cocos2d-x触屏事件(单点触屏)】的更多相关文章

一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个…
cocos2dx游戏引擎的重点是在于移动设备的跨平台开发,而移动设备上的游戏大部分都是通过屏幕触碰来进行的.比如主菜单的按钮触碰,打飞机中飞机的触碰移动,都需要用到触碰操作.想一想之前讲的菜单按钮CCMenu,菜单项的点击响应事件,其实就是触碰. cocos2dx引擎中实现触碰的类CCTouchDelegate.而CCLayer类默认继承了CCTouchDelegate接口,所以CCLayer的子类无须再重新使用这些接口,这样就很方便地为我们提供了触摸操作相关的操作. 触碰事件主要分为两类:单点…
转自:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7550009 一般经常用到的触屏的情况有两种:一种是Layer统一接收触屏消息,然后由程序根据需要分发给不同位置的精灵:另一种情况是自定义一个可以接收触屏消息的Sprite,比如类似于Button功能的Sprite,这就需要在定义Sprite的时候就要定义好触屏所触发的操作! 下面就两种情况分别记录一下基本用法: 1.Layer接收触屏消息 用法很简单,只需要覆写父类的4个方法(可以根据需要,但…
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件.但是对于原生安卓系统而言,后台进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险.   由于一些特殊原因,我恰巧需要实现这样的功能,…
丫的,终于找到了JS在平板电脑上的事件!!!   iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件   1.Touch事件简介   pc上的web页面鼠标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel事件,分别对应了触屏开始…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0a183f0100zsfk.html (2012-01-20 08:55:53) 转载▼ 标签: 移动设备 触屏事件 杂谈 分类: js js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件 touchend在触摸结束时触发事件 touchmove这个事件比较奇怪,按…
五一小长假哪都没去,睡了三天,今天晕晕沉沉的投入工作了,但还是做出了一点点效果 上周用html5的touch事件把简单的滑动做出来了,实现了持续页面上下滑动的效果,参考之前 的文章及代码html5 touch事件实现触屏页面上下滑动(一) 今天主要实现了一个效果:页面滑动到最上面和最下面的时候阻止其再继续滑动: 因为给页面添加了touch事件那么滚动条等其他页面原有的默认属性将别改变,上篇文章里的 demo可以一直向上滑动或向下滑动,但现实是这样是不可取的 完整代码: <!doctype htm…
写一个Demo来自定义一个长触屏事件,自定义长按手势. 实现步骤: 1.创建一个自定义手势类,命名为LongPressGestureRecognizer,在创建的时候继承UIGestureRecognizer LongPressGestuRecognizer.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface LongPressGestureRecognizer : UIGestureRecognizer @end LongPressGestuRecognizer.m:…
js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件 touchend在触摸结束时触发事件 touchmove这个事件比较奇怪,按道理在触摸到过程中不断激发这个事件才对,但是在我的 Android 1.5 中,在 touchstart 激发后激发一次,然后剩余的都和 touchend 差不多同时激发. 这三个事件都都有一个 timeStam…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…