DDD实战与进阶 - 值对象】的更多相关文章

目录 DDD实战与进阶 - 值对象 概述 何为值对象 怎么运用值对象 来看一个例子 值对象的持久化 总结 DDD实战与进阶 - 值对象 概述 作为领域驱动设计战术模式中最为核心的一个部分-值对象.一直是被大多数愿意尝试或者正在使用DDD的开发者提及最多的概念之一.但是在学习过程中,大家会因为受到传统开发模式的影响,往往很难去运用值对象这一概念,以及在对值对象进行持久化时感到非常的迷惑.本篇文章会从值对象的概念出发,解释什么是值对象以及怎么运用值对象,并且给出相应的代码片段(本教程的代码片段都使用…
DDD分层架构之值对象(介绍篇) 前面介绍了DDD分层架构的实体,并完成了实体层超类型的开发,同时提供了验证方面的支持.本篇将介绍另一个重要的构造块——值对象,它是聚合中的主要成分. 如果说你已经在使用DDD分层架构,但你却从来没有使用过值对象,这毫不奇怪,因为多年来养成的数据建模思维已经牢牢把你禁锢,以致于你在使用面向对象方式进行开发时,还是以数据为中心. 当我们完成了基本的需求分析以后,如果说需要进行设计,那么你能想到的就是数据库表及表关系的设计,这就是数据建模.数据建模的主要依据是数据库范…
DDD分层架构之值对象(层超类型篇) 上一篇介绍了值对象的基本概念,得到了一些朋友的支持,另外也有一些朋友提出了不同意见.这其实是很自然的事情,设计本来就充满了各种可能性,没有绝对正确的做法,只有更好的实践.但是设计与实践的好与坏,对于不同的人,以及处于不同的环境都有不同的诠释,这是一个仁者见仁,智者见智的问题.DDD非常抽象,以至于它的每一个概念,对于不同的人都有不同的看法,更何况基于DDD的.Net实践,就更难分辨哪一个用法更标准.更正宗. 我对DDD的认识虽然还很肤浅,用得也很山寨,但这可…
上一篇介绍了值对象的基本概念,得到了一些朋友的支持,另外也有一些朋友提出了不同意见.这其实是很自然的事情,设计本来就充满了各种可能性,没有绝对正确的做法,只有更好的实践.但是设计与实践的好与坏,对于不同的人,以及处于不同的环境都有不同的诠释,这是一个仁者见仁,智者见智的问题.DDD非常抽象,以至于它的每一个概念,对于不同的人都有不同的看法,更何况基于DDD的.Net实践,就更难分辨哪一个用法更标准.更正宗. 我对DDD的认识虽然还很肤浅,用得也很山寨,但这可能更加适合初步接触DDD的朋友.还是那…
前面介绍了DDD分层架构的实体,并完成了实体层超类型的开发,同时提供了验证方面的支持.本篇将介绍另一个重要的构造块——值对象,它是聚合中的主要成分. 如果说你已经在使用DDD分层架构,但你却从来没有使用过值对象,这毫不奇怪,因为多年来养成的数据建模思维已经牢牢把你禁锢,以致于你在使用面向对象方式进行开发时,还是以数据为中心. 当我们完成了基本的需求分析以后,如果说需要进行设计,那么你能想到的就是数据库表及表关系的设计,这就是数据建模.数据建模的主要依据是数据库范式设计,根据要求严格程度的递增分为…
1 前置阅读 在阅读本文章之前,你可以先阅读: 什么是DDD 2 实现值对象 值对象有两个主要特征:它们没有任何标识.它们是不可变的. 我们举个例子:小明是"浙江宁波"人,小红也是"浙江宁波"人,小王是"浙江杭州"人,在这个例子中,我们把地址可以独立出一个值对象出来,我们会遇到了多个对象是否相同的问题,例如小明和小红的地址应该是相等,小明和小王应该是不相等,这很好理解,我们来看一下例子: public class Address { public…
DDD理论学习系列--案例及目录 1.引言 提到值对象,我们可能立马就想到值类型和引用类型.而在C#中,值类型的代表是strut和enum,引用类型的代表是class.interface.delegate等.值类型和引用类型的区别,大家肯定都知道,值类型分配在栈上,引用类型分配在堆上. 那是不是值类型对应的就是值对象,引用类型对应的就是实体吗?很抱歉,不是的. 值对象我们要分开来看,其包含两个词:值和对象.值是什么?比如,数字(1.2.3.14),字符串("hello world".&…
