用OC基于数组实现循环队列】的更多相关文章

一.简言 使用数组实现循环队列时,始终会有一个空余的位置预留着,作为一个判决队列已满的条件(当然也可以采用其他方式).在前面已经用C++介绍了基本的算法,可以去回顾一下https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/11700048.html.光说不练嘴把式,现在本文使用OC面向对象的思想来实现一下.   二.代码 ArrayQueue // // ArrayQueue.h // 运行时 // // Created by 夏远全 on 2019/10/19. // #i…
循环队列使用数组实现的话,简单.方便.之前实现的队列,当尾端索引到达队列最后的时候,无论前面是否还有空间,都不能再添加数据了.循环队列使得队列的存储单元可以循环利用,它需要一个额外的存储单元来判断队列是否已满. #pragma once #ifndef MSGQUEUE_H_ #define MSGQUEUE_H_ #include "SerialApi.h" #include <queue> #include <iostream> using namespac…
一.概述 队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表.在具体应用中通常用链表或者数组来实现.队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作.队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加. 在Java中队列又可以分为两个大类,一种是阻塞队列和非阻塞队列. 1.没有实现阻塞接口: 1)实现java.util.Queue的LinkList, 2)实现java.util.Abstra…
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能够不断开辟内存空间.仅仅是会在数组的初始化时有所不同.其它对数组的操作都是一样的.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Queue_DynamicArray . (1)声明变量 static int *queue;//声明数组 static int maxSize;/…
用java实现循环队列的方法: 1.添加一个属性size用来记录眼下的元素个数. 目的是当head=rear的时候.通过size=0还是size=数组长度.来区分队列为空,或者队列已满. 2.数组中仅仅存储数组大小-1个元素,保证rear转一圈之后不会和head相等.也就是队列满的时候.rear+1=head,中间刚好空一个元素. 当rear=head的时候.一定是队列空了. 队列(Queue)两端同意操作的类型不一样: 能够进行删除的一端称为队头,这样的操作也叫出队dequeue: 能够进行插…
1.front变量的含义:front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素front的初始值=0. 2.rear变量的含义:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置.因为希望空出一个空间做为预留空间. rear的初始值=0. 3.当队列满时,条件是(rear +1)%maxsize=front[满]. 4.对队列为空的条件,rear==front空. 5.当我们这样分析,队列中有效的数据的个数(rear+ maxsize-front)%maxsize .  …
一.简言 在前面已经用C++介绍过链队列的基本算法,可以去回顾一下https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/11692065.html.少说多做,还是上手撸代码实践一下才能更好的加深理解,本文采用OC面向对象的思想来实现一个链队列. 二.代码 Node #import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface Node : NSObject @property (nonatomic,…
我们知道队列这种数据结构的物理实现方式主要还是两种,一种是链队列(自定义节点类),另一种则是使用数组实现,两者各有优势.此处我们将要介绍的循环队列其实是队列的一种具体实现,由于一般的数组实现的队列结构在频繁出队的情况下,会产生假溢出现象,导致数组使用效率降低,所以引入循环队列这种结构.本文将从以下两个大角度介绍循环队列这种数据结构: 循环数组实现循环队列 Java中具体实现容器类ArrayDeque 一.循环队列      为了深刻体会到循环队列这个结构优于非循环队列的地方,我们将首先介绍数组实…
用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都有体现,上面的扩容方法借鉴了ArrayList的扩容方法. package com.helius.structure.queue; import java.util.Arrays; /** * 用数组实现一个队列,即顺序队列 */ public…
#java学习经验总结------循环队列的实现(数组) package datastructure;/*数组实现循环队列 队列first in first out*/ public class CircularQueue { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Circular_Queue cq = new Circular_Queue(3); cq.add("1"); cq.add("2&q…
通过上面的分析我们已经对循环队列很了解了,现在我们来学习下循环队列的实现形式 1.代码使用数组现实循环队列 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Queue{ int * data;//存储的数据,指向一个数组 int font ;//队列数据删除 int rear;//队列数据的添加 }QUEUE ,*PQUEUE…
Code: package dataStucture2.stackandqueue; /** * 手写循环队列 * * @param <E> */ public class MyLoopQueue<E> implements Queue<E> { /* * 成员变量:泛型数组.两个指向变量.循环队列个数size */ private E[] data; private int front, tail; private int size; // 有参构造,初始化数组容量大…
#include<iostream> #include <string> /* 功能:数组实现的循环队列,C++实现,学习参考 */ using namespace std; template <typename T> class Myloopqueue{ private: T *queue;//存储用的数组 int capacity;//存放个数 int head;//指向队首 int tail;//指向队尾 public: Myloopqueue(int a);//…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
