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本节内容 1.OSI七层模型 2.概述 3.关系图 4.代码逻辑图 5.socket概念 一.OSI七层模型 二.概述 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函…
本节内容 1.堡垒机前戏 2.SSHClient 3.SFTPClient 一.堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作. paramiko模块 存在的作用:作批量管理用的. 二.SSHClient SSHClient 作用:用于连接远程服务器并执行基本命令 2.1.基于用户名密码连接 2.1.1.正常创建用户名密码连接的sshclient 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 impor…
本节内容 1.概述 2.多用户并发 3.socketserver.BaseServer 一.概述 之前上一篇写的 day8-socketserver使用 讲解了socketsever如何使用,但是在最后 简单代码实现 里面并没有实现多并发的效果,这个就郁闷了,其实不然,其实我们需要用多线程或者多线程的模块来实现 友情提示:客户端代码就不用写了,这边主要写服务端的代码. 二.多用户并发 2.1.多线程 说明:主要在实例化TCPServer时,采用ThreadingTCPServer这种多线程方式…
本节内容 1.概述 2.socketserver类型 3.创建socketserver步骤 4.简单的代码实现 一.概述 我们之前的用户都是不支持多并发的,所以我们现在需要一个支持多用户,实现一个并发处理,我们接下来就不能不接触socketserver这个模块.前面讲的socket都是铺垫,后面需要真正使用的是socketserver(The socketserver module simplifies the task of writing network servers) 二.sockets…
本节内容 1.概述 2.代码实现 一.概述 上一篇博客讲到的用MD5来校验还是用的之前解决粘包的方法,就是客户端发送一个请求,等待服务端的确认的这样的一个笨方法.下面我们用另外一种方法:就是客户端已经知道可接收多少数据了,既然客户端已经知道接收多少数据了,那么客户端在接收数据的时候,正好接收已经知道的数据,不就ok了吗?就是说我循环了正好是收到已经知道的那些数据.比如:我要发5M的数据,我正好收到5M的数据,然后就不往下再收了,因为它有可能跟MD5值黏在一块了,本来说是发5M文件,结果你发了5.…
本节内容 1.概述 2.socket接收大数据 3.中文字符的坑 一.概述 上篇博客写到了,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,那我们如何解决这个问题呢? 有的同学就说了: 改大客户端接收的数据的大小=>这个方案并不能解决问题,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据大于8K咋办,很显然不行 客户端可以多收几次=>客户端需要收多少次,才能把这个命令返回的结果全部收回来呢?并且怎么确定这条命令返回的结果…
本节内容 1.概述 2.文件下载实现 3.MD5值校验 一.概述 我们如何利用socket去下载一个文件,整体思路是这样的: 读取文件名 检测文件是否存在 打开文件 检测文件大小 发送文件大小给客户端 等客户确认 开始边读边发数据 发送md5值给客户端校验 友情提示:以下代码都是在Linux系统,并且是python3换将下实验的. 二.文件下载实现 2.1.服务端代码 逻辑:获取命令和文件名->判断文件是否存在->打开文件->获取文件大小->发送文件大小给客户端->等待客户端…
本节内容 1.概述 2.socket实例 3.总结 一.概述 之前我们只是介绍了soket的概念和一些逻辑图表,下面我们来看看,socket的客户端和服务端到底是怎么用的? 二.socket实例 2.1 客户端 2.1.1 客户端代码逻辑图 2.1.2 客户端代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 import  socket   #导入socket模块   client = socket.socket()  #创建socket实例 client.connect(("localhost&…
本节内容 1.概述 2.socket发送中文 3.重复发送和多次接收 4.模拟ssh客户端 一.概述 本篇博客讲一下,如果socket客户端断了,另外的客户端怎么接入服务端,还有模拟ssh的链接等. 二.socket发送中文 因为在python 3中只能接受bytes类型的数据,bytes类型只能接受ASCII码里面的数据类型.因为bytes类型是一个ASCII 0-255的数字组合.所以在客户端向服务端传中文时一定要先转成bytes类型,也就是encode(),接收方需要解码,也就是decod…
本节内容 概述 简单ssh socket接收大数据的困惑 一.概述 我们用过linux的就知道什么是ssh,它是一种客户端和服务端交互返回的一个解决,输入一个命令,给我返回什么,接下来我们说一说,如何用socket去简单的时间一个ssh 二.简单的ssh 2.1.客户端 说明:客户端实例->建立连接->发送数据->接收数据 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 import socket   client = socket.socket() client.conne…
本节内容 概述 linux下运行效果 sleep解决粘包 服务端插入交互解决粘包问题 一.概述 刚刚我们在window的操作系统上,很完美的解决了,大数据量的数据传输出现的问题,但是在Linux环境下执行会出现什么状况呢?接下来我们拭目以待. 客户端和服务端的代码还是在 day8-接收大数据  中的代码 二.linux下运行效果 2.1.客户端的效果图 我擦咧,出错了,我们来看看出得什么错误?我们先看看服务端的代码: 终于明白了,原来是服务端两次发送给客户端的数据粘在一起了,为什么会造成粘包呐?…
一.函数 1. 作用域(Scope) (1)局部变量:变量在声明的代码段中有效 a.动态变量 b.静态变量:static ,用在函数中,当调用函数后内存不释放,能存储变量的最后的值. (2)全局变量:变量在任意范围中都有效,但必须在函数中声明全局变量 global $GLOBALS (3)超全局变量:变量在任意范围中都有效,并且不用声明变量 说明:所有的预定义变量都是超全局变量 2.预定义变量 $_POST:接受表单中传输方式'post'信息,名/值 $_GET:接受表单中传输方式'get'信息…
Http协议入门 什么是http协议 http协议: 对浏览器客户端 和  服务器端 之间数据传输的格式规范 查看http协议的工具 1)使用火狐的firebug插件(右键->firebug->网络) 2)使用谷歌的“审查元素” http协议内容 请求(浏览器->服务器) GET /day09/hello HTTP/1.1 Host: localhost:8080 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:35.0) Gecko…
