.NET设计模式: 工厂模式(转) 转自:http://www.cnblogs.com/bit-sand/archive/2008/01/25/1053207.html   .NET设计模式(1): 简单工厂模式 最近一直在看设计模式,想把自己的学习笔记与大家分享一下,如果能帮助大家的话,我会非常高兴,同时也欢迎大家指出里面的不足.园子里其实关于此类文章已经很多了,如果dudu感觉放在首页欠妥的话,可以调一下. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能…
[设计模式]Java设计模式 -工厂模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 -工厂模式 简介 1.普通工厂(Simple Factory)模式 ①.定义类 ②.定义简单的工厂类 ③.实例 2.抽象工厂(Abstract Factory)模式 ①.定义类 ②.定义工厂接口 ③.实例 简介 在大多情况下,我们都是用new去实例化对象.但是,有时…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 引言 今天是冬至,去饺子馆吃饺子,看他们店里面的水饺种类挺多,在等待中,在想是不是可以用设计模式模拟一下,生产饺子的过程,正好最近也在看工厂模式,也就现学现卖了.当然,实现的方式很多,只是一个例子而已.祝大家冬至,多多吃水饺..... 对象创建的问题? 我们应该面向接口编程而不是面向实…
所谓的工厂模式,顾名思义就是成批量地生产模式.它的核心作用也是和现实中的工厂一样利用重复的代码最大化地产生效益.在javascript中,它常常用来生产许许多多相同的实例对象,在代码上做到最大的利用.比如现在有需求是项目中需要创建若干的组件,这些组件分门别类,但是又同属于某些类别下.这个时候我们不需要直接使用new运算符来单个创建,通过简单的代码封装,可以实现创建不同的组件实例.下面我们取简单的例子,创建不同的物种实例. 首先是创建构造函数,区别物种的不同属性. //定义人的构造函数 var m…
工厂模式:是一种实现“工厂”概念的面上对象设计模式.实质是定义一个创建对象的接口,但是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,也可能提供不了足够级别的抽象.工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决这些问题,由子类实现这个方法来创建具体类型的对象. 1.简单工厂: //定义接口 var Bicycle = new Interface('Bicycle', […
Java 之工厂方法和抽象工厂模式 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类:一抽象工厂类派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例. 即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类).“一对一”的关系. 抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类:一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例. 即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类.“一对多…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品: 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性. GOF在<设计模式>一书中将工厂模式分为两类:工厂方…
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径.设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装.继承.多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累. 工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.听上去差不多,都是工厂模式.下面一个个介绍,首先介绍简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品.当增加新的产品时,就需要修改工厂类.有点抽象,举个例子就明白了.有一家生产处理器核心的厂家,它…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
要想正确理解设计模式,首先必须明白它是为了解决什么问题而提出来的. 设计模式学习笔记 --Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1.概念 工厂模式定义:实例化对象,用工厂方法取代new操作.达到解耦的目的(避免硬编码耦合).工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂模式是我们最经常使用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工…
小编今天分享的内容是Java设计模式之工厂模式. 收藏之前,务必点个赞,这对小编能否在头条继续给大家分享Java的知识很重要,谢谢!文末有投票,你想了解Java的哪一部分内容,请反馈给我. 获取学习资源,更多源码,视频,知识点讲解!欢迎加入Java学习交流群616959444,我们一起学Java! 工厂模式简介 实例化对象,用工厂方法代替new操作. 实现类.创建对象统一管理和控制.从而实现了创建者和调用者的分离. 详细类分类: 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品.(对于增加新的产品…
一般而言,工厂模式分为3种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种工厂模式逐层深入吧. 一,从springWeb.jar包使用抽象工厂模式的一个例子聊起 之前对spring各种痴迷,所以在需要发送http请求时,用了spring自带的http客户端,上代码: import java.io.InputStream; import java.net.URI; import java.nio.charset.Charset; import org.springframework.http.H…
它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器.取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型. 简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例 复杂工厂模式:使用子类来决定一个变量成员应该为哪个具体的类的实例. 简单工厂模式 var BicycleShop = function () { }; BicycleShop.prototype = { sellBicycle: function (model) { var bi…
转载自 SegmentFault作者 夏秋, https://segmentfault.com/a/1190000013053013 非常感谢这位作者的深入浅出的讲解. 前言 工厂模式,顾名思义就是我们可以通过一个指定的“工厂”获得需要的“产品”,在设计模式中主要用于抽象对象的创建过程,让用户可以指定自己想要的对象而不必关心对象的实例化过程.这样做的好处是用户只需通过固定的接口而不是直接去调用类的实例化方法来获得一个对象的实例,隐藏了实例创建过程的复杂度,解耦了生产实例和使用实例的代码,降低了维…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂: 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:            这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.            GOF在<设计…
