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GDT(全局描述符表)本身并不是一个段,而是线性地址空间的一个数据结构.GDT的线性地址和长度必须加载进GDTR寄存器中.LDT(局部描述符表)存放在LDT类型的系统段中.此时GDT必须含有LDT的段描述符.如果系统支持多LDT的话那么每个LDT都必须在GDT中有一个段描述符和段选择符.LDT的段描述符可以在GDT的任何地方. 段选择符 段选择符是段的一个16位标识符.段选择符并不直接指向段而是指向段描述符表中第一的段描述符.段选择符3个字段内容: 1.请求特权级RPL   提供了保护信息. 2…
目录 MySQL锁机制 1.什么是锁 2.lock与latch 3.InnoDB存储引擎中的锁 3.1锁的类型 3.2 一致性非锁定读 3.3 一致性锁定读 4 锁的算法 4.1行锁的3中算法 4.2 解决幻读问题 5 死锁 5.1 死锁的概念 5.2 死锁的示例 5.3 如何避免死锁 MySQL锁机制 1.什么是锁 ​ 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制.在数据库中,除传统的计算资源(如CPU.RAM.I/O等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源.如何保证数据并发访问…
一.锁的劣势 锁定后假设未释放.再次请求锁时会造成堵塞.多线程调度通常遇到堵塞会进行上下文切换,造成很多其它的开销. 在挂起与恢复线程等过程中存在着非常大的开销,而且通常存在着较长时间的中断. 锁可能导致优先级反转,即使较高优先级的线程能够抢先运行,但仍然须要等待锁被释放,从而导致它的优先级会降至低优先级线程的级别. 二.硬件对并发的支持 处理器填写了一些特殊指令,比如:比較并交换.关联载入/条件存储. 1 比較并交换 CAS的含义是:"我觉得V的值应该为A.假设是.那么将V的值更新为B,否则不…
进入到第五章了,来到了分布式系统之中最核心与复杂的内容:副本与一致性.通常分布式系统会通过网络连接的多台机器上保存相同数据的副本,所以在本篇之中,我们来展开看看如何去管理和维护这些副本,以及这个过程之中会遇到的各种问题. 1.副本 在数据系统之中,我们通常会有这样几个原因来使用副本技术: 保持地理位置接近用户,从而减少延迟(如:Cache,CDN技术) 提高系统的可用性和鲁棒性,即使系统中的某些部分已经失效了,仍然可以对外提供服务.(如:GFS三副本的设计) 通过扩展性来提供读查询,从而增加读取…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(九)--四大组件 No1: 消息队列MessageQueue的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势 No2: ThreadLocal可以在不同的线程中互不干扰地存储并提供数据,通过ThreadLocal可以轻松获取每个线程的Looper. No3: 线程默认是没有Looper的,如果需要使用Handler就必须为线程创建Looper. No4: 我们经常提到的主线程,也叫UI线程,…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(一) No1: 在android中使用多进程只有一种方法,那就是给四大组件在AndroidMenifest中指定android:process属性. No2: 默认进程的进程名是包名. No3: ":"要加上当前包名,进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中:另外一种属于全局进程,其他应用通过ShareUID方式可以和它跑在同一个进程中. No4: Android系统会为每个应用分配一个唯一的UID,…
本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行. IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述异常处理例程 CPU如何使用IDT cpu首先根据IDTR找到IDT,再利用向量号码找到门描述符.再去判…
二.Java并发机制底层实现原理 这里是我的<Java并发编程的艺术>读书笔记的第二篇,对前文有兴趣的朋友可以去这里看第一篇:一.并发编程的目的与挑战 有兴趣讨论的朋友可以给我留言! 1.Volatile关键字 volatile的意义与定义 volatile和synchronized这两个关键字在并发编程中都扮演着极为重要的角色,这里我会先讨论volatile. volatile是轻量级的synchronized,它在开发中保证了共享变量的可见性和与其相关指令的有序性. 可见性就是指当某个共享…
一 分段机制 1.什么是分段机制 分段机制就是把虚拟地址空间中的虚拟内存组织成一些长度可变的称为段的内存块单元. 2.什么是段 每个段由三个参数定义:段基地址.段限长和段属性. 段的基地址.段限长以及段的保护属性存储在一个称为段描述符的结构项中. 3.段的作用  段可以用来存放程序的代码.数据和堆栈,或者用来存放系统数据结构. 4.段的存储地址 系统中所有使用的段都包含在处理器线性地址空间中. 5.段选择符 逻辑地址包括一个段选择符或一个偏移量,段选择符是一个段的唯一标识,提供了段描述符表,段描…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(二) No1: 通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标. No2: TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,通过如下的方式可以获取这个常量 ViewConfiguration.get(getContext()).g…