Python的字符串格式化有两种方式: 百分号方式.format方式 百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者并存.[PEP-3101] This PEP proposes a new system for built-in string formatting operations, intended as a replacement for the existing '%' string formatting operator. 1.百分号…
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective-C中的delegate大部分用法属于委托模式.全文有些抠概念,对实际开发没有任何影响. 前段时间看到的一篇博客iOS开发——从一道题看Delegate,和这篇博客iOS APP 架构漫谈解决的问题类似.两篇blog都写得很不错,都是为了解决两个页面之间的数据传递问题: A页面中有一个UILabel…
[原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而FMDB最新的版本中主要是通过使用FMDatabaseQueue这个类来进行多线程处理的. 2. FMDatabaseQueue使用举例 // 创建,最好放在一个单例的类中 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
前些天,参与了公司内部小组的一次技术交流,主要是针对<IOC与AOP>,本着学而时习之的态度及积极分享的精神,我就结合一个小故事来初浅地剖析一下我眼中的“IOC前世今生”,以方便初学者能更直观的来学习与理解IOC!也作抛砖引玉之用. (虽说故事中的需求有点小,但看客可在脑海中尽量把他放大,想象成一个很大的应用系统) 一.IOC雏形 1.程序V1.0 话说,多年以前UT公司提出一个需求,要提供一个系统,其中有个功能可以在新春佳节之际给公司员工发送一封邮件.邮件中给大家以新春祝福,并告知发放一定数…
基本数据类型补充: set 是一个无序且不重复的元素集合 class set(object): """ set() -> new empty set object set(iterable) -> new set object Build an unordered collection of unique elements. """ def add(self, *args, **kwargs): # real signature un…
Python简介 1:Python的创始人 Python (英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承. Python社区的人赋予他"…
说17号发超简单的教程就17号,qq核审通过后就封装了这个,现在放出来~~ 这个是我封装的一个开源项目:https://github.com/dunitian/LoTQQLogin ———————————————————————————————————————————— 先申请一下 创建一个应用 网站或者移动 注意回调地址(登录的时候会传东西过去) 以网站为例 验证后即可成功,具体看创建时候的提示 记住上面的id 这个是你的api管理页面(更多可以申请) 下面说一下重头戏: 第一步:引入jq<s…
[原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比如FMDB的executeUpdate:系列方法.数据库的加解密等等.这次写的就是对FMDatabase和FMResultSet这两个文件的补全内容.每次写这种补全的内容最头疼,内容会很分散,感觉没啥条理. 2. executeUpdate:系列函数 注意除了"SELECT"语句外,其他的…
[原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于FMDB组件我是一点都没用过.好在FMDB源码中的main.m文件提供了大量的示例,况且网上也有很多最佳实践的例子,我就不在这献丑了.我们先从一个最简单的FMDB的例子开始: // 找到用户目录下的Documents文件夹位置 NSString* docsdir = [NSSearchPathFor…
[原]AFNetworking源码阅读(六) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这一篇的想讲的,一个就是分析一下AFSecurityPolicy文件,看看AFNetworking的网络安全策略,尤其指HTTPS(大家可以先简单了解下HTTPS).再一个就是分析下AFNetworkReachabilityManager文件,看看AFNetworking如何解决网络状态的检测. 2. AFSecurityPolicy - 网络安全策略 之前我们在AFURLS…
[原]AFNetworking源码阅读(五) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中提及到了Multipart Request的构建方法- [AFHTTPRequestSerializer multipartFormRequestWithMethod:URLString:parameters:constructingBodyWithBlock:error:],不过并没有深入研究,部分函数也只是简单地一笔带过.所以本篇文章从此入手,一方面把Multip…
[原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDelegate类所实现的NSURLSession相关的代理方法,甚至连dataTask.uploadTask.downloadTask这几个基本概念也没说.这一篇就是为了集中消灭这些遗留问题. 2. AFURLSessionManagerTaskDelegate的代理方法 此处实现的仍然是NSURLS…
[原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data task.但是对于NSURLSession部分却没有提及.主要是精力有限,准备在这一部分把NSURLSession的知识好好梳理一遍.一切先从上一篇中的addDelegateForDataTask:函数说起,然后再介绍AFURLSessionManagerTaskDelegate,最后结合AFURLSes…
[原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionManager中的一个函数: - (nullable NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(nullable id)parameters progress:(nullable void (^)(NSProgress *d…
[原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetworking的经历,所以这次阅读AFNetworking源代码,我想回到最原点,从AFNetworking提供的iOS Example开始阅读.至于阅读的方式,和阅读SDWebImage一样,逐字逐句地去扣.我不是很聪明,所以就用这种蠢办法吧,O(∩_∩)O哈哈~ 新增:准备给自己加点难度,把AFN…
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…