IOS 获取网络图片的大小 改变 图片色值 灰度什么的方法集合…
直接上代码了 头文件 // 图片处理 0 半灰色  1 灰度   2 深棕色    3 反色 +(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image grayLevelType:(UIImageGrayLevelType)type; //色值 变暗多少 0.0 - 1.0 +(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image darkValue:(float)darkValue; /** 获取网络图片的Size, 先通过文件头来获取图片大…
一直都在找关于获取网络图片的大小的方法, 今天找到了一个能解决的办法 ,如下 1, 导入框架 #import <ImageIO/ImageIO.h> 2. 使用此方法得到image的size - (CGSize)getImageSizeWithURL:(NSURL *)url { CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL); CGFloat width = 0.0f, height…
// 获取图片的size CGSize size = [UIImage imageNamed:@"regStep2_sex"].size; 获取网络图片的尺寸: // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL { NSURL* URL = nil; if([imageURL isKindOfClass:[NSURL class]]){ URL = imageURL; } if([imageURL isKindOfCl…
在iOS开发过程中经常需要通过网络请求加载图片,有时,需要在创建UIImageView或UIButton来显示图片之前需要提前知道图片的尺寸,根据图片尺寸创建对应大小的控件.但是对于网络图片来说,要想通过最优的方法获得尺寸就略微有点困难,大体思路就是下面这种: 如果有使用SDWebImage,则首先检查是否缓存过该图片,如果没有,先通过文件头获取图片大小(针对格式为png.gif.jpg文件获取其尺寸大小),如果获取失败,则下载完整的图片data,然后计算大小,如果有使用SDWebImage,则…
安卓中获取网络图片,生成缓存 用安卓手机,因为手机流量的限制,所以我们在做应用时,要尽量为用户考虑,尽量少耗点用户的流量,而在应用中网络图片的显示无疑是消耗流量最大的,所以我们可以采取压缩图片或者将图片进行缓存,使图片只需要获取一次即可. 获取网络图片,并进行压缩 public static Bitmap returnBitMapWego(String url) { URL myFileUrl = null; Bitmap bitmap = null; try { myFileUrl = new…
range属性已经是很成熟的属性了,我们可以使用这个属性进行动态调整图片的宽度,其中原理在于通过不断获取range的值,并赋予给所需要的图片,进而达到动态改变图片的效果.下面贴出具体的代码,主要参照了别人的风格,加以改装. 1.这部分主要是整个页面的css代码,这一部分没有什么需要说明的,直接引用过来. .dialog_container { display: none; width: 100%; width: 100vw; height: 100%; height: 100vh; backgr…
ImageView设置点击效果没有用? 解决 1.ImageView xml里面必须clickable 和longClickable为true <ImageView android:layout_width="@dimen/x90" android:layout_height="@dimen/x90" android:padding="@dimen/x26" android:layout_gravity="right|center…
鼠标滚动改变图片的大小: 原理:当鼠标滚动时改变了zoom的值: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>通过鼠标滚轮放大缩小图片</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <style type="text/css">…
今天一女同事要做一个改变图片大小的功能,然后我就手写了几行代码,以后可能用得上 byte[] buffer = new byte[1]; //Byte转为Image对象 MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer); Image image = System.Drawing.Image.FromStream(ms); //设置画布,绘画新图片 Bitmap b = new Bitmap(200, 200); Graphics g = Graphics.Fr…