来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
我们先看看config 默认情况下系统是怎么配置的.在命令行中输入 config get *(如图) 默认情况下有61配置信息,每一个命令占两行,第一行为配置名称信息,第二行为配置的具体信息.     我们就从上到下来理解一下这些配置信息中的某些配置:     1.dbfilename是本地持久化存储数据库文件名,默认为dump.rdb.我可以在安装目录文件夹下找到这个文件.     2.requirepass是密码,即连接服务器的密码,默认为空.下面我来设置一个密码然后用带密码的命令连接一遍.…
2022-10-11 10:58:41 前言 本文开始流程控制方面的学习,主要包括用户交互和流程控制语句,适合新手学习. 1 用户交互Scanner 1.1 Scanner对象 Java提供了一个可以获取用户输入的Scanner工具类 基本语法: Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,读取之前使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据. ① next()和…
运算符.流程控制语句 自增自减容易出错的地方: 扩展的赋值运算符  a+=b 等同于 a = a+b;  扩展的赋值运算符 隐含了一个类型的强制转换 & && 有何区别   & : 当左边的表达式结果为false时 , 仍旧判断执行右边的表达式   && :当左边的表达式结果为false时 , 不去判断执行右边的表达式 | || 有何不同之处   | : 当 左边的表达式结果为 true 时 , 仍然会对右边的表达式进行 执行判断   ||: 当 左边的表达…
一.条件表达式if Scala中的if/else语法结构与Java中的一样,唯一不同的是,Scala中的if表达式是有返回值的. object ScalaApp extends App { val x = "scala" val result = if (x.length == 5) "true" else "false" print(result) } 在Java中,每行语句都需要使用;表示结束,但是在Scala中并不需要.除非你在单行语句中写…
一.Scala概述 scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程等多种特性.scala运行在虚拟机上,并兼容现有的Java程序.Scala源代码被编译成java字节码,所以运行在JVM上,并可以调用现有的Java类库. 二.第一个Scala程序 Scala语句末尾的分号可写可不写 HelloSpark.scala object HelloSpark{ def main(args:Array[String]):Unit = { println("Hello Spark!"…
一.Scala解释器的使用 REPL:Read(取值)-> Evaluation(求值)-> Print(打印)-> Loop(循环) scala解释器也被称为REPL,会快速编译scala代码为字节码,然后交给JVM来执行. 计算表达式:在scala>命令行内,键入scala代码,解释器会直接返回结果. 如果你没有指定变量来存放这个值,那么值默认的名称为res,而且会 显示结果的数据类型,比如Int.Double.String等等. 例如,输入1 + 1,会看到res0: Int…
一.隐式转换 1.1 使用隐式转换 隐式转换指的是以implicit关键字声明带有单个参数的转换函数,它将值从一种类型转换为另一种类型,以便使用之前类型所没有的功能.示例如下: // 普通人 class Person(val name: String) // 雷神 class Thor(val name: String) { // 正常情况下只有雷神才能举起雷神之锤 def hammer(): Unit = { println(name + "举起雷神之锤") } } object T…
一.前言 通过前一次的实验,相信大家都已经对cc2530程序的编写有了一定的认识,这次我们来操作和实验的是cc2530上的按键模块. 二.原理分析 我们先来看一下按键的原理图: 根据原理图我们可以得出,按键不按下的时候值为0,因为接地,所以,按键要被按下的时候,BUT1和BUT2输入值为1,当检测到它们为1时,按键就为按下的状态,因为P0DIR默认的状态是输入,所以不需要配置IO寄存器,当按键按下时,改变led的状态,来验证实验. 三.程序 #define LED1 P1_0      //LE…
这段时间园子里讲了一些关于VS的快捷键以及一些配置技巧,挺好的,大家一起学习,一起进步. 这段时间重点看了一下关于VS调试技巧方面的书,在此记录一下学习的内容吧,主要还是一些比较浅显的知识. 1. 调试窗口  当调试的时候我们需要清晰的看到变量的值,可以使用调试窗口显示变量的值. 快捷键:ctrl + Alt + W,1(先同时按ctrl + Alt +W,然后在按1) 好处:可以很清晰的把变量的值显示出来,当我们要查看实例里面某一个属性的值就需要这样做了, 你也可以移动鼠标到实例然后点+展开查…