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1.如下图所言,必须在UI线程中调用异步任务的子类 2.经过碰壁 测试 --.方法一中 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { uploaddd(); } }); thread.start(); --.方法二中 private void uploaddd() {…
转载自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MjU5NTY0NA==&mid=404388098&idx=1&sn=8bbbba7692dca68cdda2212dec4d86c0&scene=21#wechat_redirect 今天是冯建同学投稿.总结他在Android开发方面的各种小经验,我认为很有意义,所谓经验丰富有时候是指积累的这些小经验许多,他这篇分享相信会帮助到一些朋友.我也曾推荐过他的 APK魔鬼瘦身 一文.没看过的朋友也…
原文出处:http://jayfeng.com/ 做Android久了,就会踩很多坑,被坑的多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录. 查看SQLite日志 adb shell setprop log.tag.SQLiteLog V adb shell setprop log.tag.SQLiteStatements V 因为实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判断,LessCode的LogLess中也参考了这种机制…
Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助. 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的, 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(int unit, int size)    TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels    TypedValue.COMP…
Android开发60条技术经验总结,以下是全文: 1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效. 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架 LiteOrm 库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节. 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中. 4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意…
Android 开发60条技术经验总结: 1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效. 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架 LiteOrm 库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节. 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中. 4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意单一职责原…
在Android项目中,有经验的开发人员都知道,一些耗时的IO操作等都必须在子线程中去操作,那么可以有哪些方法来开启子线程呢,一般可以使用Java中自带的几种方法,也可以使用Andorid特有的一些类. 用Java来实现异步 主要有两种方法来实现异步,继承Thread类和实现Runnable接口 1.继承Thread类 先上代码 public class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String n…
前言: 软工的一个小作业:实现"黄金分割小游戏", 需要结对编程,队友:陈乐云    共用时两天. 早期思路设计: 采用键值对的形式,以Map作为存储结构.优点:能够将数据与用户对应,缺点:采用java实现过于复杂,工程量过大,需要消耗大量资源,类型转换容易出错. 后期思路设计: 采用二维数组:第一行用于存储用户输入原始数据,第二行用于存储中间数据(第一行的与G值做差的绝对值),第三行用于保存用户得分. 优点:实现简单,易于运算 分工: 前期:陈乐云负界面设计 和 代码的检查     …
Photo from https://www.airpair.com 在做Android 开发过程中,会遇到一些小的问题,虽然自己动手也能解决,但是有了一些小工具,解决这些问题就得心应手了,今天就为大家推荐一些Android 开发必备的小工具. Android Pixel AndroidPixel 是一个简单的将不同的分辨率的换算工具,只要你有一个尺寸的大小,其他的尺寸大小就可以得出,当然dp 这样的单位,可以解决一部分问题,但是大多还要需要微调,这时AndroidPixel 就起到了作用. A…
提高eclipse使用效率(二) 提高Android开发效率的小技巧   XML文件的代码提示 adt中也有xml文件的代码提示,为了让提示来的更加猛烈,我们还要设置一下 打开eclipse - Window - Preferences,在右边的目录树中切换到XML - XML Files - Editor - Content Assist,是不是很熟悉,没错,就是Content Assist 接下来就简单了,延迟设为50ms,提示字母把能填的都填上去,设置完之后可以试一下.输入id,代码直接提…