顺序图. 图3-5 用例“登录”顺序图(实现模型) 图3-6 用例“提交bug信息”顺序图(实现模型) 在图3-5.3-6中,通过实现模型顺序图来表示对象…
文章摘要: 1. 通过简单DEMO.让读者理解Task和Task<T>    学习过程中,掌握async和await 2. 理解同步和异步的执行 3. Task.Factory.StartNew()的替代 4. WPF中传统方式async的应用,让界面不卡 5. Ay 自编的无任何组件的 快速的MVVM应用,Async版本,实战DEMO 以下DEMO 以vs2013开发 .Net Framework4.5+  控制台程序为主 前言: async标记    await异步执行方法,可返回值可不返…
1.前言 对于当前社会背景下从事软件开发的工作者而言,"写代码"实际上并不是唯一的工作.特别在一些中小型的企业当中,这些企业往往对于开发者的要求,不单单停留在写代码完成相应功能上,在实际的软件项目工作开展期间,企业往往会节省成本需要你"身兼多职". 基于这种市场现象而言,我对当下社会作为一个合格软件开发者的定义,更偏向另一种称谓:即"问题解决者",解决以业务软件为中心的各式各样的问题.所以在编码工作之外还会参与:需求分析.项目设计.测试.项目部署…
什么是模型 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面 举例:售楼中心里面的楼盘蓝图 为什么建模 建模是为了能够更好地理解正在开发的系统 通过建模达到下面的目的1.模型有助于按照实际情况或按照所需的样式对系统进行可视化2.模型能够规约系统的结构或行为3.模型给出了构造系统的模板4.…
开发背景: 公司目前使用Teambition里面的task作为bug管理系统,既没有bug的当前状态,也不能写上bug的详细复现步骤,被assign了任务(该修复bug或者验证bug是否被修复)也没有邮件通知 也不能查看自己名下当前有多少bug待修复,分别属于哪些项目. 收获: 1. 前台jsp: 1.1. <a href="mailto:邮箱地址"> 安装了outlook后点击此链接会打开一个新建邮件界面 1.2. <meta http-equiv="re…
一.UML概述 UML(UnifiedModelingLanguage)统一建模语言,是面向对象软件的标准化建模语言.由于面向对象软件开发需要经过OOA(面向对象分析),OOD(面向对象设计),OOP(面向对象编程)三个阶段,每个阶段都需要统一的符号设计描述和交流,而UML就是这种统一的符号表示. 本文主要讲述UML2.0(最新版本)的各种图的定义及用法,UML2.0一共包括13种图形(大致分成静态图和动态图两类):活动图,类图,通信图(对应UML1.x的协作图),组件图,复合结构图(UML2.…
最终忍受不了公司使用论坛+Excel来进行bug反馈和管理工作了,于是花了一个上午时间研究了下bug管理系统.这样一个bug管理系统能够轻松的查看bug新增了哪些,攻克了哪些.当前是谁,要在什么时间解决.不管是qa还是程序都能够轻易的在这个系统上面查看当前要解决和复測的bug. 终于目标锁定为两个开源的项目管理系统,禅道和Redmine,两个都很优秀,而我的需求又很easy------能提交.追踪.反馈bug就能够了,这两个系统都是能够胜任的.尽管这篇文章解说的是Redmine的安装和使用心得,…