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【
Frame 处理
】的更多相关文章
Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
3.JAVA之GUI编程Frame窗口
创建图形化界面思路: 1.创建frame窗体: 2.对窗体进行基本设置: 比如大小.位置.布局 3.定义组件: 4.将组件通过add方法添加到窗体中: 5.让窗体显示,通过setVisible(ture). ------------------------------ 新建一个class类,名称为:studyframe 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 代码如下: import java.awt.Frame; cla…
iOS:frame访问、设置简化
看到一些程序都有这种写法,也不知道原创者是谁了.先在博客保存下. 在.m文件 #import "UIView+MyFrameCategory.h" @implementation UIView (MyFrameCategory) //================================= - (void)setX:(CGFloat)x; { CGRect tempFrame = self.frame; tempFrame.origin.x = x; self.frame =…
IOS 杂笔-12(类别de巧用 有便于Frame的操作)
在实际开发中很多时候我们都为了控件frame的操作焦头烂额. 例如:我们只想要获取view的width. 我们可以这么操作:view.frame.size.width 有时我们想要改变view的width然而我们不能直接改变->需要三部曲. 让人抓狂,为了解决这里烦恼我们可以通过改变类别来达到理想的效果. 下面是类别的.h文件: // // UIView+CXExtension.h //// // Created by ma c on 16/3/25. // Copyright © 2016年…
如何给frame标签的src属性以及a标签的href属性自动设值
<frame src="" id="main" name="main" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" scrolling="auto" target="main" /><a class="location_a" id="bas&quo…
frame和bounds
- frame 是一个以**父视图**为坐标系的位置- bounds 是一个以**自身**为坐标系的位置- 如果改变了bounds 那么会影响子控件的显示位置…
使用Java的Frame类编写的QQ登录界面
public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(); //关闭窗体 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); f.setTitle("QQ登录");//添加标题 f.setSize(420, 230);//设置窗体的尺寸 f…
UILabel 根据文本内容设置frame
CGRect senderFrame = cell.senderLabel.frame; CGRect creatAtFrame = cell.creatAtLabel.frame; CGSize senderSize = [cell.senderLabel.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont fontWithName:@"Heiti SC" size:15.0]}]; senderFrame.s…
OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)(转载)
原文地址http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html 但有改动. OpenGL Frame BufferObject(FBO) Overview: 在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上.OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(framebuffer).帧缓冲是一些二维数组和OpenG所使用的存储区的集合:颜色缓存.深度缓存.模板缓存和累计缓存.默认情况下,OpenGL将帧缓冲区作为渲染最终目的地.…
使用iframe的优缺点,为什么少用iframe以及iframe和frame的区别。
注:HTML5不再支持使用frame,iframe只有src 属性一.使用iframe的优缺点优点:1.程序调入静态页面比较方便;2.页面和程序分离;缺点:1.iframe有不好之处:样式/脚本需要额外链入,会增加请求.另外用js防盗链只防得了小偷,防不了大盗.2.iframe好在能够把原先的网页全部原封不动显示下来,但是如果用在首页,是搜索引擎最讨厌的.那么你的网站即使做的在好,也排不到好的名次! 如果是动态网页,用include还好点!但是必须要去除他的<html><head>…