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1.使用static关键字声明的属性为全局属性 未使用static关键字指定city之前,如果需要将Tom,Jack,Mary三人的城市均改成Beijing,需要再次声明三次对象的city为Beijing package packageone; class People{ String name; String city = "Shanghai"; public People(String name) { this.name = name; } public void showInfo…
1.修饰成员变量 在一个person类中,一个成员变量例如 String name,当new2个person()对象时候,这2个对象在堆的位置是不同的,给name赋值张三.李四,这两个对象的name是互相不影响的. 当用static修饰时,例如static String name,这个变量是存在静态区,被堆中的对象所共享.如果依次赋值给2个对象name张三.李四.最终2个对象的name为李四(因为后一次的赋值在静态区中将前一次的赋值覆盖): 该修饰只会在特定情况下使用,例如给一个数量统计coun…
C# 4.0提供了一个dynamic 关键字,那么什么是dynamic,究竟dynamic是如何工作的呢? 从最简单的示例开始: static void Main(string[] args) { dynamic dyn = ; ; //在编译时将鼠标放到 ”dyn” 和”obj”中可以发现: // dyn:局部变量 dynamic (dyn) // obj: 局部变量object (obj) System.Console.WriteLine(dyn.GetType()); System.Con…
在学习汇编的过程中,小有所悟,遂把自己所思所想记下,以便日后查阅. 首先说说我对这个关键字的理解.static字面上就是静止的.静态的.不变的之类的意思,所以在被它修饰之后,应该也会带有这样的一些特点.事实证明也确实是这样,利用这样的特点能很方便的达到一些编程实践中所要达到的一些效果.而它的存在在本质上又有什么样的原理在里面呢?说到这,我就不得不说,学底层的东西有一点好,就是能了解原理.对于我这样的一个喜欢知根知底的人来说,确实很有吸引力. 存储角度: 在最近的汇编学习中,我了解到内存中有(但不…
1.final变量: 常和static一起使用,修饰成员变量或者本地变量.修饰后为常量,不可以再次初始化(再次引用),例如public static final String SUCCESS= "成功"; 含义是将SUCESS定义为“成功”且该值不会被改变: 2.final方法: 用final修饰的方法不可以被子类重写(表示最终的方法),优点是比非final方法快,因为在编译时候已经静态绑定.(该用法在项目中少用到)注:类的private方法会隐式被指定为final方法: 3.fina…
1,用途 当一个对象实现了Serilizable接口,这个对象就可以被序列化.而有时候我们可能要求:当对象被序列化时(写入字节序列到目标文件)时,有些属性需要序列化,而其他属性不需要被序列化,打个比方,如果一个用户有一些敏感信息(如密码,银行卡号等),为了安全起见,不希望在网络操作(主要涉及到序列化操作,本地序列化缓存也适用)中被传输,这些信息对应的变量就可以加上transient关键字.换句话说,这个字段的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写到磁盘里持久化. 所以,transient的用途在于…
volatile是一种轻量级的同步机制.它可以保证内存可见性以及防止指令重排序,但是不保证原子性 volatile和JMM机制是不可分割的,在谈volatile的时候有必要先了解以下JMM JMM(Java内存模型) JMM是一种抽象的概念模型,实际上并不存在.JMM主要可以将内存看成两块,一块是主内存,用于存放共享变量,线程间共享. 一块是线程私有的工作内存,存放变量副本.每次线程生成的时候都会创建一个私有的工作内存.当线程要操作主内存中的共享 变量的时候需要先将变量复制到自己的工作内存中,在…
http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/07/05/2098578.html ExpandoObject:表示一个对象,该对象包含可在运行时动态添加和移除的成员. dynamic dynEO = new ExpandoObject(); dynEO.number = 10; dynEO.Increment = new Action(() => { dynEO.number++; }); Console.WriteLine(dynEO.numbe…
提起 var关键子,程序员的第一反应就是JavaScript, 事实上这个关键子在其他语言中也有被采用. 比如说C#, 比如说kotlin, 用法和JavaScript中使用差不多,作为要声明变量的前缀 ; var myList = new List<String>(); var myValue = getValue(); 在其他语言中也有与var作用类似的关键字,比说C++中的auto,比如TypeScript中的let,比如kotlin中的val auto myInt = ; let my…
在我学习this关键字的时候,通过查找资料总结出一些this的特殊用法, 供大家参考,代码里面有我总结的分析过程! 箭头函数里的this: var username = "全局"; var obj = { username: '张举欣', say() { setTimeout(function() { console.log(this.username) //这里的this指向的是定时器,进而指向window }) setTimeout(() => { //箭头函数里的this指…
