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ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复. 那么map的底层原理是啥呢? Map利用链表,hash的思想来实现. 首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值.而链表的优势就是在中间的任意位置添加,删除元素都非常快,不需要移动其他元素,直接改变指针的指向就可以.. 而在存储数据很多的情况下,会导致链条过长,导致查找效率慢,所以我们可以创建一个桶(存储对象的容器),根据hash(把散列的值通过算法变成固定的某值)来平局分配数据,防止链条过长. 如下图:桶里面有3个位置,每一个位…
ES6 & Map & hashMap 01 two-sum https://leetcode.com/submissions/detail/141732589/ hashMap https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/ https://www.cnblogs.com/xgqfrms/p/10100668.html Chrome chrome://system 2.Chrome 浏览器支持跳转到指定文字(英文) Chrome 将支…
区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): Map获取键值使用 map变量.keys() (返回迭代器). 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>js es6 map 与 原…
http://blog.csdn.net/ronintao/article/details/51649664 参考 1.Common Techniques to Improve Shadow Depth Maps 2.Tutorial 16 : Shadow mapping 3.Shadow Mapping 4.Shadow Mapping Algorithms 5.Shadow Map阴影贴图技术之探 6.Cascaded Shadow Maps 写在前面 之前已经很久没有再更新博客,上一篇已…
ES6 map与filter 1.map let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = arr1.map((value,key,arr) => { console.log(value) // 1,2,3 console.log(key) // 0,1,2 console.log(arr) //[1,2,3] [1,2,3] [1,2,3] return value * value; }) console.log(arr1); // [ 1, 2, 3 ] console.log(…
ES6 Map to Array function differentSymbolsNaive(str) { // write code here. const map = new Map(); const arr = Array.from(str); for (const item of arr) { if(!map.has(item)) { map.set(item, item); } } return [...map].length; // return [...map.keys()].l…
ES6 Map All In One Map 字典/地图 Set 集合 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set Map with initializing initial value // 二维数组,…
ES6 Map vs ES5 Object Map vs Object https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map#Objects_vs._Maps Maps 和 Objects 的区别 键类型不同,一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值; 键顺序不同,Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是…
es6 & map & set Map & WeakMap https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap Set & WeakSet https://developer.moz…
一.map的特点 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制. 为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现.如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Objec…