图中是一个别墅的模型,代表实体,可以真实的看得到.那么在DDD设计方法论中,实体和值对象是什么呢? 背景 实体和值对象是领域模型中的领域对象,是组成领域模型的基础单元,一起实现实体最基本的核心领域逻辑. 那么问题来了: 1, 他两在领域模型中的作用是什么? 2,在系统中跟代码模型和数据模型是怎么对应的? 搞清楚这两个问题很重要.回答问题是需要有知识基础的,先来捋清楚这两个概念的定义和内涵.然后在小结部分我们来回答这两个问题. 实体 定义: DDD中的一类对象,拥有唯一标识符,经历各种状态变更后仍…
这里的值对象如下风格: namespace Order.Domain.PocoModels { //订单地址 //虽然是值对象 但是不继承ValueObject //因为继承ValueObject会有Id属性 我们不为它创建独立建表不要Id public partial class OrderAdress { public string Province { get; set; } public string City { get; set; } public string Zero { get…
要实现软件设计.软件开发在一个统一的思想.统一的节奏下进行,就应该有一个轻量级的框架对开发过程与代码编写做一定的约束. 虽然DDD是一个软件开发的方法,而不是具体的技术或框架,但拥有一个轻量级的框架仍然是必要的,为了开发一个支持DDD的框架,首先需要理解DDD的基本概念和 核心的组件. 一.什么是领域驱动设计(DDD) 首先要知道DDD是一种开发理念,核心是维护一个反应领域概念的模型(领域模型是软件最核心的部分,反应了软件的业务本质),然后通过大量模式来指导模型设计 与开发. DDD的一般过程是…
从这篇文章开始,我们根据前面的DDD理论与DDD框架的约束,正式进入直销系统案例的开发. 本篇文章主要讲产品上下文中的领域层的主要实现,先简单讲下业务方面的需求:产品SPU与产品SKU,产品SPU主要是产品的名字和相关描述, 产品SKU包括产品SPU的多个规格,每个规格有不同的价格与PV值.从我们对DDD概念的理解,产品SPU与产品SKU属于同一个聚合,产品SPU是聚合根. 产品上下文主要实现产品的上架功能,为了实现上架功能,我们首先要实现产品上下文的领域POCO模型与领域逻辑, 我们将产品的P…
这篇文章其实是大健康行业直销系统的番外篇,主要给大家讲讲如何在领域逻辑中,有效的处理业务逻辑条件判断的最佳实践问题. 大家都知道,聚合根.实体和值对象这些领域对象都自身处理自己的业务逻辑.在业务处理过程中,通常会有一些条件判断,当满足这些条件时,会进行不同的后续处理.在传统的实现中,可以通过If Else条件语句进行判断,但If Else语句在复杂领域中来检查是否满足一些业务条件存在以下的问题: 1.      无法很好的显示表达业务条件本身. 2.      无法对多个条件在不同需要的地方进行…
前面我们花了14篇的文章来给大家介绍经典DDD的概念.架构和实践.这篇文章我们来做一个完整的总结,另外生成一个Api接口文档. 一.DDD解决传统的开发的几大问题: 没有描述需求的设计模型:而是直接通过数据库表的方式体现,也就是需求与设计是脱节的. 编码的架构也没有与设计和需求对应起来. 业务逻辑与技术混在一起:业务逻辑可能直接调用的数据访问,这样把业务逻辑与数据访问的技术混在一起. 开发没有层次感和节奏感:系统没有一个统一的约束,开发人员没有一个统一的节奏,这主要体现在随意的编码. Bug 定…
前一篇文章主要讲了订单上下文的POCO模型,其中订单与订单项中有大量的值对象.这篇文章主要讲讲这些值对象以及订单项.订单相关的领域逻辑. 1.ProductSKUs值对象领域逻辑:ProductSKUs值对象用于订单项实体中,它的信息应该来源于产品上下文的ProductSKU实体. public partial class ProductSKUs { public ProductSKUs() { } public ProductSKUs CreateProductSKUs(ProductSKU…
在本系列前面的文章中,我们主要讨论了产品上下文与经销商上下文相关的实现,大家对DDD的方法与架构已经有了初步的了解. 但是在这两个界限上下文中,业务逻辑很简单,也没有用到更多的值对象的内容.从这篇文章开始,我们来讲讲订单界限上下文实现的内容, 里面的业务逻辑相对复杂一些,而且有大量值对象的引入来进行逻辑的处理. 订单上下文的需求主要是生成相应的订单项,每个订单项中有相关的订单产品和购买数量并生成订单项总额.订单项总PV,同时订单项总额 和订单项总PV会累加到订单总额和订单总PV中,同时会根据订单…
