push  栈顶sp=sp-2 可以把立着的栈,向左侧倒下,那么形态就和反汇编时,内存的形态是一样的.小偏移的字节在前, 大的偏移字节在后. 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5…
栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据.栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆.取走时,只能从上面一件一件取.堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的.栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底.插入一般称为进栈,删除则称为退栈. 栈也称为后进先出表. 基本概…
1.数据结构-栈的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //栈的存储结构 typedef struct { int* base; //栈底指针 int* top; //栈顶指针 int stacksize; //最大容量 } SqStack; //栈初始化---1 void InitStack(SqStack* S); //栈的销毁---2 void DestroyStack(SqStack* S); //栈的清空---3 void ClearStack(SqStack* S);…
题目 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能上,再实现返回栈中最小的元素的操作 要求 1. pop.push.getMin操作时间复杂度都是O(1) 2. 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 java代码 /** * @Description:设计一个有getMin功能的栈 * @Author: lizhouwei * @CreateDate: 2018/4/5 9:54 * @Modify by: * @ModifyDate: */ public class Chapter1_1 { privat…
JVM 字节码指令手册 - 查看 Java 字节码 jdk 进行的编译生成的 .class 是 16 进制数据文件,不利于学习分析.通过下命令 javap -c Demo.class > Demo.txt 或者其他方式可反汇编,得到字节码文件 一.JVM 指令分类 (1)操作数栈 过程 符号 变量到操作数栈 iload, iload_, lload, lload_, fload, fload_, dload, dload_, aload, aload_ 操作数栈到变量 istore, istor…
向值栈里面放数据(储存的位置在root域里面) 向值栈放数据有多种方式,往往我们只用其中一种 1.set方法压栈 1)在Action中获取值栈对象,使用set()方法向值栈存放数据 ActionContext.getContext().getValueStack().set("key","value"); 2)在jsp中获取值栈数据,根据set方法的名称(key)获取 <s:property value="key"></s:pr…
cp:  http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶. (2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部. [本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住es…
1.数据结构-链式栈的实现-C语言 //链式栈的链式结构 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; //链式栈初始化---1 void InitStack(LinkStack* S); //链式栈的销毁---2 void DestroyStack(LinkStack* S); //链式栈的清空---3 void ClearStack(LinkStack* S); //判…
我们学习编程都知道栈的超界限问题是非常严重的问题,他可能会覆盖掉其他数据,并且我们不知道这个数据是我们自己保存的用于其他用途的数据还是系统的数据,这样常常容易引发一连串的问题. 在学习汇编的时候,我们熟悉的8086cpu通过ss:sp来指向栈顶指针,从而来控制入栈,出栈,入栈的时候sp = sp-2 :出栈则是sp = sp + 2.但是我们并不知道栈的大小,栈顶和栈底在哪里?这样就容易引发超界问题. 想一想解决办法:我们是不是可以通过一个寄存器来保存栈顶和栈底的地址,这样就可以通过判定栈顶指针…
OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈现一种新的状态(这也就是我们为什么会成其为状态机). 有时候在经过一些变换后我们想回到原来的状态,就像我们谈恋爱一样,换来换去还是感觉初恋好,怎么办?强大的opengl就帮我们提供了两个函数:giPushMatrix()和glPopMatrix(); 首先我们要知道,对于矩阵的操作都是对于矩阵栈的栈…
声明:本文为Dujinyang CSDN原创投稿文章,未经许可,禁止任何形式的转载. 最近5.0\6.0\7.0 安卓系统都陆续上岗了,兼容性和代码更新是个很头疼的问题,这次我们来说下TASK的基础和API 4.4以上解决方法: * 必要权限: <uses-permission android:name = "android.permission.GET_TASKS"/> * 涉及的TASK()方法: 1. 当前应用是否为前台task          2. 当前应用是否为…
/*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct node { int data; struct node *next; }LinkStackNode,*LinkStack; /**********************各个子函数的定义*********************/ void initStack(LinkStack *top…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
在Android开发中,我们经常想知道是否自己的服务处于后台运行中,因为在后台运行的服务器优先级会降低,也就极有可能会被系统给回收掉,有什么好办法呢?Google推荐我们将服务运行到前台,如何知道服务是否处于后台运行呢?可以通过获取堆栈信息中栈顶的Activity是否为本应用即可. 1.下面是关健部分代码: (记得加上权限:<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>) mPackageName…
我们一般下载的应用在第一次启动应用的时候都会给我创建一个桌面快捷方式,然后我在网上找了些资料整理下了,写了一个快捷方式的工具类,这样我们以后要创建快捷方式的时候直接拷贝这个类,里面提供了一些静态方法,主要的三个方法如下 1.addShortCut(Context context, String shortCutName, int resourceId, Class<?> cls)添加快捷方式的方法 2.delShortcut(Context context) 删除快捷方式的方法 3.hasSh…