前言 JavaScript中this变量是一个令人难以摸清的关键字,当初学习javascript的时候被这个this指向问题折腾的我是惨不忍睹,漏洞百出.一度想在后面的代码过程中放弃对this的使用,但是this在javascript当中用处太广泛了. 充分了解this的相关知识有助于我们在编写面向对象的JavaScript程序时能够游刃有余,没办法只能硬着头皮上呀.被虐多次再结合自己查阅相关文档资料,总算有一点小小心得.特分享出来,供大家参考! this简述 关于this的清this所引用的对…
A: 使用场景 static可以修饰成员变量和成员方法. 什么时候使用static修饰成员变量? 加static修饰成员的时候,这个成员会被类的所有对象所共享.一般我们把共性数据定义为静态的变量 什么时候使用static修饰成员方法? 静态的方法只能访问静态的成员,如果静态方法中引用到了静态的其他成员,那么这个方法需要声明为静态的方法.…
再议Java中的static关键字 java中的static关键字在很久之前的一篇博文中已经讲到过了,感兴趣的朋友可以参考:<Java中的static关键字解析>. 今天我们再来谈一谈static关键字,这次我们侧重讲述static关键字的一些使用场景和方式,以下是本文目录大纲: 一.static关键字使用场景 二.static变量和普通成员变量区别 三.类的构造器到底是不是static方法? 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: https://w…
浅谈C/C++中的static和extern关键字 2011-04-21 16:57 海子 博客园 字号:T | T   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明.本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字. AD:   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量…
原文:http://developer.51cto.com/art/201104/256820.htm static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern, "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明. 一.C语言中的static关键字 在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数.在不同的情况下static的作用不尽相同.…
1.实例变量:也称非静态成员变量,实例变量前没有static关键字,用来描述同一类事物的公共属性.访问方式:对象名.变量名.实例变量存储在堆区,对象有n个,数据就有n个.实例变量随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失. 2.实例方法:也称非静态方法,实例方法前没有static关键字,只能用对象来调用.实例方法可以访问任何的成员变量.静态方法. 3.类变量:也称静态成员变量,类变量前有static关键字,用来共享,所有的对象都可以访问到.访问方式:1.对象名.变量名 2.类名.变量名.类变量存…
一.C语言中的static关键字 在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数.在不同的情况下static的作用不尽相同. (1)修饰局部变量 一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了.但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束.但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作…
static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明.本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字. AD: 2013云计算架构师峰会课程资料下载   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern, "C"是使C++能够调用C写…
浅谈Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法. 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量).下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法. 1.修饰类   当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承.也就是说,如果一个类你永远…
0.前言 这个系列基本上是一月一更到两月一更 今天写一篇关于static的,内含大量干货,做好准备 1.基础知识的回顾 1.1.内存的种类 一般来说,我们之前已经讲过的变量(或者说是内存)可以大体分为这样几种: 全局变量 局部变量,也称为自动变量 使用malloc分配的区域 常量.字符串字面量 这里回顾一下,在C++中,使用const声明的常量是不可改变的,也就是在编译期就确定下来了.因此,即使使用指针更改也不会实际修改到它的值.对于全局变量,const出的值和字符串字面量(即使用""…