上一篇文章我们讲了经典DDD架构对比传统三层架构的优势,以及经典DDD架构每一层的职责后,本篇文章将介绍基础结构层中支持DDD的轻量级框架的主要代码. 这里需要说明的是,DDD轻量级框架能够体现DDD的思想即可,没必要做得很重,你也可以根据理解,自己实现支持DDD的框架. 1.实体.聚合根与值对象的顶层体现 实体顶层定义: public interface IEntity { string Code { get; set; } Guid Id { get; set; } } Id是一个未来存储到…
了解了DDD的好处与基本的核心组件后,我们先不急着进入支持DDD思想的轻量级框架开发,也不急于直销系统需求分析和具体代码实现,我们还少一块, 那就是经典DDD的架构,只有了解了经典DDD的架构,你才能知道具体在哪层要实现哪些功能,编写哪些代码,具体在开发DDD的轻量级框架与具体模块代码实现时,才能做到有的放矢. 在这里需要说明的是,我们的大健康行业直销系统有一定的业务复杂性,没有高并发.高性能的需求,所以无论是经销商上下文.产品上下文还是订单上下文的具体实现, 我们都将遵循经典DDD架构,而不是…
前一篇文章我们完成了产品上下文的领域层,我们已经有了关于产品方面的简单领域逻辑,我们接着来实现产品上下文关于仓储持久化与应用层的用例如何来协调 领域逻辑与仓储持久化. 首先大家需要明确的是,产品上下文的领域逻辑是系统的核心,它不应该依赖仓储,而仓储应该要依赖领域层,这样仓储才可以把领域逻辑执行完后,才可能将 领域对象持久化到数据库中,这一点与传统的架构有本质的区别. 一般我们会在解决方案中建立一个项目,这个项目就是包含了所有聚合的仓储实现,具体不同上下文的仓储实现,可以在这个项目下建立不同的文件…
上篇文章主要讲述了经销商上下文的需求与POCO对象,这篇文章主要讲述该界限上下文的仓储与领域逻辑的实现. 关于界限上下文与EF Core数据访问上下文参考产品上下文相应的实现,这里不再累述. 因为在经销商上下文中有两个聚合,一个是经销商聚合,一个是登录聚合,所以我们需要实现两个仓储接口: 1.经销商仓储接口定义: public interface IDealerRepository { void CreateDealer<T>(T dealer) where T : class, IAggre…
前两篇文章主要实现了经销商代注册的仓储与领域逻辑.经销商登录的仓储与相关逻辑,这篇文章主要讲述经销商代注册的用例与经销商登录的查询功能. 一.经销商代注册用例 在经销商代注册用例中,我们需要传递经销商的基本注册信息,这个信息是做成了DTO对象. 1.经销商注册的DTO对象: public class AddDealerDTO { public string Name { get; set; } public string Tel { get; set; } public decimal EleM…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
其他博文: DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续) 以下内容属于博主"臆想",如有不当,请别当真. 扯淡开始: 诺兰的最新电影<星际穿越>,最近非常的火热,每个人看完之后都会有不一样的感受,黑洞.虫洞.时间旅行.相对论.未来.人类.爱等等,这些都是这部电影的关键词,科学和艺术原来还可以这样子结合,真是令人叹服.网上有很多人去写一些东西进行分析探讨,也引发了全球"科学热",这些都是好电影所蕴含的…
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料,真正去写的时候,才发现这类的博文真不是一般的难写,一句话要反复揣摩,并进行理解,最重要的是半天才蹦出一句话. 看了上面的文字,你可能会觉得我是为了写博文而写博文,其实并不是如此,我现在觉得写这类博文的目的在于梳理自己的观点,然后再进行表达出来,有的人可能会觉得为什么要纠结某一类观点?或者认为陷在一个…
