1:可读性 2:可视化界面.立马看到 3:开发速度. 4:复用性 5:维护性差 本质 编译时对xml文件做了如下操作1,读取xml文件,生成所有界面对象,生成所有object(即自定义的controller类等),设置好各个obejct之间的联系(IBAction,IBOutlet)2,对这一坨对象进行序列化,即调用encodeWithCoder方法来序列化,生成二进制nib文件为什么要生成二进制文件,因为从二进制文件生成类实例更快一些. 运行时对nib的操作1,反序列化,调用所有对象的init…
转换流的原理 OutputStreamWriter介绍&代码实现 package com.yang.Test.ReverseStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; /** * java.io.OutputStreamWriter extends Write…
import java.util.ArrayDeque; public class BinaryTree { static class TreeNode{ int value; TreeNode left; TreeNode right; public TreeNode(int value){ this.value=value; } } TreeNode root; public BinaryTree(int[] array){ root=makeBinaryTreeByArray(array,…
使用Xcode做iOS项目,经常会和Xib文件打交道,因为Xib文件直观的展现出运行时视图的外观,所以上手非常容易,使用也很方便,但对于从未用纯代码写过视图的童鞋,多数对Xib的理解有些片面. Xib文件是什么? A nib file describes the visual elements of your application’s user interface, including windows, views, controls, and many others. It can also…
iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和launchscreen…
链表是一种基础的数据结构,也是算法学习的重中之重.其中单链表反转是一个经常会被考察到的知识点. 单链表反转是将一个给定顺序的单链表通过算法转为逆序排列,尽管听起来很简单,但要通过算法实现也并不是非常容易.现在来给大家简单介绍一下单链表反转算法实现的基本原理和python代码实现. 算法基本原理及python代码1.方法一:三个指针遍历反转算法思想:使用3个指针遍历单链表,逐个链接点进行反转. (1)分别用p,q两个指针指定前后两个节点.其中p.next = q (2)将p指针指向反方向. (3)…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
IOS Xib使用——为控制器添加Xib文件 Xib文件是一个轻量级的用来描述局部界面的文件,它与StoryBoard类似,都是使用Interface Bulider工具进行编辑.但是StoryBoard是重量级的,它是用来描述整个软件的多个界面,并且能够展示多个页面之间的跳转关系.在StoryBoard出现之前,一直是使用Xib文件表示界面.当然除了使用Xib文件,也可以直接使用代码来生成界面,无论哪种方式,都各自有自己的优缺点. Xib既可以用来表示一个控制器的界面,又可以用来表示不同控制器…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…