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概要: 与RGB编码方法类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式.而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰--没有UV信息一样可以显示完整的图像,因而解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题:还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大,降低了视屏信号传输时对频宽(带宽)的要求.YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多…
我们在讲 FFmpeg 系列的时候,有提到 YUV 的.其中包括YUV播放器.简单的YUV格式介绍. 一.YUV简介 YUV,是一种颜色编码方法.常使用在各个影像处理元件中. YUV在对照片或影片编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽. YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠. "Y"表示明亮度(Luminance.Luma),"U"和&q…
自定义SurfaceView 主要步骤: 实现SurfaceHolder.Callback接口,创建SurfaceView的生命周期 实现Camera.PreviewCallback接口,创建预览回调接口 创建Camera打开相机 实例: public class CameraSurfaceViews extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback{ Context mContext; S…
概述  之前介绍了YUV码流的采样格式,下面分析下YUV码流的存储格式,YUV码流的存储格式与采样格式息息相关.总的来讲,YUV存储格式主要分为两种: planar 平面格式 指先连续存储所有像素点的 Y 分量,然后存储 U 分量,最后是 V 分量. packed 打包模式 指每个像素点的 Y.U.V 分量是连续交替存储的. 根据采样方式和存储格式的不同,就有了多种 YUV 格式.这些格式主要是基于 YUV 4:2:2 和 YUV 4:2:0 采样. 常见的基于 YUV 4:2:2 采样的格式如…
YUV图像合成原理 引言:在视频监控中最常用的就是图像拼接和字符叠加,25FPS的视频流,如果每隔40MS就从各个通道中取一幅图像来合成,则可以看到一个实时的合成视频.合成的过程也就是原始图像的拼接.缩放的过程,本文主要阐述UV分开存储的YUV420图像拼接的过程,实现下图的效果. 一.原图图像格式 1.图像常用的格式有两种RGB和YUV (1)YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间.在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色…
一.前言 在之前已经详细介绍了Android中的一种视频数据源:Camera,不了解的同学可以点击进入:Android中Camera使用详解 ,在这篇文章中我们介绍了如何采集摄像头的每一帧数据,然后进行二次处理,例子中主要使用了对每一帧数据进行格式转化:NV21转化成ARGB格式,然后生成一张图片,然后添加水印效果.那么本文就来开始介绍如何将摄像头视频源数据的每一帧进行二次处理,然后推流到服务端.推流现在有很多种方式,但是更多的是基于FFMpeg,而现在各个云服务平台已经推出了直播SDK了,本文…
最纯粹的直播技术实战03-通过filter进行旋转及卡顿修复 最新实战教程,Android自己主动化刷量.作弊与防作弊,案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android直播的实现.并且不是用如今的集成SDK来达到直播的技术实现,而是从一个比較底层的直播实现来探讨这个技术,这样子对于直播技术的实现.现成的一些直播框架等都有一个比較好的理解. 上一篇文章把Camera的处理以及推流给实现了,但还留下了几个bug.这一篇文章就把一些bug处理一下.主要处理两个bug 直…
1. 查看ffmpeg信息: ldd `which ffmpeg` ffmpeg -filters ffmpeg -h filter=drawtext man ffmpeg ffmpeg --help 开启ffmpeg log ffmpeg -loglevel trace -i a.mkv out.yuv 相关log level等级如下: { "quiet" , AV_LOG_QUIET }, { "panic" , AV_LOG_PANIC }, { "…
最纯粹的直播技术实战02-Camera的处理以及推流 最新实战教程.Android自己主动化刷量.作弊与防作弊.案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android直播的实现,并且不是用如今的集成SDK来达到直播的技术实现,而是从一个比較底层的直播实现来探讨这个技术,这样子对于直播技术的实现,现成的一些直播框架等都有一个比較好的理解. 上一篇文章里面,我们完毕了FFmpeg的编译,然后也把编译出来的库执行在了Android上,那接下来就要处理Android的Camer…
来源:http://blog.csdn.net/wangruihit/article/details/46550853 VideoToolbox是iOS平台在iOS8之后开放的一个Framework,提供了在iOS平台利用硬件实现H264编解码的能力. 这套接口的合成主要我一个人参与,花费了四五天的时间,中间主要参考了WWDC 2014  513关于hardware codec的视频教程, OpenWebrtc的vtenc/vtdec模块, chromium的一部分代码 https://src.…