消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Message 实体是怎么得来的? 发件人.收件人为什么不是实体? 1. 实体最重要的特性是什么? <领域驱动设计>5.2 实体: 摘录一段:许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(continuity)和标识(identity)来从根本上定义的. 归纳: 标识(identity) 连续性(c…
写在前面 首先,这篇博文是用博客园新发布的 MarkDown编辑器 编写的,这也是我第一次使用,语法也不是很熟悉,但我觉得应该会很爽,博文后面再记录下用过的感受,这边就不多说. 阅读目录: 上一篇回顾-设计误区 值对象映射探讨 走过的坑-正确配置 后记-附带(CNBlogs 使用 Mardown 小记) 领域驱动设计中,关于领域模型和 EntityFramework 之间的映射配置,其实之前写过一篇<死去活来,而不变质:Domain Model(领域模型) 和 EntityFramework 如…
关于具体需求,请看前面的博文:DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型,下面是具体的实体.聚合.值对象的代码,不想多说什么是实体.聚合等概念,相信理论的东西大家已经知晓了.本人对DDD表示好奇,没有在真正项目实践过,甚至也没有看过真正的DDD实践的项目源码,处于极度纠结状态,甚至无法自拔,所以告诫DDD爱好者们,如果要在项目里面实践DDD,除非你对实体建模和领域职责非常了解(很多时候会纠结一些逻辑放哪里好,属于设计问题)以及你的团队水平都比较高认同DDD,否则请慎重...勿喷! 代码在后,请先看D…
DDD中实体对象与值对象的解释比较抽象.主要根据持续性与 ID 识别来区分. ID并非某一对象的直观自然属性,而是在分析建模之 后,赋给模型中的实体类,来达到跟踪,区别,存储目的的一个特值. 结合项目实践及 DDD一书中的理论,感觉应该从以下几方面分析: 1.主从:某一概念是主动还是从属性的,如果是从属性的,且这种 从属性的生命周期严格依赖于某实体,如可以考虑成为值对象的候 选. 2. 复用:某一概念是否可以被复用,共享,复制.象对应领域属性, 规格,策略,规则的类,虽然对其他实体类的依赖性不是…
上一篇文章主要讲了经销商注册的仓储和领域逻辑的实现,我们先把应用服务协调完成经销商注册这部分暂停一下,后面文章统一讲. 这篇文章主要讲讲经销商登录的仓储和相关逻辑的实现. 在现代应用程序前后端分离的实现中,通常不是将用户登录的信息存储在服务器端Session,因为会存在服务器Session无法传递的情况,也存在WebApi调用时 无法通过Authorize Attribute判断用户是否已经登录并获取用户身份信息的问题.所以现代应用程序都是由服务器后端返回Token给客户端,客户端将Token存…
缘起 哈喽大家周四好,时间是过的真快,这几天一直忙着在公司的项目,然后带带新人,眼看这周要过去了,还是要抽出时间学习学习,这些天看到群里的小伙伴也都在忙着新学习,还是很开心的,至少当时的初衷已经达到了,一起学习一起进步嘛,哪怕是对现在或者是对以后的工作有一丢丢的帮助,也是不枉此时的努力,哈哈夜里写文章总是容易多想,好啦,废话不多说,上次咱们说到了<从壹开始微服务 [ DDD ] 之七 ║项目第一次实现 & CQRS初探>,今天本来应该接着写 领域命令 了,在设计的领域命令的时候,发现了…
本系列文章 DDD实战进阶第一波(一):开发一般业务的大健康行业直销系统(概述) DDD实战进阶第一波(二):开发一般业务的大健康行业直销系统(搭建支持DDD的轻量级框架一) 近年来,关于如何开发基于业务的软件系统与产品一直是软件行业的一个重要内容.对于架构师与软件开发人员来说,开发此类系统头痛的问题大概是以下几个方面: 1.如何将需求准确的转为软件的设计? 2.系统的架构与代码如何有效的体现我们的设计? 3.如何将领域逻辑与技术分离? 4.如何能够让团队人员的开发能够专注与业务,而不是技术本身…