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20160923 定义:将一个类的定义放在另一个类的内部: 从外部类的非静态方法之外,创建某个内部类的对象:OutClassName.InnerClassName: 内部类拥有所有其外部类的成员的访问权: 成员内部类不能含有static修饰的变量和方法,因为成员内部类需要先创建了外部类,才能创建它自己的 内部类中生成外部类对象的引用,可以使用OutClassName.this: public class DoThis { void f(){System.out.println("DoThis.f…
java中的内部类 静态内部类 成员内部类 方法内部类 匿名内部类 1.静态内部类 class Outer { private static String outer = "outer"; /** * 静态内部类只能访问外部类的静态成员 */ public static class StaticInner { public void show() { System.out.println(outer); } } public void test() { StaticInner si =…
类和内部类的关系就如同人和心脏的关系. 实例1:内部类的基本结构 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 //外部类 class Out {     private int age = 12;           //内部类     class In {         public void print() {             System.out.println(age);         }   …
参考:http://blog.csdn.net/aaronsi/article/details/187322 和 http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/InnerClass.htm 內部類別(Inner class)或「巢狀類別」(Nested class). 非"static"的內部類別可以分為三種:成員內部類別(Member inner class).區域內部類別(Local inner class)與匿名內部類別(Anonymous in…
Java 内部类 学习自 <Java编程思想> Overview 什么是内部类? Thinking In Java 中如此定义: 将一个类的定义放在里另一个类的定义的内部,这就是内部类. 声明一个内部类 package com.company; public class Parcel { class Contents { private int i = 11; public int value() { return i; } } class Destination { private Stri…
习惯了在IDE工具上进行代码编写,连最基本的Javac命令和Java命令都忘记的差不多了,今天对一个Java内部类进行编译和运行的时候,就出糗了.IDE是把双刃剑,它可以什么都帮你做了,你只要敲几行代码,点几下鼠标,程序就跑起来了,用起来相当方便.你不用去关心它后面做了些什么,执行了哪些命令,基于什么原理.然而也是这种过分的依赖往往让人散失了最基本的技能,当到了一个没有IDE的地方,你便觉得无从下手,给你个代码都不知道怎么去跑. 首先我在C盘上编写了一个InnerClassTest.java代码…
本文描述在java内部类中,经常会引用外部类的变量信息.但是这些变量信息是如何传递给内部类的,在表面上并没有相应的线索.本文从字节码层描述在内部类中是如何实现这些语义的. 本地临时变量 基本类型 final int x = 10; new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(x); } }.run(); 当输出内部类字节码(javap -p -s -c -v)时,如下所示: 0: getstatic #2 /…
为什么要用到内部类: 在java开发学习中我们经常会碰到内部类.内部类又有很多的优势:首先举一个简单的例子,如果你想实现一个接口,但是这个接口中的一个方法和你构想的这个类中的一个方法名称参数相同,你应该怎么办?这时候,你可以建一个内部类实现这个接口.由于内部类对外部类的所有内容都是可访问的,所以这样做可以完成所有你直接实现这个接口的功能.不过你可能要质疑,更改一下方法的不就行了吗?的确,以此作为设计内部类的理由,实在没有说服力.真正的原因是这样的,java中的内部类和接口加在一起,从而java…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
class Example1 { public String name() { return "liutao"; } } class Example2 { public int age() { return 25; } } class MainExample { private class test1 extends Example1 { public String name() { return super.name(); } } private class test2 extend…