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文档原始地址    目录 线程池概述 线程池对象 回调环境对象 工作对象 等待对象 计时器对象 I/O 完成对象 使用清理组简化清理 回调实例 API    随着 Windows Vista® 的发布和 Windows Server® 2008 的即将问世,Microsoft 为托管应用程序的开发人员提供了改进的 Windows® 平台,它包含多种新技术,使得令原本 Windows 开发人员从中受益的改进能被广为利用.例如,自从 Windows 2000 发布以来,已是该平台组成部分的线程池组件…
1.Executor:线程池顶级接口,只有一个方法 2.ExecutorService:真正的线程池接口 1) void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable   2) <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable 3) void shutdown() :关闭线程池  3.AbstractExecutorServic…
windows线程池四种情形(win核心读书笔记) Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API.以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本. 用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程:2,不必要管理自己线程:3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越. 1 异步方式调用函数 这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功…
在上一篇的博文中,说了下老版本的线程池,在Vista之后,微软重新设计了一套线程池机制,并引入一组新的线程池API,新版线程池相对于老版本的来说,它的可控性更高,它允许程序员自己定义线程池,并规定线程池中的线程数量和其他一些属性. 线程池使用 线程池的使用主要需要下面的四步: 1. 创建工作项 2. 提交工作项 3. 等待工作项完成 4. 清理工作项 在前面说的四种线程池在使用上都是这4步,只是使用的API函数不同,每种线程池的每一步都有一个对应的API,总共有16个API 普通线程池 创建工作…
线程池的含义跟它的名字一样,就是一个由许多线程组成的池子. 有了线程池,在程序中使用多线程变得简单.我们不用再自己去操心线程的创建.撤销.管理问题,有什么要消耗大量CPU时间的任务通通直接扔到线程池里就好了,然后我们的主程序(主线程)可以继续干自己的事去,线程池里面的线程会自动去执行这些任务. 另一方面,线程池提升了多线程程序的性能.我们不需要在大量任务需要执行时现创建大量线程,然后在任务结束时又销毁大量线程,因为线程池里面的线程都是现成的而且能够重复使用.一个理想的线程池能够合理地动态调节池内…
引言 引用自<阿里巴巴JAVA开发手册> [强制]线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程. 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题. 之前在阅读<阿里巴巴JAVA开发手册>时发现,其中有一条对于线程资源的值用限制,要求使用线程池来创建和维护,那么什么是线程池呢,为什么是线程池?原理是什么?怎么使用它?有什么讲究呢?带着…
从这一节开始正式进入线程池的部分.其实整个体系已经拖了很长的时间,因此后面的章节会加快速度,甚至只是一个半成品或者简单化,以后有时间的慢慢补充.完善. 其实线程池是并发包里面很重要的一部分,在实际情况中也是使用很多的一个重要组件. 下图描述的是线程池API的一部分.广义上的完整线程池可能还包括Thread/Runnable.Timer/TimerTask等部分.这里只介绍主要的和高级的API以及架构和原理. 大多数并发应用程序是围绕执行任务(Task)进行管理的.所谓任务就是抽象.离散的工作单元…
1.等待唤醒机制 1.1线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同. 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题. 1.2等待唤醒机制 什么是等待唤醒机制 这是多个线程间的一种协作机制.谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制.就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升…
最近,在使用EventStore的.NET Client API采用大量线程池线程同步写入Event时(用于模拟ASP.NET服务端大并发写入Event的情况),发现EventStore的连接会随机中断,并且在服务端日志中显示客户端连接Heartbeat超时(如果不了解EventStore,请点击传送门).由于系统中全局共享一个EventStore连接,当连接中断时,会导致所有的写入操作被Block,而EventStore连接的重连速度比较慢(测试机器上重连需要耗费20秒到1分钟),这样会导致比…
线程池ThreadPoolExecutor继承自ExecutorService.是jdk1.5加入的新特性,将提交执行的任务在内部线程池中的可用线程中执行. 构造函数 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, Rejected…