一.工厂模式分类 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类: (1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品: (2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂: (3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品: 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性. GOF在<设计模式>一书中将…
. 工厂模式同样是项目中最常用的设计模式,工厂模式中又分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂.下面我们由简单的开始逐一介绍. 1.简单工厂模式 简单工厂又被称为静态工厂,在设计模式中属于创建型模式.主要解决的问题是封装了实例化的过程,通过传入参数来获不同实例.下面我们举一个项目中可能会用到的例子. 假设我们程序的数据保存在几个不同的数据库中,有MySql,SQLServer和MongoDB.数据库都有增删改查的操作,我们就声明一个接口定义这些操作. public interface IDatabase…
来源:http://www.cnblogs.com/zhouqiang/archive/2012/07/20/2601365.html 来源:http://blog.luoyetx.com/2016/02/reading-caffe-3/ 工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory…
简单工厂模式定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑.工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象. 抽象产品(Product)角色 简单工厂模式所创建的所…
-------------------------------------------------------- 目录:  一.序言 二.简单工厂模式 三.工厂方法模式 四.简单工厂和工厂方法模式的比较 五.抽象工厂模式 六.总结. -------------------------------------------------------- 一.序言 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品: 2)工厂方法模式(Facto…
本文参考慕课网<大话PHP设计模式>-第五章内容编写,视频路径为:http://www.imooc.com/video/4876 推荐阅读我之前的文章:php的设计模式 三种基本设计模式,包括: 工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 单例模式,使每个类的对象仅允许创建一个 注册模式,全局共享和交换对象 一.工厂模式 如果我们不使用工厂模式的话,当我们需要创建一个对象的时候,需要new一个对象. 当使用工厂模式的时候,我们使用工厂替换new <?php namespa…
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 工厂模式遵循的设计原则之一:找出代码中常变化的部分,并把这一部分分离出来.(Dependency Inversion Principle) 工厂模式简述 当我们需要在我们编写的代码里面实例化(将类实例化,在java中就是用到new的时候)特定的类时,我们的代码间的耦合性和维护的难度都会提高,因为我们很可能在将来某个时候为了增加另外的功能而去引入另外一个特定的类或者对现有的这个特定的类进行更改,这时我们就很有可能不得不去修改与之相关的存在依赖关系的其他源代码…
一.简单工厂模式(UML类图): 核心类代码: public class Calc { public double NumberA { get; set; } public double NumberB { get; set; } public virtual double GetResult() { ; return result; } } 用于返回计算结果 public class Add : Calc { public override double GetResult() { retur…
实现<大话设计模式>的C++版本... 1. 工厂模式 使用的范围是 同一个基类,下面很多子类. (1)这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如new ×××;的代码.这里带来两个问题1)客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是具有很好的可读性和可记忆性,就姑且不论不同程序员千奇百怪的个人偏好了.),2)程序的扩展性和维护变得越来越困难. (2)还有一种情况就是在…
//设计模式//单例模式//类的计划生育//让该类在外界无法造成对象//让外界可以造一个对象,做一个静态方法返回对象//在累里面可以通过静态变量控制返回对象只能有一个 //class Cat//{// public $name;// private function __construct()// {// }// static $temp;// static function new_ob(){// if (empty(self::$temp)){// self::$temp=new cat()…
简易工厂主要是用来解决对象“创建”的问题.以下的例子取自<大话设计模式>中第一章,实现一个可扩展的“计算器”.当增加新的功能时,并不需改动原来已经实现的算法.由于是简易工厂,所以我们还是需要对工厂类进行相应修改. 1.首先,我们定义一个计算的接口 package calc type CalcSuper interface { SetData(data ...interface{}) CalcOperate() float64 } 2.接下来,我们实现这个接口的两个实现类,分别是加法和减法 加法…
 本文参考文献:GeekBand课堂内容,授课老师:李建忠 :大话设计模式 其余的模式方法请自行查看Geekband相关课程,在此不累述. 这周的课题是: 针对DrawingSystem中的基类Shape和各个子类Line.Rec.Circle.为支持更多的形状子类,请使用某种模式来支持灵活地创建它们.使用松耦合面向对象设计方法和思想,可使用伪码表示设计. 课程中提到了四种模式,“工厂方法”.“抽象工厂”.“原型模式”.“构建器”模式.最后聚焦在了“工厂方法”和“抽象工厂”这两种方法,那么第一个…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 工厂模式: 顾名思义,工厂则是根据提供的不同的材料,生产出不同的产品.那么在编程的设计模式,根据提供不同的用户输入,调用相同的接口,得出不同的结果. 示例一: 在编写一个web框架时,我们需要考虑到用户可能会连接各种各样的数据库,但是我们不能预知用户会使用哪个数据库.于是我们提供一个通用方法,里面包含了各个数据库的连接方案,用户在使用过程中,只需要传入数据库的名字并给出连接所需要的信息,…
目录 工厂模式 一.简介 二.代码 三.参考资料 工厂模式 一.简介 工厂模式(Factory Pattern)是软件设计中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象.在每增加一种类型时,只需要修改工厂函数即可. 在产品较多时,工厂函数代码逻辑将会非常复杂. 二.代码 package main import "fmt" type Anim…
这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式.一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂.工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下. 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供了AES,DES等加密方法,这些加密方式都实现了同一个接口ICipher,它有两个方法分别是 Encript 和 Decript.我们使用加密程序的时候会希望简单的指定加密方式,然后传入原始数据以及必要参数,然后就能得到想要的加密数据.这个功能用简单工厂如何实现呢? 模式结构 简单工厂模式包含一下几…