一.this关键字 一个比较经典的使用: 输出的结果是:12 1.this关键字只能在方法的内部使用,表示对“调用方法的那个对象”的引用,this的用法和其他对象引用并无不同.注意一点:在方法的内部调用同一个类的其他方法,不必使用this,直接调用即可. 2.当需要返回当前对象的引用的时候,可以借助this. 3.当方法的形参与成员变量重名的时候,可以用this区分. 从两次显示的结果不同可以知道,当形参和成员变量重名的时候,如果不用this加以区分,虚拟机也无法区分方法中的i到底是指向成员变量…
转载:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/10721543 我进行了一些加工,不是本人原创但比原博主要更完善~ 浅谈Java异常 以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚.今天用实例测试一下 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环 异常有两个过程,一个是抛出异常:一个是捕捉异常 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是throw,一个th…
.net中对象序列化技术浅谈 2009-03-11 阅读2756评论2 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数 据.例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象.反之,反序列化根据流重新构造对象.此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件 中“恢复”对象到序列化之前的状态.在.net中有提供了几种序列化的方式:二进制序列化…
原文:[C#]6.0新特性浅谈 C#6.0出来也有很长一段时间了,虽然新的特性和语法趋于稳定,但是对于大多数程序猿来说,想在工作中用上C#6.0估计还得等上不短的一段时间.所以现在再来聊一聊新版本带来的新特性可能也还不算晚吧? 一.nameof关键字 这绝对是整个新版本最让我期待的内容,它给代码重构带来了巨大的便利.先来看一下它是怎么使用的吧: string s; Console.WriteLine(nameof(s)); s = nameof(s.Length); Console.WriteL…
最近参加了一个比赛,然后看到队友编程的代码,我觉得真的是难以下咽,几乎每个字符都要咨询他,用老师的话来说,这就是山炮编程员,所以此时的我意识到写一篇关于注释程序的重要性了,因此特地的写一篇文章帮助大家入门. 注释不止是为了自己以后看的更清楚,还是为了以后的开发人员所准备的,其实一段时间后,当需要对程序做一些修改或者是改正某个bug的时候,可能未来的我们自己都会忘记相关的细节,所以此时注释显得尤为重要. 每条注释以井号(#)开始,一直到该行末尾结束,一直到该行末尾结束.我们可以在注释中放任何东西,…
浅谈Java线程安全 - - 2019-04-25    17:37:28 线程安全 Java中的线程安全 按照线程安全的安全程序由强至弱来排序,我们可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下五类. 1.1 不可变 在Java语言里面,不可变(Immutable)的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何的线程安全保障措施. 如果共享数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰它就可以保证它是不可变的.还java.lang.Strin…
最近参加了一个比赛,然后看到队友编程的代码,我觉得真的是觉得注释和命名规范的重要性了,因为几乎每个字符都要咨询他,用老师的话来说,这就是命名不规范的后续反应.所以此时的我意识到写一篇关于注释程序的重要性了,因此特地的写一篇文章规范自己,也帮助新手入门. (这篇文章已经是我自己更新的第三遍了,第一次叫浅谈注释的重要性,那时候我刚入门不久:学着学着我会发现变量名也很重要,第二次是规范变量名:这次我又改了,我觉得不止是这些东西,从长远的来说,编程以后就是自己的工作,或者说工具,所以遵循一套编码规则很重…
浅谈JS严格模式 简介 何为严格模式?严格模式(strict mode)即在严格的条件下运行,在严格模式下,很多正常情况下不会报错的问题语句,将会报错并阻止运行. 但是,严格模式可以显著提高代码的健壮性,比如JS经常被人诟病的隐式创建全局变量,在严格模式下就会阻止运行. 总的来说,引入严格模式虽然会导致一些代码不可运行,但是,严格模式使得一些JS广受诟病的问题无法运行,从长期角度上看,绝对是利大于弊. 用法 进入严格模式的方法很简单,只需要在在需要进入严格模式的作用域开头输入"user stri…
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引用类型和值类型 引用类型:分配在托管堆中.引用类型直接继承自System.Object.引用类型可以被继承. 常用的引用类型有:数组. 类. 接口. 委托. 字符串 值类型:可分配在线程栈和托管堆中.所有值类型都分为结构或枚举.值类型直接继承自System.ValueType.值类型不可以被继承.…
转载自:浅谈<剑指offer>原题:求1+2+--+n 如侵犯您的版权,请联系:windeal12@qq.com <剑指offer>上的一道原题,求1+2+--+n,要求不能使用乘除法,for.while.if.else.switch.case等关键字以及条件判断语句(a?b:c). 第一次看到这道题大约有一年的时间了,在霸笔网易的时候,当时我就晕了...心想这是神马东西,后来发现这是原题!!然后后悔自己没看过书了... <剑指offer>上给出了不错的解法,但是这里有…