读书笔记——<图解TCP/IP>(1/4) 经典摘抄 第一章 网络基础知识 1.独立模式:计算机未连接到网络,各自独立使用的方式. 2.广域网 WAN 局域网 LAN 城域网 MAN 3.计算机发展的7个阶段 批处理系统:实现将用户程序和数据装入卡带或磁带,并由计算机按照一定的顺序读取,使用户所要执行的这些程序和数据能够一并批量得到处理的方式.批处理时代的计算机主要用于大规模计算或处理. 分时系统:重要特性——独占性.BASIC是关注分时系统的初学者们必学的一门开发语言. 计算机之间的通信:计…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(1)-并发编程的挑战 date: 2017-05-03 23:28:45 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.多线程不一定就比单线程快,因为线程有创建和上下文切换的开销. 1.1vmstat测试上下文切换次数,Lmbench3测时长 1.2如何减少上下文切换 1.2.1无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID取模分段,不同的线程处理…
HTTP权威指南笔记 读书有两种境界,第一种境界是将书读薄,另一种是读厚.本篇文章就是HTTP权威指南的读书笔记,算是读书的第一重境界,将厚书读薄.文章对HTTP的一些关键概念做了比较详细的概述,通读一遍之后,会对HTTP有个总体认识.然后你可以根据文章中的关键点,去查找更详细的细节.这就是读书的第二重境界,将书读厚. HTTP(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)是万维网进行通信时所使用的协议方案.HTTP有很多应用,但最著名的是用于Web浏览器和Web服务…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76730459冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(五),主要记录该书第9章和第11/12章的基本概念等知识,欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔…
iPhone开发一些读书笔记 手机应用分类1.教育工具2.生活工具3.社交应用4.定位工具5.游戏6.报纸和杂志的阅读器7.移动办公应用8.财经工具9.手机购物应用10.风景区相关应用11.旅游相关的应用12.导航工具13.企业应用 Delegation模式——delegation(委托)模式就是使用回调机制 NSData.NSMutableData——存放二进制数据的数据类型 对于画图,你首先需要重载drawRect方法.UIKit提供了如下方法:UIRectFill(CGRect rect)…
深入理解Linux内核 读书笔记 一.概论 操作系统基本概念 多用户系统 允许多个用户登录系统,不同用户之间的有私有的空间 用户和组 每个用于属于一个组,组的权限和其他人的权限,和拥有者的权限不一样.对应的是Linux的文件权限系统 进程 和程序的区别.几个进程能并发执行同一个程序,一个进程能顺序执行几个程序 程序更像是代码片段,进程是执行代码的容器 linux是抢占式操作系统,也就是一个进程只能占用CPU一段时间.非抢占式系统中,进程如果不释放CPU,可以一直占用 内核体系结构 Linux是单…
发现自己有很多读书笔记了,但是一直都是自己闷头背,没有输出,突然想起还有博客圆这么个好平台给我留着位置,可不能荒废了. 此文读的书是<Jvava并发编程的艺术>,方腾飞等著,非常经典的一本书,本笔记是一边复习笔记,一边对照书本上的勾画重点,互相补充得来. 一.并发编程的目的与挑战 并发编程的目的只有一个:更充分的利用好计算资源,让程序运行的更快更有效率 请把这个目的牢记在心,因为,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行的,因为配合,甚至管理更多的线程本身也是有开销的.所以至少来说,利…
一.此书到底何方神圣? <你必须知道的.NET>来自于微软MVP—王涛(网名:AnyTao,博客园大牛之一,其博客地址为:http://anytao.cnblogs.com/)的最新技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展开,层层深入,以例说理.全书主要,包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展开.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重点内容.全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向…
<C#高级编程>读书笔记 C#类型的取值范围 名称 CTS类型 说明 范围 sbyte System.SByte 8位有符号的整数 -128~127(−27−27~27−127−1) short System.Int16 16位有符号的整数 -32 768~32 767(−215−215~215−1215−1) int System.Int32 32位有符号的整数 -2 147 483 648~2 147 483 647(−231−231~231−1231−1) long System.Int…
Spark存储管理(读书笔记) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ Spark的存储管理 RDD的存放和管理都是由Spark的存储管理模块实现和管理的.本文从架构和功能两个角度对Spark的存储管理模块进行介绍. 架构角度 从架构角度,存储管理模块主要分为以下两层: 通信层:存储管理模块采用的是主从结构来实现通信层,主节点和从节点之间传输控制信息.状态信息. 存储层:存储管理模块需要把数据存储到硬盘或者内存中,必要时还需要复制到远端,这些操作由存储层来实…
