Drawable.SetDither(Boolean) Method】的更多相关文章

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/android.graphics.drawables.drawable.setdither?view=xamarin-android-sdk-9…
你也可以说这并不是一个真正的重构,因为方法实际上改变了,但这是一个灰色地带,可以开放讨论.一个拥有大量布尔类型参数的方法将很快变得无法控制,产生难以预期的行为.参数的数量将决定分解的方法的数量.来看看该重构是如何开始的: public class BankAccount { public void CreateAccount(Customer customer, boolean withChecking, boolean withSavings, boolean withStocks) { //…
详解:本文中的”为布尔方法命名”是指如果一个方法带有大量的bool 参数时,可以根据bool 参数的数量,提取出若干个独立的方法来简化参数. 理解: 我们现在要说的重构并不是普通字面意义上的重构,它有很多值得讨论的地方.当一个方法带有大量的bool 参数时,会导致方法很容易被误解并产生非预期的行为, 根据布尔型参数的数量,我们可以决定提取出若干个独立的方法来.具体代码如下: public class BankAccount { public void CreateAccount(Customer…
如果一个方法中包含多个布尔类型的参数,一是方法不容易理解,二是调用时容易出错. 重构前代码 public class BankAccount { public void CreateAccount(Customer customer, bool withChecking, bool withSavings, bool withStocks) { // do work } } 重构后代码 public class BankAccount { public void CreateAccountWit…
这篇文章是在参考了别人的博客基础上,修改了其中一个翻页bug,并且加了详细注释 先看效果 其中使用了贝赛尔曲线原理,关于贝赛尔曲线的知识,推荐大家看下http://blog.csdn.net/hmg25的博客 主函数 package com.zhang; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFac…
main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" andr…
在Android开发中,基本上很少有用到软引用或弱引用,这两个东东若用的很好,对自己开发的代码质量的提高有很大的帮助.若用的不好,会坑了自己.所以,在还没有真正的去了解它们之前,还是慎用比较好. 下面将通过两个Demo来结识软引用和弱引用在开发中的运用. 一. WeakReference:防止内存泄漏,要保证内存被虚拟机回收. 下面以一个时间更新的Demo来说明弱引用的运用. 1. main.xml文件代码如下: <?xml version="1.0" encoding=&quo…
之前一直使用的Volley作为网络请求框架,它是Google 在2013年的I/O大会 上,发布的.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,同时扩展性很强.在用它之前我进行了简单的封装,因为Volley默认的请求线程生命周期伴随着Activity的周期,这有时并不能满足项目需要,so上代码: <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"…
通过反射获取是否含有SmartBar: /** * 判断是否有SmartBar */ private boolean hasSmartBar() { // SP存储是否显示SmartBar if (!SharedPresUtil.getBoolean("SmartBar_Type", true)) { return false; } try { // 新型号可用反射调用Build.hasSmartBar() Method[] methods = Class.forName("…
/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. * * setColor(i…