 题目 基于数组的队列 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <malloc.h> #include<assert.h> #define N 10 typedef struct Queue { int nHead; int nTail; int nLen; int *pnArr; }Queue, *PQueue; PQueue Cr…
Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
判断括号是否匹配:调用java本身 import java.util.Stack; public class Solution { public boolean isValid(String s){ Stack<Character> stack=new Stack<>(); for(int i=0;i<s.length();i++){ char c=s.charAt(i); if(c=='('||c=='['||c=='{') stack.push(c); else{ if(…
目录 背景 测试代码 结果 链表 随机访问 背景 各自完成插入 10万.20万 条随机数,然后再将这些随机数出队列 : 测试代码 /** * 测试速度 */ public String testSpeed(Queue<Integer> queue, int num) { long start = System.currentTimeMillis(); Random random = new Random(47); for (int i = 0; i < num; i++) { queue…
手写队列: package dataStucture2.stackandqueue; import com.lt.datastructure.MaxHeap.Queue; import dataStucture2.array.MyDynamicArray; /** * 基于Java动态数组手写一个队列 * * * @param <E> */ public class MyArrayQueue<E> implements Queue<E> { // 基于数组 privat…
文章首发于微信公众号:几何思维 1.故事起源 有一只蚂蚁出去寻找食物,无意中进入了一个迷宫.蚂蚁只能向上.下.左.右4个方向走,迷宫中有墙和水的地方都无法通行.这时蚂蚁犯难了,怎样才能找出到食物的最短路径呢? 2.思考 蚂蚁在起点时,有4个选择,可以向上.下.左.右某一个方向走1步. 如果蚂蚁走过了一段距离,此时也依然只有4个选择. 当然要排除之前走过的地方(不走回头路,走了也只会更长)和无法通过的墙和水. 蚂蚁想,还好我会影分身.如果每一步都分身成4个蚂蚁,向4个方向各走1步,这样最先找到食物…
1.基本队列的实现 基本队列的方法中,包含了 ①向队列(尾部)中添加元素(enqueue).②(从队列头部)删除元素(dequeue).③查看队列头部的元素(front).④查看队列是否为空(isEmpty).⑤查看队列的长度(size).⑥查看队列(print) 等 6 个方法 代码如下: function Queue() { //初始化队列(使用数组实现) var items = []; //向队列(尾部)中插入元素 this.enqueue = function(element) { it…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
什么是队列 我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍.在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头.和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列. 普通队列所存在的问题 在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头…
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取…
议题:基于堆的优先级队列(最大堆实现) 分析: 堆有序(Heap-Ordered):每个节点的键值大于等于该节点的所有孩子节点中的键值(如果有的话),而堆数据结构的所有节点都按照完全有序二叉树 排.当使用数组存储这种数据结构时,在数组大小限制和堆大小限制下,如果当前节点下标为i,其父亲节点下标为i/2,左右孩子结点下标分别为 2i,2i+1(如果计算值没有超出队列大小范围): 使用堆有序完全二叉树(Complete Binary Tree)表示优先队列,所有操作即使最坏情况下的运行时间也只是对数…
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue). 你只能移除第一个元素. 队列 - 实现 为了实现队列,我们可以使用动态数组和指向队列头部的索引. 如上所述…
队列(queue)是一种限定存取位置的线性变.他允许在表的一端插入,在另一端删除.这个和计算机调度策略中的先来先服务FCFS(First Come/First Served)是一样的.队列中可以插入的一端为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front). 队列也分为两种,一种是用数组的存储表示,一种是基于链表的存储表示. 基于数组的存储表示的队列被称为顺序队列.其数据成员包括,一维数组elements用来存储数据,指针front和rear用来指示队尾队头的位置,maxSize是数组的最大…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
HQueue:基于HBase的消息队列   凌柏   ​1. HQueue简介 HQueue是一淘搜索网页抓取离线系统团队基于HBase开发的一套分布式.持久化消息队列.它利用HTable存储消息数据,借助HBase Coprocessor将原始的KeyValue数据封装成消息数据格式进行存储,并基于HBase Client API封装了HQueue Client API用于消息存取. HQueue可以有效使用在需要存储时间序列数据.作为MapReduce Job和iStream等输入.输出供上…
循环队列基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (1)队列初始化时,front和rear值都为零: (2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置: (3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零: 3.循环队列入队的伪算法 (1)把值存在rear所在的位置: (2)rear=(rear+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度: 4.循环队列…