好的软件设计不建议手动创建和销毁线程.线程的创建和销毁是非常耗 CPU 和内存的,因为这需要 JVM 和操作系统的参与.64位 JVM 默认线程栈是大小1 MB.这就是为什么说在请求频繁时为每个小的请求创建线程是一种资源的浪费.线程池可以根据创建时选择的策略自动处理线程的生命周期.重点在于:在资源(如内存.CPU)充足的情况下,线程池没有明显的优势,否则没有线程池将导致服务器崩溃.有很多的理由可以解释为什么没有更多的资源.例如,在拒绝服务(denial-of-service)攻击时会引起的许多线…
Queue除了前面介绍的实现外,还有一种双向的Queue实现Deque.这种队列允许在队列头和尾部进行入队出队操作,因此在功能上比Queue显然要更复杂. LinkedBlockingDeque 我们来看一下该类中的成员变量: public class LinkedBlockingDeque<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingDeque<E>, java.io.Serializable { private st…
今天我们来看一下JUC包中的原子类,所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作:这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程),原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分.将整个操作视作一个整体是原子性的核心特征. 在atomic包中的这些原子类我们可以大致给他分类为: 基本类型: AtomicInteger, AtomicLong, AtomicBoolean ; 数组类型:…
1.volatile变量是一种稍弱的同步机制在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制. 2.从内存可见性的角度看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,而读取volatile变量相当于进入同步代码块. 3.在代码中如果过度依赖volatile变量来控制状态的可见性,通常会比使用锁的代码更脆弱,也更难以理解.仅当volatile变量能简化代码的实现以及对同步策略的验证时,才应该…
上一节我们说到了基本原子类的简单介绍,这一节我们先来看一下基本类型: AtomicInteger, AtomicLong, AtomicBoolean.AtomicInteger和AtomicLong的使用方法差不多,AtomicBoolean因为比较简单所以方法比前两个都少,那我们这节主要挑AtomicLong来说,会使用一个,其余的大同小异. 1.原子操作与一般操作异同 我们在说原子操作之前为了有个对比为什么需要这些原子类而不是普通的基本数据类型就能满足我们的使用要求,那就不得不提原子操作不…
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) final关键字:类.方法.变量 修饰类:不能被继承 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改:2.效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用. 修饰变量:基本数据类型变量.引用类型变量 定义不可变对象的其他方法: Collections.unmodifi…
Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * 编译重排序 * 内存模型 * 资源竞争 这三个概念在Java并发中是非常重要的,最好也可以阅读相关资料理解一下. 一些概念 Amdahl定律 在包含N个处理器的机器中,最高的加速比为:Sppedup<=1/(F+(1-F)/n).当N接近无穷大,最大的加速比趋近于1/F.因此,如果程序中有50%的计算需…
前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票据,仅仅有拿到了票据的线程尽能够进入临界区,否则就等待.直到获得释放出的票据. Semaphore经常使用在资源池中来管理资源.当状态仅仅有1个0两个值时,它退化成了一个相互排斥的同步器.类似锁. 以下来看看Semaphore的代码. 它维护了一个内部类Sync来继承AQS,定制tryXXX方法来使…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类. 主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不同的变量值完成操作的场景. 读写锁ReentrantReadWriteLock 记录线程持有的读锁数量时使用了ThreadLocal.Java并发(十):读写锁ReentrantReadWriteLock 一.ThreadLocal的核心机制 每个Thread线程内部都有一个Map,Tread类的Thr…