TJI读书笔记16-异常处理 概念 基本异常情形 异常的捕获 自定义异常 异常说明 捕获所有异常 栈轨迹 重新抛出异常 Java标准异常 使用finally 异常的限制 构造器 异常的匹配 其他乱七八糟 概念 在早期没有专门的异常处理机制的时候,比如C语言,会通过一些约定俗成的东西来处理异常. 比如让程序返回某个特殊的值或者设置某个标记. 然后对返回值进行检查以判断程序是否出错. 还记得以前C语言的时候,return 0和return -1对异常处理的实现可以追溯到BASIC中的on error…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 皮肤 皮肤是应用程序中样式与模板的集合,可以被整体动态的替换,从而让应用看上去是一种全新的风格.通过皮肤允许第三方任意改变应用程序的外观,WPF并没有内建一个叫皮肤的机制.皮肤及换肤功能可以通过动态资源机制加Style和模板来实现. 下面介绍一个WPF较常见的皮肤定制机制.如果我们希望一个元素的外观可以通过皮肤来定制,我们要将此元素的样式定义为引用动态…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 模板允许用任何东西完全替换一个元素的可视树,而不影响其他功能,WPF中每个控件的默认外观都定义于模板中(针对不同的Windows主题有不同的默认模板,详见皮肤与主题一节),这个特性对于开发自定义控件也是很重要.控件的功能代码与可视树代码是相分离的,基于这个出发点WPF中控件的大部分属性是控制功能的,而控制外观的属性尽可能的少,因为这个需要放到模板(包括…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. Glyphs对象(WPF,Silverlight) Glyphs对象可以同时用来创建有字体(或者说有固定字形)的文字内容与没有字体(没有定义固定字形,如Wingdings或Unicode)的文字内容. 注意,当在Silverlight环境中使用Glyphs对象时,由于字体文件会被下载到目标机器,所以作为开发人员需要确保有分发这个字体的权利. Glyph…
此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.对象  (1)出生:系统首先会在内存中分配一定的存储空间,然后初始化其附加成员,调用构造函数执行初始化,这样一个对象实体就完成了出生过程. Person aPerson = ); (2)旅程:在某种程度上就是外界通过方法与对象交互,从而达到改变对象状态信息的过程.这也和人的生存之道暗合. aPerson.ChangeName("Edison Chou"); (3)插曲: 3.1 继承之…
1.锁 为什么需要锁?因为数据库要解决并发控制问题.在同一时刻,可能会有多个客户端对表中同一行记录进行操作,比如有的在读取该行数据,其他的尝试去删除它.为了保证数据的一致性,数据库就要对这种并发操作进行控制,因此就有了锁的概念. 1.1锁的分类 从对数据操作的类型(读\写)分 读锁(共享锁):针对同一块数据,多个读操作可以同时进行而不会互相影响. 写锁(排他锁):当前写操作没有完成前,它会阻断其他写锁和读锁. 大多数时候,MySQL锁的内部管理都是透明的. 1.2锁粒度(Lock granula…
一.bootstrap框架简介 Bootstrap是最流行的前端开发框架. 什么是框架:开发过程的半成品. bootstrap具有以下重要特性: (1)完整的CSS样式插件 (2)丰富的预定义样式表 (3)基于jQuery的插件集 (4)灵活的栅格系统 以下将简单介绍对bootstrap可能用到的知识进行梳理.   二.新手入门 笔者使用版本是3.3.x 在bootstrap中文官网可以找到以下界面     本书采用预编译的版本进行学习 三. 文件结构 生产环境使用bootstrap.min.c…
书籍位置: /Users/baidu/Documents/Data/Interview/机器学习-数据挖掘/<机器学习_周志华.pdf> 一共442页.能不能这个周末先囫囵吞枣看完呢.哈哈哈. 当然了,我觉得Spark上面的实践其实是非常棒的.有另一个系列文章讨论了Spark. 还有另一篇读书笔记(Link)是关于<机器学习实战>.实战经验也很重要. P1 一般用模型指全局性结果(例如决策树),用模式指局部性结果(例如一条规则). P3 如果预测的是离散值,那就是分类-classi…
TJI读书笔记12-接口 抽象类和抽象方法 接口 完全解耦和策略模式 接口间的继承关系 工厂模式 乱七八糟不知道怎么归类的知识点 接口和抽象类为我们提供了更强又有力的接口和实现分离的方法. 抽象类和抽象方法 抽象类的目的是为了给子类提供一个通用接口,通过这样一个通用的接口,可以操纵一系列的子类. 也就是说,只需要通过相同的接口调用就可以操作不用的实现. 这也就是所谓的接口和实现的分离. 抽象类简单来说就是包含抽象方法的类. 那么,要了解抽象类就得先了解抽象方法. abstract void f(…
TJI读书笔记11-多态 再说说向上转型 多态的原理 构造器和多态 协变返回类型 使用继承进行设计 多态是数据抽象和继承之后的第三种基本特征. 一句话说,多态分离了做什么和怎么做(再次对埃大爷佩服的五体投地,简直精辟啊). 是从另外一个角度将接口和实现分离开来. 封装通过合并特征和行为来创建新的数据对象,通过私有化隐藏细节,把接口和实现分离开来. 多态则是消除类型之间的耦合关系. 继承是允许将对象视为自己本身的类型或者基类型来处理. 再说说向上转型 把某个对象的引用视为对其基类型的引用的做法被称…