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extern和static区别
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extern和static区别
1. 声明和定义 当定义一个变量的时候,就包含了对该变量声明的过程,同时在内存张申请了一块内存空间.如果在多个文件中使用相同的变量,为了避免重复定义,就必须将声明和定义分离开来.定义是创建与名字关联的实体.声明是让名字为程序所知,当一个文件想要使用其他文件定义的某个变量,则必须包含对那个文件的声明: 函数和变量的声明不会分配内存, 但是定义会分配相应的内存空间 函数和变量的声明可以有很多次, 但是定义最多只能有一次 函数的声明和定义方式默认都是 extern 的, 即函数默认是全局的 变量的…
全局变量,extern和static以及命名空间的区别
全局变量,extern和static以及命名空间的区别 全局变量只是在声明它的文件中有效,假如在另一个文件中声明定义了一个相同名称的全局变量,则在后续使用这两个变量的时候会产生名字上的冲突,解决的办法就是将其中一个全局变量的声明写在未命名的命名空间中,这样可以防止在另一个文件中使用同名变量的时候出现编译上的错误.原因是未命名的命名空间的所有成员在其他文件中都是不可见的,因此也就间接的解决了不同文件中相同变量,函数的重名问题. extern关键字用来声明变量,或者函数…
话说extern和static
以前对extern.static的一些东西一直模棱两可.今天好好来梳理了一番.. static关键字 被static修饰的变量或函数称之为静态成员.函数. 存储位置:static修饰的变量存放在静态区(全局区).通常有以下特点: 修饰的变量只能在本源文件中访问 存放在此的变量在程序结束后由os自动释放,生存周期随程序 仅能在编译时期定义初始化一次. 以后操作都是在上次操作结果基础上进行 若是未初始化的静态变量,os将默认为其赋值为0或者空字符 静态局部变量与静态全局变量不同的一点: 虽然静态局部…
链接(extern、static关键词\头文件\静态库\共享库)
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) { stack[++top] = c; } char pop(void) { return stack[top--]; } int is_empty(void) { return top == -1; }…
IOS的变量前加extern和static字段
IOS的变量前加extern和static字段 前一阵子,做项目的时候到网上找Demo,打开运行的时候发现其中变量前有关键字extern和static,所以我研究了一下子 对于extern来说可以理解为扩展吧是这样的是从一个类扩展到另一个类中的 在SplashViewController.m中定义一个变量是这样的 #import "SplashViewController.h" NSString* meString=@"123"; @implementation S…
[C]控制外部变量访问权限的extern和static关键字
一.extern 概述 编译器是由上至下编译源文件的,当遇到一些函数引用外部全局变量,而这个变量被定义在该函数声明主体的下方,又或者引用自其它的编译单元,这个情况就需要extern来向编译器表明此变量是一个外部变量 问题1.运用extern实现全局变量声明提升效果 #include <stdio.h> void fun(void); int main(void) { fun(); } void fun(void) { printf("%d\n", v); } ; 上述代码,…
C++中extern “C”含义及extern、static关键字浅析
https://blog.csdn.net/bzhxuexi/article/details/31782445 1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同.作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明…
存储类型auto,static,extern,register的区别 <转>
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern 外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static 静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
iOS中的extern与static
1.extern #import <Foundation/Foundation.h> extern NSString *DBDefaultName; @interface DataBase : NSObject @end #import "DataBase.h" NSString *DBDefaultName = @"default.sqlite"; @implementation DataBase @end extern可置于变量或者函数前,以表示变量…
C语言关键字register、extern、static
C语言中: 一.register变量 关键字regiter请求编译器尽可能的将变量存在CPU的寄存器中.有以下几点注意的地方. register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度.但是,有些机器的寄存器也能存放浮点数. register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址符运算符“ & ”. 只有局部变量和形参可以作为register变量,全局变量不行. 静态变量不能定义为register. 二.stat…