Java面向对象笔记(五分钟秒懂)】的更多相关文章

全部章节   >>>> 本章目录 3.1 包 3.1.1 自定义包 3.1.2 包的导入 3.1.3 包的访问权限 3.1.4 实践练习 3.2 继承 3.2.1 继承概述 3.2.2 继承的实现 3.2.3 实践练习 3.3 重载和重写 3.3.1 重载 3.3.2 重写 3.3.3 重写覆盖问题 3.3.4 实践练习 3.4 多态 3.4.1 多态应用 3.4.2 引用变量的强制类型转换 3.4.3 instance of 运算符 3.4.4 实践练习 总结: 3.1 包 生活…
面向对象概念 面向对象三大特征:封装,继承,多态 面向对象编程(OOP,Object Oriented Programing)是相对于面向过程编程说的,之前写的代码基本都是纯的面向过程编程的,当项目复杂了,那么纯面向过程代码实现会很复杂,面向对象可以简化代码的结构和组织关系.面向对象不是替代面向过程的,宏观是面向对象,微观仍然是面向过程. 类(class)和对象(Object):人.王力宏 类的定义 最简单的类:class Person{ } class Person{private int a…
Java中有许多种日志记录方式,有些API有占位符,有些API没占位符,初学的人可能会搞不清楚这些日志组件的由来.我一开始的时候也是很懵逼的,后来一点点弄懂了于是就又了这篇文章. 在Java中进行日志记录常见有三种方式,分别是JDKLog.Log4J.LogBack. 一.JDKLog JDKLog记录方式是JDK官方提供的一个记录日志的方式,直接在JDK中就可以使用.但JDKLog其功能比较简单,现在用的人也很少. import java.util.logging.Logger; /** *…
面向对象概念 面向对象三大特征:封装,继承,多态 面向对象编程(OOP,Object Oriented Programing)是相对于面向过程编程说的,之前写的代码基本都是纯的面向过程编程的,当项目复杂了,那么纯面向过程代码实现会很复杂,面向对象可以简化代码的结构和组织关系.面向对象不是替代面向过程的,宏观是面向对象,微观仍然是面向过程. 类(class)和对象(Object):人.王力宏 类的定义 最简单的类:class Person{ } class Person{private int a…
多态 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.(我的关于继承的博客http://www.cnblogs.com/yangliguo/p/7481550.html) 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译…
Java中常用的运算符 运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算.譬如,我们需要将变量 score 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作. Java 语言中常用的运算符可分为如下几种: 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 条件运算符 一:Java中的算术运算符: 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同的 例如: 代码如下: public class HelloWorld { public st…
全部章节   >>>> 本章目录 2.1 成员变量 2.1.1 成员变量与局部变量的区别 2.1.2 成员变量的使用 2.1.3 实践练习 2.2 this关键字 2.2.1 使用this关键字引用成员变量和成员方法 2.2.2 解决实例变量与局部变量同名的问题 2.2.3 实践练习 2.3 隐藏和封装 2.3.1 封装 2.3.2 Java访问控制符 2.3.3 实践练习 2.4 static关键字 2.4.1 静态成员变量 2.4.2 静态方法 2.4.3 静态代码块 2.4.…
全部章节   >>>> 本章目录 1.1 类和对象 1.1.1 类和对象的概念 1.1.2 类的语法结构 1.1.3 对象的创建和使用 1.1.4 对象和引用 1.1.5 实践练习 1.2 方法的详解 1.2.1 方法的声明 1.2.2 方法调用 1.2.3 方法参数传递 1.2.4 实践练习 1.3 可变形参方法 1.3.1 可变方法声明 1.3.2 可变方法调用 1.3.3 可变参数与数组参数的比较 1.3.4 实践练习 1.4 构造方法 1.4.1 构造方法的定义 1.4.2…
全部章节   >>>> 本章目录 6.1 Object类 6.1.1 Object类概述 6.1.2 Object的常用方法 6.1.3 实践练习 6.2 String类和StringBuffer类 6.2.1 String类构造方法 6.2.2 String类常用方法 6.2.3 StringBuffer类常用方法 6.2.4 实践练习(一) 6.2.5 实践练习(二) 6.3 Math类 6.3.1 Math类运算操作 6.3.2 实践练习 6.4 日期处理类 6.4.1 Da…
分支结构 Java提供了两种常见的分支控制结构:if语句和switch语句. if语句 if语句使用布尔值或布尔表达式(表达式结果为布尔值),if语句有3中形式: 第一种形式: if (5 > 3) { System.out.println("5 > 3"); } 第二种形式: if (5 > 3) { System.out.println("5 > 3"); } else{ System.out.println("5 < 3…