Linux显示指定区块大小为1048576字节 youhaidong@youhaidong-ThinkPad-Edge-E545:~$ df -m 文件系统 1M-blocks 已用 可用 已用% 挂载点 /dev/sda8 19097 7283 10822 41% / none 1 0 1 0% /sys/fs/cgroup udev 1505 1 1505 1% /dev tmpfs 304 2 302 1% /run none 5 0 5 0% /run/lock none 1516 1…
Linux显示指定区块大小为1024字节 youhaidong@youhaidong-ThinkPad-Edge-E545:~$ df -k 文件系统 1K-blocks 已用 可用 已用% 挂载点 /dev/sda8 19554840 7431164 11107292 41% / none 4 0 4 0% /sys/fs/cgroup udev 1540740 4 1540736 1% /dev tmpfs 310308 1472 308836 1% /run none 5120 0 512…
adb shell dumpsys activity activities | grep "Hist #0" 一般第一条就是当前页(位于栈顶)的activity…
http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶. (2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部. [本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住esp是栈顶指…
ActivityStack.startPausingLocked() IApplicationThread.schudulePauseActivity() ActivityThread.sendMessage() ActivityThread.H.sendMessage(); ActivityThread.H.handleMessage() ActivityThread.handlePauseActivity() ActivityThread.performPauseActivity() Act…
- (IBAction)back2Two:(id)sender { // 移除当前栈顶的控制器 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; } - (IBAction)back2root:(id)sender { // 移除除了栈底控制器的所有控制器 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; // 只要传入栈中的某一个控制器,就会跳转到…
/**创建链栈*创建一个top指针代表head指针*采用链式存储结构*采用头插法创建链表*操作 创建 出栈 入栈 取栈顶元素*创建数据域的结构体*创建数据域的名称指针*使用随机函数对数据域的编号进行赋值*/ #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>#define OK 1#define ERROR 0#define NAMESIZE 255//字符串的最大长度…
给定一幅由N × N矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为4字节,编写一种方法,将图像旋转90度. 不占用额外内存空间能否做到? 示例 1: 给定 matrix = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]], 原地旋转输入矩阵,使其变为:[ [7,4,1], [8,5,2], [9,6,3]]示例 2: 给定 matrix =[ [ 5, 1, 9,11], [ 2, 4, 8,10], [13, 3, 6, 7], [15,14,12,16]], 原地旋转输入矩阵,使其变为:[…
字节跳动-前端面试题 Multi Promise Order Promise Order Async/Await async function async1 () { console.log('async1 start'); await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2 () { console.log('async2'); } console.log('script start'); setTimeout(…
架构就像是一场进化史,根据不同时期的需求,演变出不同的架构,车轮滚滚,到今天,移动端框架百花齐放,让人目不暇接.但是其中的本质是磨灭不了的,换言之根本没有磨灭而是隐藏到了人们所看不到的地方,但是依旧发挥着不可或缺的作用. 为什么需要架构? 一个Activity走天下,包含各种模块和功能 臃肿类太多 不同功能,不同层次拎不清楚,混合在一起 重复代码太多,复用性为差 无法协作开发, 耦合严重,bug太多 等等 当我们新进一个公司,接受别人的项目的时候,基本都会说句MMP,SHI一样的代码啊,啥玩意啊…
c++里面stack,queue的pop都是没有返回值的, vector的pop_back()也没有返回值. 思路: 队列是先进先出 , 在stack2里逆序放置stack1的元素,然后stack2.pop() 但是当s1,s2都有元素时,应该优先s2.pop(),否则会报错,最好是各种模拟s1,s2的数据情况 不过说是用两个栈实现,但这里其实也是两个List # -*- coding:utf-8 -*- class Solution: def __init__(self): self.stac…
大家都知道java模拟机在运行时要开辟空间所以它有特定的五个内存划分: 1.寄存器:    2.本地方法区:    3.方法区:    4.栈内存:    5.堆内存: 但是我们今天来注重讲一下栈和堆.      栈区(Stack): 1.栈的特点在于它是先进后出的线性表FILO(Last in first out),它的操作数据顺序是从上至下的.          就比如:一包抽巾纸,它放进包装袋时是最底下那一张最先进,但是在我们使用时最先拿出的是最上层的纸巾. 2.栈在被调用时存放在一级缓存…
刚入手了一本<程序员代码面试指南>,书中题目的代码都是 Java 实现的,琢磨着把这些代码用 PHP 敲一遍,加深印象. 题目:设计一个有 getMin 功能的栈 —— 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作 要求: ① pop.push.getMin 操作的时间复杂度都是 O(1) ② 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 PHP 当中没有栈和队列的概念(5.3 以后增加了 SplStack 类),但是可以用数组来模拟栈和队列,用到的方法有 array_pus…
题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列.(注意:这两个序列的长度是相等的) 题目地址 https://www.nowcoder.com/practice/d77d11405cc7470d82554cb392585106?tpId=13&tqId=11174&…
[手记]小心在where中使用NEWID()的大坑 这个表达式: ABS(CHECKSUM(NEWID())) % 3 --把GUID弄成正整数,然后取模 是随机返回0.1.2这三个数,不可能返回其它东西,但是如果把它用在where里面,就会发生很神奇的事情,比如这个查询: --创建一个只有1列3行的表,存放0,1,2三个值 DECLARE @t TABLE(Col1 int) INSERT @t SELECT 0 UNION ALL SELECT 1 UNION ALL SELECT 2 --…